刚看了场看着我都累的女排比赛,韩国那主攻金延璟简直就是从头开始猛干,一直干到尾。我是个虚胖的死宅,现实中很难有这种体验,唯一接近的体验就是玩游戏玩到缺氧,现在已经过了打游戏的黄金年龄,连这种“为爱窒息”的机会都很难得了,但要说我这辈子在游戏世界里,哪一次是已经玩到了一种感觉“无力回天”的地步的,那最具有代表性的,一定是《天荒纪》一期团的与基卡 萨维什一战。
那个时候,一方面因为DM的疯狂暗示,另一方面因为我自己作为吸血鬼文化的狂热爱好者的丰富玩家知识,我们小队早就猜到是要打吸血鬼了。事前制定的计划,是让皮糙肉厚还有较强的防秒杀能力的陈没上去缠住他,真荒久长负责对上对方的游击位,樊无期唱歌,沈归痕给控,慕容苍奶住,最后由第一次能够用完全体的卡的我把握机会拿人头,然而,随后的战况告诉我们,我们低估了这个团第一个Boss的战斗力。
放完开场动画,进入战斗后,陈没按照计划上去擒抱萨维什,当然在意料之中,没有成功,这等级的敌人谁没有个行动自如呢,但他也没有白忙活,因为他有被房规强化过借机攻击施法者方面的能力,还是能和萨维什纠缠一下的,但这时候,意外的事情发生了,只见DM满脸淫笑地开始了他的疯狂描述,只见萨维什一记势大力沉的挥击,打在陈没身上,还附带着血光一闪的华丽特效,那时我脱口而出就是一句:“完了!”还在我的队友们茫然的时候,DM就接着描述起萨维什各种战力飙升的表现了,我们几个里(其实“开天少年”里只有五个PC,慕容苍是个NPC)经验最老道的沈归痕的玩家这时候才反应过来:“这不是生命摄取者一类的玩意吧?!”我转过头去对着他说:“估计是的。”(当时是面团,几个人都坐在一起,生命摄取者是一个D&D3E里给吸血鬼用的进阶职业,能用吸取的命源点强化自己的能力。)
接下来的故事就十分尴尬了,吸了陈没一口的萨维什的能力的DC暴增,连豁免巨高的陈没都根本扛不住,一直在被恐惧,支配,各种被控。真荒虽然有房规强化过的铁心之力,几乎可说是有动态防御,但无奈萨维什居然是个可以用命源开迅爆的主(这点是猜的,因为在《天荒纪》的世设里,没有太多人物的列表里有迅爆),总是能腾出手来摁住真荒的突击,至于樊无期则陷入了与血羽骑士的混战,没有多余的输出可以分给萨维什,慕容苍是个纯辅助帮不上忙,而手握决定性控制的沈归痕,一直持无法一锤定音的判断,所以迟迟不肯交控,而这个时候的萧寒浅因为等级被萨维什压制,虽然都是近战施法者的思路,但很难有什么威胁到萨维什的手段(这里有一些估计只有跑过高集团的的朋友才能看懂的解释,萨维什是兼有超高静态防御和一定动态防御的角色,而“开天少年”们这时只有真荒久长有一个“伪 唯剑之太刀”的手段可以破他的防御,但我们队伍的控制沈归痕又是个传统法师,萨维什几乎就是不吃他那一套,这就使得真荒根本不敢贸然出手,免得赔了夫人又折兵。)
所以最后这场战斗的结局就只能是在漫长的拖延之后,以我们与DM之间心照不宣的,真荒爆一刀“伪 唯剑之太刀”,击中萨维什,然后放动画结束,在那次团结团之后,我们的讨论结果就是,以后必须把资源尽可能地给我和真荒,这样才能在真正高强度的战斗中保证不会抓瞎,这也是我写这篇文章的重要原因之一,很多读者觉得我对真荒这个人物特别偏爱,事实上这种感情很多是源自于跑团的过程,因为我们小队里真正可以脱离或者部分地脱离我们小队的常规作战体系,做到生活自理(这是跑团的黑话,大概意思就是能不需要太多支持就能尽到自己的职责)的角色,就是我和真荒两个,那个时候,模块化的做卡思路,清晰的角色定位和资源分配,在跑团圈里还不是很普及,尤其是在高级团里,所以这些经验,都需要我们用被操出屎的实战来总结,而正是因为在实战中,和真荒一起慢慢走到了主力(D&D里的主力团员,既不见得是主力输出,也不见得是主要控制,而是必须要在高强度的对抗中可以完成作战任务。)的位置,我才对这个角色有如此强烈的情感,并且在后来的写出来的部分,一直描述萧寒浅的要与其一较高下的热望。
那真是玩游戏最有激情的时候啊,连一下午的桌游都能给人留下一生的记忆呢!