day04 | 链表

0.引言

● 24. 两两交换链表中的节点
● 19.删除链表的倒数第N个节点
● 160.链表相交
● 142.环形链表II

1. 两两交换链表中的节点

Category Difficulty Likes Dislikes
algorithms Medium (71.30%) 1733 -

给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。

示例 1:

image.png
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]

示例 2:

输入:head = []
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1]
输出:[1]

提示:

  • 链表中节点的数目在范围 [0, 100]
  • 0 <= Node.val <= 100

Discussion | Solution

1.1.自己想法及代码实现

假设有三个节点,首先备份第三个节点,然后对起那两个节点进行交换。

需要画图梳理,特别是 break那里:

24-2.jpg
/*
 * @lc app=leetcode.cn id=24 lang=cpp
 *
 * [24] 两两交换链表中的节点
 */

// @lc code=start
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
 public:
  ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
    if (head == nullptr || head->next == nullptr) return head;
    ListNode* fake_head = new ListNode(0);
    fake_head->next = head;
    ListNode* pre = fake_head;
    ListNode* cur = pre->next;
    ListNode* nxt = cur->next;
    while (nxt) {
      ListNode* nnxt = nxt->next;
      pre->next = nxt;
      nxt->next = cur;
      cur->next = nnxt;
      pre = pre->next->next;  // 往前走两步
      cur = pre->next;
      if (cur == nullptr) break;
      nxt = cur->next;
    }
    head = fake_head->next;
    delete fake_head;
    return head;
  }
};

1.2.参考思路及代码实现

先占坑。

2. 删除链表的倒数第 N 个结点

Category Difficulty Likes Dislikes
algorithms Medium (45.25%) 2427 -

给你一个链表,删除链表的倒数第 n个结点,并且返回链表的头结点。

示例 1:

image.png
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]

示例 2:

输入:head = [1], n = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]

提示:

  • 链表中结点的数目为 sz
  • 1 <= sz <= 30
  • 0 <= Node.val <= 100
  • 1 <= n <= sz

进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?


Discussion | Solution

2.1.自己想法及代码实现

  • 很久以前好像做过这个题:快慢指针法,快慢指针间距固定为k,快的到尾巴了,慢的就在倒数第k个节点上。


    19-2.jpg
/*
 * @lc app=leetcode.cn id=19 lang=cpp
 *
 * [19] 删除链表的倒数第 N 个结点
 */

// @lc code=start
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
 public:
  ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
    if (head == nullptr || n == 0) return head;
    // 还是要fake_head,因为删除的节点有可能是头结点
    ListNode* fake_head = new ListNode(0);
    fake_head->next = head;
    ListNode* fast = fake_head;
    ListNode* slow = fake_head;
    while (n--) {
      fast = fast->next;
    }
    while (fast->next) {
      fast = fast->next;
      slow = slow->next;
    }
    slow->next = slow->next->next;
    head = fake_head->next;
    delete fake_head;
    return head;
  }
};
// @lc code=end

2.2.参考想法及代码实现

先占坑.

3.相交链表

Category Difficulty Likes Dislikes
algorithms Easy (63.53%) 1994 -

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交

image.png

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

示例 1:

image.png
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

image.png
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

image.png
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 10<sup>4</sup>
  • 1 <= Node.val <= 10<sup>5</sup>
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n) 、仅用 O(1) 内存的解决方案?


Discussion | Solution

3.1.自己想法及代码实现

  • 暴力求解,两个for循环,就不写了
  • 利用set
/*
 * @lc app=leetcode.cn id=160 lang=cpp
 *
 * [160] 相交链表
 */

// @lc code=start
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
        if(headA == nullptr|| headB == nullptr){
            return nullptr;
        }
        std::set<ListNode*> check_set;
        ListNode* tmp = headA;
        while(tmp){
            check_set.insert(tmp);
            tmp = tmp->next;
        }
        tmp = headB;
        while(tmp){
            if(check_set.find(tmp) != check_set.end())
            return tmp;
            tmp = tmp->next;
        }
        return nullptr;
    }
};

4.环形链表 II

Category Difficulty Likes Dislikes
algorithms Medium (56.81%) 1975 -

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos-1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

**不允许修改 **链表。

示例 1:

image.png
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

image.png

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

image.png
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 10<sup>4</sup>]
  • -10<sup>5</sup> <= Node.val <= 10<sup>5</sup>
  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?


Discussion | Solution

4.1.自己想法及代码实现

  • 同样利用set
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        std::set<ListNode*> check_node;
        while(head){
            check_node.insert(head);
            head = head->next;
            if(check_node.find(head) != check_node.end()){
                return head;
            }
        }
        return nullptr;
    }
};

这个题目以前也做过,快慢指针法利用如下原理:

142-4.jpg
/*
 * @lc app=leetcode.cn id=142 lang=cpp
 *
 * [142] 环形链表 II
 */

// @lc code=start
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
 public:
  ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
    if (head == nullptr || head->next == nullptr) return nullptr;
    ListNode* slow = head;
    ListNode* fast = head;
    while (fast->next && slow) {
      if (fast->next->next == nullptr) return nullptr;
      slow = slow->next;
      fast = fast->next->next;
      if (slow == fast) {
        break;
      }
    }
    while (slow) {
      if (slow == head) {
        return slow;
      }
      slow = slow->next;
      head = head->next;
    }
    // std::cout << tmp->val << " ";
    return nullptr;
  }
};

// @lc code=end

5.总结

  • 链表里面的快慢指针也是很常见的用法;
  • 链表的题画一下图,思路更清晰。
最后编辑于
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