0.引言
● 24. 两两交换链表中的节点
● 19.删除链表的倒数第N个节点
● 160.链表相交
● 142.环形链表II
1. 两两交换链表中的节点
Category | Difficulty | Likes | Dislikes |
---|---|---|---|
algorithms | Medium (71.30%) | 1733 | - |
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
提示:
- 链表中节点的数目在范围
[0, 100]
内 0 <= Node.val <= 100
1.1.自己想法及代码实现
假设有三个节点,首先备份第三个节点,然后对起那两个节点进行交换。
需要画图梳理,特别是 break那里:
/*
* @lc app=leetcode.cn id=24 lang=cpp
*
* [24] 两两交换链表中的节点
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) return head;
ListNode* fake_head = new ListNode(0);
fake_head->next = head;
ListNode* pre = fake_head;
ListNode* cur = pre->next;
ListNode* nxt = cur->next;
while (nxt) {
ListNode* nnxt = nxt->next;
pre->next = nxt;
nxt->next = cur;
cur->next = nnxt;
pre = pre->next->next; // 往前走两步
cur = pre->next;
if (cur == nullptr) break;
nxt = cur->next;
}
head = fake_head->next;
delete fake_head;
return head;
}
};
1.2.参考思路及代码实现
先占坑。
2. 删除链表的倒数第 N 个结点
Category | Difficulty | Likes | Dislikes |
---|---|---|---|
algorithms | Medium (45.25%) | 2427 | - |
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
提示:
- 链表中结点的数目为
sz
1 <= sz <= 30
0 <= Node.val <= 100
1 <= n <= sz
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
2.1.自己想法及代码实现
-
很久以前好像做过这个题:快慢指针法,快慢指针间距固定为k,快的到尾巴了,慢的就在倒数第k个节点上。
/*
* @lc app=leetcode.cn id=19 lang=cpp
*
* [19] 删除链表的倒数第 N 个结点
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
if (head == nullptr || n == 0) return head;
// 还是要fake_head,因为删除的节点有可能是头结点
ListNode* fake_head = new ListNode(0);
fake_head->next = head;
ListNode* fast = fake_head;
ListNode* slow = fake_head;
while (n--) {
fast = fast->next;
}
while (fast->next) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
head = fake_head->next;
delete fake_head;
return head;
}
};
// @lc code=end
2.2.参考想法及代码实现
先占坑.
3.相交链表
Category | Difficulty | Likes | Dislikes |
---|---|---|---|
algorithms | Easy (63.53%) | 1994 | - |
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):
-
intersectVal
- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0
-
listA
- 第一个链表 -
listB
- 第二个链表 -
skipA
- 在listA
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 -
skipB
- 在listB
中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA
和 headB
传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
-
listA
中节点数目为m
-
listB
中节点数目为n
1 <= m, n <= 3 * 10<sup>4</sup>
1 <= Node.val <= 10<sup>5</sup>
0 <= skipA <= m
0 <= skipB <= n
- 如果
listA
和listB
没有交点,intersectVal
为0
- 如果
listA
和listB
有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
进阶:你能否设计一个时间复杂度 O(m + n)
、仅用 O(1)
内存的解决方案?
3.1.自己想法及代码实现
- 暴力求解,两个for循环,就不写了
- 利用set
/*
* @lc app=leetcode.cn id=160 lang=cpp
*
* [160] 相交链表
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA == nullptr|| headB == nullptr){
return nullptr;
}
std::set<ListNode*> check_set;
ListNode* tmp = headA;
while(tmp){
check_set.insert(tmp);
tmp = tmp->next;
}
tmp = headB;
while(tmp){
if(check_set.find(tmp) != check_set.end())
return tmp;
tmp = tmp->next;
}
return nullptr;
}
};
4.环形链表 II
Category | Difficulty | Likes | Dislikes |
---|---|---|---|
algorithms | Medium (56.81%) | 1975 | - |
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
**不允许修改 **链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围在范围
[0, 10<sup>4</sup>]
内 -10<sup>5</sup> <= Node.val <= 10<sup>5</sup>
-
pos
的值为-1
或者链表中的一个有效索引
进阶:你是否可以使用 O(1)
空间解决此题?
4.1.自己想法及代码实现
- 同样利用set
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
std::set<ListNode*> check_node;
while(head){
check_node.insert(head);
head = head->next;
if(check_node.find(head) != check_node.end()){
return head;
}
}
return nullptr;
}
};
这个题目以前也做过,快慢指针法利用如下原理:
/*
* @lc app=leetcode.cn id=142 lang=cpp
*
* [142] 环形链表 II
*/
// @lc code=start
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* detectCycle(ListNode* head) {
if (head == nullptr || head->next == nullptr) return nullptr;
ListNode* slow = head;
ListNode* fast = head;
while (fast->next && slow) {
if (fast->next->next == nullptr) return nullptr;
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if (slow == fast) {
break;
}
}
while (slow) {
if (slow == head) {
return slow;
}
slow = slow->next;
head = head->next;
}
// std::cout << tmp->val << " ";
return nullptr;
}
};
// @lc code=end
5.总结
- 链表里面的快慢指针也是很常见的用法;
- 链表的题画一下图,思路更清晰。