单片机基础实验之流水灯
对于很多单片机初学者来说,点亮第一盏LED灯是最基础的实验,而点亮LED其实是对单片机IO口的操作。而流水灯实验是LED灯实验的升级。下面通过我学习单片机的经验结合实际给出流水灯实验的几个方法。
方法一:通过位定义实现流水灯
这种方法是最简单的方法,直接通过位定义的方法对LED灯进行操作。不过这种方法虽然简单,不过需要做大量的重复工作,耗费大量时间,代码利用率不高。
方法二:通过数组方式实现流水灯
这种方法相对于方法一来说可以节省大量时间,而且代码利用率高。首先定义一个流水灯数组。通过下图可以看到,数组第一个数据是16进制的0xfe,相对应的二进制是11111110。由流水灯的硬件电路可知,LED灯的阴极接在单片机的P2口,LED灯的阳极接VCC,所以当单片机的P2口输出低电平时,相应的LED灯就会亮。所以流水灯数组的第一个数据0xfe就是将P2.0口的LED灯点亮,数组第二个数据0xfd相应的二进制是11111101,相应的P2.1口LED就会亮,而由于P2.0口此时输出为高电平,所以对应的P2.0口LED灭。由于是8盏LED灯,所以在main函数中使用for循环,循环8次,根据上述的分析,每一次循环都只有一盏LED灯亮,所以就达到了流水的效果。
方法三:通过移位函数方式实现流水灯
循环移位函数_crol_()和_cror_()是左移和右移函数,该函数作用是将移出的高位补到低位。注意使用移位函数时必须包含头文件intrins.h。即#include<intrins.h>。在主函数中先定义一个变量temp,将0xfe赋给变量temp。在while循环中,先将temp的值送到P2口,第一盏LED亮,然后使用循环左移函数将temp的值左移移位,最初值是11111110,执行左移函数之后,temp的值变为11111101,所以第一盏LED灯灭,第二盏LED亮,如此循环即可实现流水效果。
总结:在实验中,这三种方法均可以实现流水灯效果。但是在实际应用中第一种方法需要耗费大量时间,代码利用率不高,不推荐使用,第二种和第三种方法代码简洁,代码重复利用率高,编写代码时间少,建议初学者可选用第二或第三种方法。