现在是2018.8.22,早上8.22,补记录昨天。
昨日课程
昨天上课使用到的有趣方法:
1.热身活动:多米诺爆杆,(团队合作,弹性势能转化为动能,材料还有多种用途)
2.生物链:画盘子&贴盘子找到生物链
3.制作喂鸟器:设计实验测试修改测试制作的工程制作流程,完成喂鸟器喂水设备。
多米诺爆杆游戏后,我产生了更多好奇,
1.还有什么样的游戏可以在课堂玩,而且要新奇有意义的,
2.同一个游戏如何玩出花样呢?一次玩耍哇哦以后,第二次怎么制造这种惊喜感,想不到。
下午制作喂鸟器的活动,好像把我拉回到读书时代,开始想了个连通器,还觉得很有道理,但马上因为补水问题被老师推翻,继而老师给我们一些建议和提问,让我们动手去试,几次尝试后,实验确实达到了效果,但是原理依旧模糊不清,所以不断推翻自己之前的设计,再思考为什么。
直到晚上回家,还重新做了这个实验,改变实验条件,并向朋友学习理论,才差不多把实验的原理说通了。其实这个实验用的是大气压力和水表面张力的知识。
这个过程我发现自己对于知识,依旧是不清的,即使自己学过,但是真要说,总会带入自己的主观感受去猜测这个过程是什么原因,所以,科学和所谓的经验直接还有很大的区别,如果你在做理工科的东西,还是需要科学的支撑多过自己的实际经验的。