通关完仙剑6,过了许久我仍难以释怀,说的有些矫情了,但窒息的感觉却迟迟不散,来源于何却无处考证。本作的可玩性虽然相较同时代的大作相差甚远,但是这代的剧情比起历代却是丝毫不差的,玩完后的感觉或许正印证了这代的主题曲吧——韶华曲,既不因最后的结局感到遗憾,也不曾为经历过的一切感到后悔,只需珍惜这一路的陪伴就好。
也许其实是我长大了,心境也随之变了些,自认为看到的更多了些,这代的游戏仿佛不再是虚幻的故事,遥不可及,而确实是有其适用现实的深刻的道理在。我想其中明绣的角色,怕是最容易接近现实生活的人吧,所以这里面的人物我最喜欢的就是她了。
想起很久前通过仙剑5前左右写下的一句话:一部仙剑游戏的钱光是享受音乐就很值了。现在再回首去听仙剑6的主题曲,依旧富有这样醇厚的味道。
最后知道了祈的名字为何而来,借由宿何之口说出,是祈愿的含义,祈愿心爱的人能回到世上,哪怕自己从来不曾存在过在他的世界。虽然最后的这一幕我不很愿意接受,为什么祈不能像明绣一样继承逝者的意志坚强的活下去呢?仿佛祈永远无法一个人活下去,为此很是心疼,但制作组一开始就从名字里告诉我们了这个角色的归宿,或许坚强的表现不只是独自求生?但虽失去爱人,但是仍有朋友,仍有回忆,对此我很是矛盾,但最后陌生的二人遇到了"不相识"的大家,以这种方式在江边团聚相见,这种遗憾之感也许只是停留在玩家心中吧,相较于过往的主角团们,这代的大家是幸福的才是。
2021-09-01