玩家主体:
🦁成就者:喜欢在游戏中获得成就 收集卡册,隐藏任务,满足征服欲
🦅探索者:喜欢与游戏世界中互动 探索小彩蛋,风景党
社交家:喜欢与其他玩家交流 居多 工会,帮会 ,社交家
🦖杀手:崇尚竞争 喜欢破坏其他玩家在游戏中的乐趣 PK 1V1竞技
不同的玩家带着不同的心理诉求来玩游戏 不同的孩子不同的管理风格
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悟空型孩子
1.有能力反抗权威的人,引领力 分析力强的孩子,小大人
2.非常成熟聪明,游戏打得比谁好,不愿意听从安排
3.从上往下打得越凶,从下往上闹得越凶
游戏是他反抗权威的竞技场 游戏是他的主场感,它可控制
解决方案:
1.信任+自主空间
2.避免说教和镇压
3.让现实成为他最好的老师 规定一个时间段,不会打扰他
第一二次可能会超时,时在试探家长,不要逼着他离开游戏,绝大情况下自己就绷不住了
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八戒型孩子
1.探索力的孩子
2.爱玩 自控能力差 再吃的方面也一样
3.不会应对自己的冲动 不会和诱惑打交道
游戏是他体现愉悦的游乐园
解决方案:
1.和他聊理想 帮他找到未来想成为谁 这个人有什么特点 把自我约束感和控制欲
2.引导他把兴趣转移到其他领域上 不是对游戏的诉求强烈 而是对新体验的诉求
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沙僧型孩子
1.社交力在现实中受挫的表现 在游戏中寻找安慰,多见社交力孩子
2.不愿在真实世界中呐喊
3.没什么存在感
4.宅
5.游戏是他逃避挑战的安全屋
解决方案:
1.和他心平气和的聊一聊 孩子你想要什么?
2.关注他擅长什么
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