Swift Develop Tips

Xcode12模板位置:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates/iOS/Source/Cocoa Touch Class.xctemplate

1、设置导航栏为透明

self.navigationBar.setBackgroundImage(UIImage(), for: .default)
self.navigationBar.shadowImage = UIImage()
self.navigationBar.isTranslucent = true

2、bridging-header是swift刚出的时候,官方提供一种混编的方式。现在cocoapods 的版本已经支持swift 了,当你在安装pods的时候,添加下面这句话.

# Uncomment this line if you're using Swift
use_frameworks!

它在cocoa pods中已经对Swift进行了配置,所以可以直接使用,不需要创建bridging-header。

推荐swift项目学习:
U17
LBXMLYFM-Swift

3、必要构造器

我们可以通过required关键字来实现必要构造器,子类必须实现父类的必要构造器。

class Animal {
    var name: String
    required init(name: String) {
        self.name = name
    }
}

class Dog: Animal {
    var foot: Int
    //在重写父类必要构造器的时候不需要加override
    required init(name: String) {
        foot = 4
        super.init(name: name)
    }
}

Dog(name: "dog")

有一点需要注意的就是:如果子类继承的构造器能满足必要构造器的要求,则无须在子类中显式提供必要构造器的实现。

class Animal {
    var name: String
    required init(name: String) {
        self.name = name
    }
}

class Dog: Animal {
    var foot = 2
}

Dog(name: "dog")

在我们日常开发中,我们会经常自定义UITableViewCell的子类来实现我们定制化的需求,如果我们没有实现required init?(coder aDecoder: NSCoder)方法的话,我们的代码是编译报错的。查看文档我们发现该方法为NSCoding的方法,且该方法为UIView 必要构造器,所以它的子类必须实现该方法。

class CustomTableViewCell: UITableViewCell {
    override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
        super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
        
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }
}

4、访问级别

Swift 为代码中的实体提供了五种不同的访问级别。这些访问级别不仅与源文件中定义的实体相关,同时也与源文件所属的模块相关。

  • openpublic 级别可以让实体被同一模块源文件中的所有实体访问,在模块外也可以通过导入该模块来访问源文件里的所有实体。通常情况下,你会使用 open 或 public 级别来指定框架的外部接口。open 和 public 的区别在后面会提到。

  • internal 级别让实体被同一模块源文件中的任何实体访问,但是不能被模块外的实体访问。通常情况下,如果某个接口只在应用程序或框架内部使用,就可以将其设置为 internal 级别。

  • fileprivate 限制实体只能在其定义的文件内部访问。如果功能的部分实现细节只需要在文件内使用时,可以使用 fileprivate 来将其隐藏。

  • private 限制实体只能在其定义的作用域,以及同一文件内的 extension 访问。如果功能的部分细节只需要在当前作用域内使用时,可以使用 private 来将其隐藏。

open 为最高访问级别(限制最少),private 为最低访问级别(限制最多)。

open 只能作用于类和类的成员,它和 public 的区别主要在于 open 限定的类和成员能够在模块外能被继承和重写,在下面的 子类 这一节中有详解。将类的访问级别显示指定为 open 表明你已经设计好了类的代码,并且充分考虑过这个类在其他模块中用作父类时的影响。

5、pod不重新安装已有的库

pod install --no-repo-update

6、swift 闭包 循环引用

参考链接:
Swift闭包循环引用
Swift与OC真正去理解Block解决循环引用的技巧

7、Swift 5.1 - 字符串

Swift 5.1 (3) - 字符串
iOS Swift中String的常用操作以及数据转化

8、tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true) 注意事项

这里不单单取消选中,还会把cell所有的子控件设置为选中或者高亮

9、VC的便利构造方法

convenience init(type: ContentType) {
        // 便利构造函数中 一定不会有super 对于属性的赋值 一般在self.init()之后 只有self被初始化后,才能对其进行赋值, 不能使用let修饰属性 var 并且告诉编译器其强制解包 一定有值
        self.init()
        self.type = type
    }
    
    override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: Bundle?) {
        super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

10、实现TableView下拉关闭

let cv:CGFloat = -150 //下拉关闭数值
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        let offset = tableView.contentOffset.y;
        print(message: offset)
        if (offset < cv) {
             close()
        }
    }

11、关于UILabel设置AttributedString以后末尾...不出现的问题

需要重新设置一次label的lineBreakMode属性

editLabel.attributedText = PublicTools.load_attributedString(model.editor_note.trimmingCharacters(in: .newlines), font: FMFont13, color: CFontColor8, alignment: .left, lineSpacing: kLabelSpace)
editLabel.lineBreakMode = .byTruncatingTail

12、当两个UILabel并排显示时,如何设置约束,让A或者B能显示你想要的需求,就需要用到下面两个约束

ContentHuggingPriority ==> 表示当前的Label的内容不想被拉伸

playCountLabel.setContentHuggingPriority(UILayoutPriority(rawValue: 1000), for: .vertical)

ContentCompressionResistancePriority ==> 表示当前的Label的内容不想被收缩

playCountLabel.setContentCompressionResistancePriority(UILayoutPriority(rawValue: 1000), for: .horizontal)

默认情况下: HuggingPriority == 250, CompressionResistancePriority == 750

12、@discardableResult的作用

在Swift中,当有返回值的方法未得到接收和使用时通常会出现警告
在正式编译中不会影响编译结果,但是也妨碍代码的美观整洁,在方法上加上“@discardableResult”就可以取消这个警告

@discardableResult
 public func handleUrl(url: String, completion: 

还有一种取消警告的方法,不加@discardableResult直接加通配符接收方法返回值

_ = XX

13、dynamic关键字

如果您有过OC的开发经验,那一定会对OC中@dynamic关键字比较熟悉,它告诉编译器不要为属性合成getter和setter方法。
Swift中也有dynamic关键字,它可以用于修饰变量或函数,它的意思也与OC完全不同。它告诉编译器使用动态分发而不是静态分发。OC区别于其他语言的一个特点在于它的动态性,任何方法调用实际上都是消息分发,而Swift则尽可能做到静态分发。
因此,标记为dynamic的变量/函数会隐式的加上@objc关键字,它会使用OC的runtime机制。
虽然静态分发在效率上可能更好,不过一些app分析统计的库需要依赖动态分发的特性,动态的添加一些统计代码,这一点在Swift的静态分发机制下很难完成。这种情况下,虽然使用dynamic关键字会牺牲因为使用静态分发而获得的一些性能优化,但也依然是值得的。
使用动态分发,您可以更好的与OC中runtime的一些特性(如CoreData,KVC/KVO)进行交互,不过如果您不能确定变量或函数会被动态的修改、添加或使用了Method-Swizzle,那么就不应该使用dynamic关键字,否则有可能程序崩溃。

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 173,466评论 25 708
  • 前言 在开发过程中,经常会碰到控制器对应的导航栏的背景颜色不一致或者需要让导航栏背景透明的需求。在导航控制器pus...
    渐z阅读 2,886评论 0 8
  • 发现 关注 消息 iOS 第三方库、插件、知名博客总结 作者大灰狼的小绵羊哥哥关注 2017.06.26 09:4...
    肇东周阅读 12,251评论 4 61
  • 当使用aotoLayout约束UIView时,若切换横竖屏幕时发生自动拉伸现象,此时可在UIView的以下方法中禁...
    ylcoder阅读 1,514评论 0 2
  • 准备食材:豆腐一块,肉沫少量,香葱几棵切碎,蒜泥少量,青椒红椒少量切碎。 ① 将豆腐切小块3cm小正方体。 ② 用...
    透明的蝶阅读 330评论 0 1