一、页面导航
页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
- <a>链接。
- locaton.href。
小程序中实现页面导航的两种方式: - 声明式导航
在页面上声明一个<navigator>导航组件通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转。 - 编程式导航
调用小程序的导航 API,实现页面的跳转。
1.1、导航到 tabBar 页面
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator>组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以/开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为switchTab
<navigator url="/pages/home/home" open-type="switchTab">导航到首页</navigator>
调用 wx.switchTab(0bject object)方法,可以跳转到 tabBar 页面。
<!--页面结构-->
<button bindtap="gotoHome">跳转到首页</button>
//通过编程式导航 跳转到首页
gotoHome(){
wx.switchTab({
url: '/pages/home/home',
})
},
其中 0bject 参数对象的属性列表如下:
1.2、导航到非 tabBar 页面
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用<navigator>组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以/开头。
- open-type 表示跳转的方式,为navigate。
- open-type也可以省略不写。
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
<navigator url="/pages/info/info">导航到info页面</navigator>
调用 wx.navigateTo(0bject object)方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。
<!--页面结构-->
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
//通过编程式导航 跳转到info页面
gotoInfo(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info',
})
},
其中 0bject 参数对象的属性列表参考上图。
1.3、后退导航
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
- open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航。
- delta 的值必须是数字,表示要后退的层级。
为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是1。
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</navigator>
调用 wx.navigateBack(0bject object)方法,可以返回上一页面或多级页面。
<!--页面结构-->
<button bind:tap="goBack">返回上一页</button>
//通过编程式导航 返回上一页
goBack(){
wx.navigateBack()
},
其中 0bject 参数对象的属性列表如下:
二、导航传参
navigator 组件的 url属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用?分隔
- 参数键与参数值用=相连
- 不同参数用 &分隔
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=18">导航到info页面</navigator>
//通过编程式导航 跳转到info页面并传参
gotoInfo(){
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info?name=ls&age=20',
})
},
2.1、在 onLoad 中接收导航参数
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
// options 就是导航传递过来的参数对象
console.log(options)
this.setData({
query:options
})
},
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
//挂载导航传递参数对象
query:{}
},
三、页面事件
3.1、下拉刷新
下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
3.1.1、启用下拉刷新
- 全局开启下拉刷新
在 app.json 的 window节点中,将enablePullDownRefresh 设置为 true局部开启下拉刷新。 - 局部开启下拉刷新
在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
3.1.2、配置下拉刷新窗口的样式
在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextstyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:
- backgroundcolor用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,,仅支持16 进制的颜色值。
- backgroundTextstyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light。
{
"usingComponents": {},
"enablePullDownRefresh":true,
"backgroundcolor":"#efefef",
"backgroundTextstyle":"drak"
}
3.1.3、监听页面的下拉刷新事件
在页面的.js 文件中,通过 onPullDownRefresh()函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh() {
console.log("下拉刷新被触发!")
},
3.1.4、停止下拉刷新
当处理完下拉刷新后,下拉刷新的loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh()可以停止当前页面的下拉刷新。
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh() {
console.log("下拉刷新被触发!")
//当数据被重置后 调用此函数 关闭下拉刷新的效果
wx.stopPullDownRefresh()
},
3.2、上拉触底
上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为,实现数据的分页。
3.2.1、监听页面的上拉触底事件
当页面高度超过屏幕高度时,在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom() {
//当数据被重置后 调用以下方法可以关闭下拉刷新的效果
wx.stopPullDownRefresh()
},
3.2.2、配置上拉触底距离
上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离(默认距离为50px)。
{
"usingComponents": {},
"enablePullDownRefresh":true,
"backgroundcolor":"#efefef",
"backgroundTextstyle":"drak",
"onReachBottomDistance":100
}
3.3.3、上拉触底节流处理
通过节流阀的方式,控制数据加载。
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
isLoading:false,
listValue:[]
},
getList(){
this.setData({isLoading:true})
wx.showLoading({title: '数据加载中...',})
wx.request({
url: 'https://127.0.0.1/9191/list',
method:'GET',
data:{},
success:(res)=>{
this.setData({
listValue:[...this.data.listValue,...res.data]
})
},
complete:()=>{
wx.hideLoading()
this.setData({isLoading:false})
}
})
},
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh() {
if(this.data.isLoading) return
this.getList()
},
四、生命周期
生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 ->运行 ->销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。
我们可以把每个小程序运行的过程,概括为生命周期:
- 小程序的启动,表示生命周期的开始。
- 小程序的关闭,表示生命周期的结束。
- 中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期。
4.2、生命周期的分类
在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
- 应用生命周期
特指小程序从启动 ->运行->销毁的过程。 -
页面生命周期
特指小程序中,每个页面的加载 ->渲染->销毁的过程。
image.png
4.3、什么是生命周期函数
生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
- 注意
生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
4.4、生命周期函数的分类
小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
- 应用的生命周期函数
特指小程序从启动 ->运行 ->销毁期间依次调用的那些函数。 - 页面的生命周期函数
特指小程序中,每个页面从加载 ->渲染->销毁期间依次调用的那些函数。
4.5、应用的生命周期函数
小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明。
// app.js
App({
/**
* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
*/
onLaunch: function () {
//todo 可以在页面初始化时读取本地数据
},
/**
* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
*/
onShow: function (options) {},
/**
* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
*/
onHide: function () {},
/**
* 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
*/
onError: function (msg) {}
})
4.6、页面的生命周期函数
小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js 文件中进行声明。
// pages.js
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady() {},
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow() {},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide() {},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload() {},
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh() {},
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom() {},
/**
* 用户点击右上角分享
*/
onShareAppMessage() {}
})
五、WXS 脚本
WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
wxml中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。
5.1、WXS和JavaScript 的关系
虽然 wXs 的语法类似于lavaScript,但是 wxs 和lavaScrint 是完全不同的两种语言:
- wxs 有自己的数据类型
number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型function 函数类型、array 数组类型、regexp 正则date 日期类型。 - wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc...。
支持:var定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法。 - wxs 遵循 commonls 规范
module 对象。
require()函数。
module.exports 对象。
5.2、内嵌 WXS脚本
WXS 代码可以编写在 wxml文件中的<wxs>标签内,就像JavaScript 代码可以编写在 html文件中的<script>标签内一样。
wxml文件中的每个 <wxs></wxs>标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml中访问模块中的成员。
<view>{{m.toUpper(username)}}</view>
<!--将数据转为大写-->
<wxs module="m">
module.exports.toUpper=function(str){
return str.toUpperCase()
}
</wxs>
5.3、定义外联的 wxs 脚本
wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。
//tools.wxs
function toUpper(str){
return str.toUpperCase()
}
module.exports={
toUpper:toUpper
}
5.4、使用外联的 wxs 脚本
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs>标签添加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称。
- src用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径。
<!--调用模块中的方法-->
<view>{{m.toUpper(username)}}</view>
<!--引入外联的wxs脚本 并命名-->
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m"></wxs>
5.5、WXS 的特点
- 与JavaScript 不同
为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本wxs 语言在设计时借大量鉴了JavaScript的语法。但是本质上wxs 和JavaScript 是完全不同的两种语言! - 不能作为组件的事件回调
wxs 典型的应用场景就是“过滤器”经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:
<view>{{m.toUpper(username)}}</view>
但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:
<button bindtap="m.toUpper">按钮</button>
- 隔离性
隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
wxs 不能调用 js 中定义的函数。
wxs 不能调用小程序提供的 API。 - 性能好
在 i0s 设备上,小程序内的 WXS 会比Javascript 代码快 2~20 倍。
在 android 设备上,二者的运行效率无差异。