Executor
不同于 Thread 类将任务和执行耦合在一起, executor 将任务本身和执行任务分离,接口只有一个方法 void execute(Runnable command);
ExecutorService
ExecutorService 接口 对 Executor 接口进行了扩展,提供了返回 Future 对象,终止,关闭线程池等方法。当调用 shutDown 方法时,线程池会停止接受新的任务,但会完成正在 pending 中的任务。
Future 对象提供了异步执行,这意味着无需等待任务执行的完成,只要提交需要执行的任务,然后在需要时检查 Future 是否已经有了结果,如果任务已经执行完成,就可以通过 Future.get() 方法获得执行结果。Future.get() 方法是一个阻塞式的方法,如果调用时任务还没有完成,会等待直到任务执行结束。通过 ExecutorService.submit() 方法返回的 Future 对象,还可以取消任务的执行。Future 提供了 cancel() 方法用来取消执行 pending 中的任务。相关的方法如下图。
Executors
Executors 是一个工具类,类似于 Collections,是线程池的工厂类。
1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
自定义线程池
ThreadPoolExecuto
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
例子1(异步执行获取结果)
public class ExecutorTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();
// 创建10个任务并执行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中
Future<String> future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));
// 将任务执行结果存储到List中
resultList.add(future);
}
executorService.shutdown();
// 遍历任务的结果
for (Future<String> fs : resultList) {
try {
System.out.println(fs.get()); // 打印各个线程(任务)执行的结果
} catch (InterruptedException e) {
} catch (ExecutionException e) {
}
}
System.out.println("所有执行完了");
}
}
class TaskWithResult implements Callable<String> {
private int id;
public TaskWithResult(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("call()方法被自动调用,干活!!! " + Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
return "call()方法被自动调用,任务的结果是:" + id + " " + Thread.currentThread().getName();
}
}
例子2(定时任务)
public class ScheduledThreadPoolDemo {
public static void main (String[] args)throws Exception{
ScheduledExecutorService executor= Executors.newScheduledThreadPool(1);
executor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("over");
}
}, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
例子三(获取结果无阻塞)
当向Executor提交批处理任务时,并且希望在它们完成后获得结果,如果用FutureTask,你可以循环获取task,并用future.get()去获取结果,但是如果这个task没有完成,你就得阻塞在这里,这个实效性不高,其实在很多场合,其实你拿第一个任务结果时,此时结果并没有生成并阻塞,其实在阻塞在第一个任务时,第二个task的任务已经早就完成了,显然这种情况用future task不合适的,效率也不高的。
public static void main(String[] args) throws ExecutionException {
/**
*CompletionService与ExecutorService最主要的区别在于
*前者submit的task不一定是按照加入时的顺序完成的。CompletionService对ExecutorService进行了包装,
*内部维护一个保存Future对象的BlockingQueue。
*只有当这个Future对象状态是结束的时候,才会加入到这个Queue中,take()方法其实就是Producer-Consumer中的Consumer。
*它会从Queue中取出Future对象,如果Queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的Future对象加入到Queue中。
*所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间。
**/
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
CompletionService<String> completionService = new ExecutorCompletionService<String>(executorService);
// 创建10个任务并执行
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// 使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中
completionService.submit(new TaskWithResult(i));
}
// 遍历任务的结果
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
Future<String> future = completionService.take();
System.out.println(future.get()); // 打印各个线程(任务)执行的结果
} catch (InterruptedException e) {
}
}
executorService.shutdown();
System.out.println("所有执行完了");
}
}
class TaskWithResult implements Callable<String> {
private int id;
public TaskWithResult(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("call()方法被自动调用,干活!!! " + Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
return "call()方法被自动调用,任务的结果是:" + id + " " + Thread.currentThread().getName();
}
}