深入Struts2_数据流

1. 值栈

值栈是对应每一个请求的轻量级的内存数据中心,其实也是上一章讲的数据流元素ActionContext与ValueStack.
从广义上讲,值栈就是ActionContext,它是action的上下文环境.而从狭义上讲,值栈仅仅是指ValueStack.
ValueStack是ActionContext的一个组成部分.
数据流有两个特性:数据和流.数据强调的是作为一个载体,流强调数据的访问和传输.
ActionContext作为数据的载体,既负责数据的存储也负责数据共享.
而ValueStack是一个具备表达式引擎计算能力的数据结构,是为了解决数据访问和数据传输而定义得到特殊形象.
所以,Xwork将ValueStack置于ActionContext中的目的在于为静态的数据添加动态计算的功能.

2. ActionContext

ActionContext是action的上下文环境.ActionContext真正的数据存储空间,是Map类型的变量context.ActionContext将所有的数据对象都以特定的键值存储与context之中.同时为了方便,提供了一些取值的快捷方式,如getValueStack,getSession.

  • 2.1 数据共享

在数据共享的时候,如何保证"线程安全"呢.

public class ActionContext implements Serializable {  
static ThreadLocal actionContext = new ThreadLocal();  
 ……  
 }

从源码可以看出,在ActionContext内部封装了一个ThreadLocal实例,而ThreadLocal实例所操作和存储的对象,又是ActionContext.这保证了其线程安全.

  • 2.2 数据存储

ActionContext中存放了很多内容(包括action自身),大致可以分为两类:
对XWork框架对象的访:getContainer,getValueStack,getActionInvocation等等..
对数据对象的访问:getApplication,getSession,getParameters,getName等等..
值得注意的是,ActionContext对数据对象的访问,得到的都是一个Map对象而不是类似HttpSession或者ServletContext这样纯正的Web容器对象.这主要还是因为Xwork与Web容器的解耦.
解耦之后可以对两个方面做到更好:

  1. 被封装后的SessionMap等对象,进一步保证数据访问的线程安全性.
  2. 保持所有存储对象的Map结构,都有统一的数据访问方式.

当然我们还有更多存储数据的方式.
使用xxxAware接口:可以使用类似SessionAware,RequestAware之类的接口通过使用IoC/DI来为Action注入Map.
使用ServletActionContext:这个类直接继承了ActionContext,并且它能直接取到Servlet的相关对象,例如getRequest取到的就是HttpServletRequest.同时,使用这个子类同样可以通过IOC/DI的方式注入,不过好像显得多此一举.

3. ValueStack

  • 3.1 OGNL

OGNL是对象图导航语言Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression Language,简称为EL),通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能.它使用相同的表达式去存取对象的属性.
所谓对象图,即以任意一个对象为根,通过OGNL可以访问与这个对象关联的其它对象.

Emp emp=new Emp();
DepartMent department=new DepartMent();
Enterprise enterprise=new Enterprise();
enterprise.setName("A");
department.setEnterPrise(enterprise);
emp.setDepartment(department);

那么利用OGNL导航就可以是

  String value=(String)Ognl.getValue("department.enterprise.name",emp);

第一个参数是OGNL表达式,而第二个参数则是root对象.
由于OGNL中不支持多个root对象,所以如果要访问多个不相干的对象,就需要一个context上下文对象,它是一个Map类型的对象.

Emp emp=new Emp();
emp.setName("张三");
Emp emp2=new Emp();
emp2.setName("李四");
Emp emp3=new Emp();
emp3.setName("王五");

Map context=new HashMap();
context.put("e1",emp);
context.put("e2",emp2);

String value=(String)Ognl.getValue("#e1.name+','+#e2.name+','+name",context,emp3);

这里把emp1和emp2存储到map中,取值时候需要加#,而放在root中的emp3则可以直接取值.
OGNL还可以访问数组与集合,如果数组与集合在context中,那么类似如下取值

 Ognl.getValue("#list[0]",context,root);
 Ognl.getValue("#array[0]",context,root);
 Ognl.getValue("#map['key']",context,root);
 Ognl.getValue("#map.key",context,root);

如果是存放在root中的,那么就类似#root[0].value
以上方式可以组合使用.放到Struts2中考虑一些复杂的例子:

  • 要获取Session中一个key值为“users”的List,对应的OGNL应为#session[‘users’],或者#session.users
  • 要操作这个List的第3个元素,对应的OGNL应为#session[‘users’][2],或者#session.users[2]
  • 要操作这个对象的userId属性,对应的OGNL应为#session[‘users’][2].userId,或者#session.users[2].userId

另外OGNL还可以进行赋值操作,直接获取root对象的方法,或者用@符号获取静态变量和方法等等,更多的知识可以去http://www.ognl.org.

  • 3.2 ValueStack

valuestack是对OGNL的一个扩展.我们知道OGNL有三要素,表达式,context对象以及root对象.而valuestack的扩展是针对root对象的.主要是,valuestack可以将一组对象都视为root对象,而在原生ognl中,root对象只有一个.
valuestack从抽象层面上讲是一个栈,后入先出的链表结构.而valuestack实际上是一个接口,OgnlValueStack是其实现类.
观察源码可知,OgnlValueStack起核心作用的是一个叫CompoudRoot的数据结构,而它继承于ArrayList.
知道了ValueStack的数据结构后,来看看其对OGNL计算规则的影响.
由于可以有多个root对象(包括action本身),在进行表达式匹配的时候,从栈的顶端开始自上而下对每个栈内元素进行遍历匹配计算 .返回第一个成功匹配的结果.
另外,有两个重要的概念:栈顶元素和子栈.
所谓栈顶元素,就是可以通过[0]进行访问的元素,同时也可以通过top进行访问.
而子栈,就是出去栈顶元素以外的栈结构.[n]表示除去栈结构中前n个元素之后所构成的栈.
一个大小为N的ValueStack,除了自身,有N-1个子栈
每一个子栈自身也是一个ValueStack,构成递归的数据结构
显然我们可以用top访问第一个元素,用[1].top访问第二个元素.

4. 水乳交融的ActionContext与ValueStack

水乳交融用来描述两者之间的关系.在学习的时候,这种密切会带来一些困扰,至少我之前是的.
ActionContext的创建,总是伴随着ValueStack的创建
紧接着ValueStack的创建就是ActionContext的创建,而ActionContext的创建以ValueStack的上下文环境作为参数.两者几乎是相同时刻创建出来的.
ValueStack的上下文环境与ActionContext的数据存储空间一致
意味着
ValueStack.getContext()==ActionContext.getContext().getContextMap()
说明两者可以互相得到.

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