〖创意及平衡性〗
1、最近准备再制作一套双色地,短期打算先作5张邻色地,对色地暂不考虑。
2、异能设计上参考了“七伤拳”的宗旨,“先伤己、后伤人”,只不过伤敌一万,也得自损三千。
优点是只要持续在场,控制力就很强;
缺点是怕炸地和回手,尤其开局法术力不开放的时候,很可能出师未捷身先死,那就得不偿失了。
〖故事背景〗
1、血沼的介绍详见『残酷绞杀』
2、血沼目前虽然由恶魔掌控,但恶魔们只是单纯地把它作为“消化”战俘的工具,除此之外不作他想。数不尽的生灵被血沼吞噬,使得另一大势力对血沼产生了浓厚的兴趣。谁会对死亡如此执着?相信大家很容易便能猜到答案——对,就是亡灵一族!
资深的亡灵巫师必然会将探索血沼作为修行的一个重要环节,所幸当下恶魔与亡灵是同盟关系,恶魔不会对此进行干涉,事实上恶魔们本就很少关注血沼,更不会在意那些擅自闯入者,因为这些不知死活的家伙多半是有去无回。
〖题外话〗
2009年作品。
现在来看,这牌有点离谱,强度有点过分。
牺牲生物在有些情况下反而是正面异能,这点必须要考虑。
简单改的话,启动费用至少要2BR。
另外图也找的不太好,明明是火山口嘛。