〖创意及平衡性〗
三个异能都是回手。
1、第一个类似『回风箴言』的异能虽然对自己也有影响,但若配合0费神器或是带进场异能的生物就可以无视影响甚至将其转变为正面异能,同样道理,对手也可能有类似的东西,所以这个异能是把双刃剑。
PS:之所以规则叙述不说“永久物”是为了防止通过不断回手自己而达到死锁对手的行为。
2、第二个异能类似『撤回』,看起来并不强力,对高费物件吃力,但在对手低费永久物较多或有衍生物的时候就可以发挥很好的作用。
3、著名的『动荡』,而且不用付费,这样一来可以提费做更多恶心的事,不出意外大局可定也。
〖故事背景〗
娜菲是个纯正的月精灵—精灵族中古老而又聪慧的一个分支。
娜菲在魔法修习上有其独到的见解,但直到她下定决心离开墨守陈规的家乡,开始修行之旅之后,她的才华才得以真正展现和升华。
如今的娜菲已经是个能独挡一面的魔法专家了,没有人能够左右她,因为她只凭自己的意志做事。正因如此,随着兴趣的转移,娜菲的角色转换也很快,人类、血族、精灵、亡灵……各种各样相互敌对的种族都与她打过交道。不过娜菲从不偏帮哪个阵营,非要划分清楚的话,她应该算是中立吧(天知道这是不是真的,因为她从未表过态,也没有人真正了解她)。
〖题外话〗
2009年的作品。
现在来看,在特定套路下稍微有点超模,主要是T1.5配合各种鸡蛋(0费神器什么的),似乎忠诚度由“3”改为“2”应该更合适些。