class Countdown {
constructor(counter, action) {
Object.assign(this, {
dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
});
}
}
优点:
私有数据非常安全;
私有属性的命名不会与其他父类或子类的私有属性命名冲突。
缺点:
当你需要在构造函数内把所有方法(至少那些需要用到私有数据的方法)添加到实例的时候,代码看起来就没那么优雅了;
作为实例方法,代码会浪费内存;如果作为原型方法,则会被共享。
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this._counter = counter;
this._action = action;
}
dec() {
if (this._counter < 1) return;
this._counter--;
if (this._counter === 0) {
this._action();
}
}
}
优点:
代码比较美观;
可以使用原型方法。
缺点:
不够安全,只能用规范去约束用户代码;
私有属性的命名容易冲突。
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
优点:
可以使用原型方法;
比属性命名约定更加安全;
私有属性命名不会冲突。
Con:
代码不如命名约定优雅。
const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this[_counter] = counter;
this[_action] = action;
}
dec() {
if (this[_counter] < 1) return;
this[_counter]--;
if (this[_counter] === 0) {
this[_action]();
}
}
}
优点:
可以使用原型方法;
私有属性命名不会冲突。
缺点:
代码不如命名约定优雅;
不太安全:可以通过 Reflect.ownKeys() 列出一个对象所有的属性键名(即使用了 Symbol)。