1. 基本概念
- 结构体是用于封装不同或相同类型的数据的
- Swift中的结构体是一类类型, 可以定义属性和方法(甚至构造方法和析构方法等)
- 格式:
struct 结构体名称 {
结构体属性和方法
}
struct Rect {
var width:Double = 0.0
var height:Double = 0.0
}
- 如果结构体的属性有默认值, 可以直接使用()构造一个结构体
- 如果结构体的属性没有默认值, 必须使用逐一构造器实例化结构体
var r = Rect()
print("width = \(r.width) height = \(r.height)")
//输出结果: width = 0.0 height = 0.0
var r1 = Rect()
r1.width = 100
r1.height = 99
print("width = \(r1.width) height = \(r1.height)")
//输出结果: width = 100.0 height = 99.0
2. 结构体构造器
- Swift中的结构体和类跟其它面向对象语言一样都有构造函数, 而OC是没有的
- Swift要求实例化一个结构体或类的时候,所有的成员变量都必须有初始值,
- 构造函数的意义就是用于初始化所有成员变量的, 而不是分配内存, 分配内存是系统帮我们做的.
- 如果结构体中的所有属性都有默认值, 可以调用
()
构造一个结构体实例
- 如果结构体中的属性没有默认值, 可以自定义构造器, 并在构造器中给所有的属性赋值
- 其实结构体有一个默认的逐一构造器, 用于在初始化时给所有属性赋值
struct Rect2 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
}
//逐一构造器
var r2 = Rect2(width: 10.0, height: 10.0);
//错误写法, 顺序必须和结构体中成员的顺序一致
var r2 = Rect2(height: 10.0, width: 10.0);
//错误写法, 必须包含所有成员
var r2 = Rect2(height: 10.0);
3. 结构体中定义成员方法
- 在C和OC中结构体只有属性, 而Swift中结构体中还可以定义方法
- 给结构体定义一个方法, 该方法属于该结构体
- 结构体中的成员方法必须使用某个实例调用
- 成员方法可以访问成员属性
- 结构体中的成员方法是和某个实例对象绑定在一起的,
- 所以谁调用, 方法中访问的属性就属于谁
struct Rect3 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
func getWidth() -> Double{
return width
}
}
var r3 = Rect3(width: 10.0, height: 20.0)
print(r3.getWidth())
//输出结果: 10.0
var r4 = Rect3(width: 30.0, height: 20.0)
print(r4.getWidth())
//输出结果: 30.0
4. 结构体是值类型
- 结构体是值类型, 结构体之间的赋值其实是将r1中的值完全拷贝一份到r2中,
- 所以他们是两个不同的实例
struct Rect4 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
func show() -> Void{
print("width = \(width) height = \(height)")
}
}
var r5 = Rect4(width: 10.0, height: 10.0)
var r6 = r5
r5.show()
r6.show()
r5.width = 20.0
r5.show()
r6.show()
//输出结果:
//width = 10.0 height = 10.0
//width = 10.0 height = 10.0
//width = 20.0 height = 10.0
//width = 10.0 height = 10.0