ES6出了个let,可以说是在挑战js扛把子var的江湖地位了。
首先对比一下var和let两个大哥吧
var,官方认证插队大佬,基本上可以说是机场VIP了。先登机,如果带了行李,大哥先走一步,行李放下以后再收拾那种。(变量提升)
let呢,官方不认证(window属性没他)。土皇帝,不出地盘惹事。在自家排队也会好好排队。他的地盘里不承认和他重名的人。(暂时性死区(TDZ,temporal dead zone))
配合一些例子才知道两位大佬的厉害!
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
if (true) { // TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceErro:tmp is not defined
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
console.log(typeof a);//ReferenceError: a is not defined
let a=7;
console.log(typeof a);//undefined
var a=7;
var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
看到这里应该差不多能明白了。大部分例子摘抄自廖雪峰的ES6教程。
然后顺带讲一讲const。
const,山一样的存在,动不得。同时也是山大王属性。
学过C艹的都知道const代表常量,不能变动,大家都可以引用,比如说我那惨淡的总绩点就是一个常量。(先哭一会
大家都知道,一个数据存在内存里,然后我们使用指针指向它对应的内存地址。
一个数据不能变,无非三种可能,指针不变,地址不变,值不变。
const的原理是指针指向不变。那这里就有了猫腻,指向的地址里面万一值变了呢?
对的,特别的地方在于当const是一个对象或者数组时,数据是可以变的。
为对象添加属性、为数组添加内容,都是可行的。
为了实现真正的常量,Object.freeze方法可以派上用场了。
const foo=Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop=123;
这样,ES6一开头就支持玩分封制了,const和let各自在地盘里面作威作福地头蛇,任皇亲国戚var来了也不好使了。
这就是js的作用域。
ES6之前,js只有全局作用域和函数作用域,从变量提升里面已经学到了这两个作用域的原理,没有块级作用域,只能使用闭包之类的实现;
ES6给出了两个新的声明变量的方法:let和const(其实是四个,还有class和import),这两个新方法形成了TDZ,于是JS就拥有了块级作用域。