1.Awake在脚本被实例化的时候就会被调用(不管脚本是不是enable的),而且在脚本的生命周期中只会被调用一次。Awake是在所有对象实例化之后,所以我们可以放心大胆地去使用诸如GmeObject.Fine之类的方法来在Awake中给各个组件之间添加引用 关系。Awake会在所有对象的Start之前调用,但是注意不同对象之间的Awake顺序是无从知晓。
2.Start是在对象被第一次enable之后,在Update之前调用的,Start在脚本的生命周期中也只可能被调用一次。Start可能不会被立刻调用,比如我们之前没有让其enable,当脚本被enable时,Start才会被调用。
3.FixedUpdate是每隔一定的周期执行一次,比如每隔1秒执行30次,不受电脑性能影响。
4.Update是每帧之前执行一次,比如一般的FPS为30,也就是1秒有30帧,那么也是1秒执行30次。Update会因为系统性能产生抖动的现象
官方执行顺序图片参考
循环周期流程图