重构的概念与原则

一、什么是重构

定义

不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,已改进代码的内部结构

为什么要掌握重构技能

存量产品问题:
1,难以添加新特性:添加一行代码需要阅读理解相关几千行代码
2,存量代码难以理解:培训和维护异常困难,新员工成长缓慢,某些代码完全依赖一位特定的老员工,人员依赖风险极大
3,难以保证产品质量:缺乏有效的自动化测试,添加或修改一行必须手工执行所有的测试用例
4,接口混乱:文档缺失,模块内外耦合严重
5,简单堆砌式实现(垂直烟囱式):各种全局性的控制变量多
6,系统资源不足:内存、CPU、Flash空间
7,员工工作疲惫:相似任务,重复代码,不断增加的工作量

为何重构

1,改进软件设计
2,使代码更易被理解
3,帮助找到bugs
4,提高编程速度
5,偿还技术债务
1)去除代码重复
2)简化代码逻辑
3)清理代码结构
4)明确代码意图

重构层级定义和要求

L0:功能正确

L1:无漏洞风险

漏洞补丁有效管理,已知告警清零,无安全红线

L2:代码整洁

简洁、自注释、易维测

L3:架构敏捷

高内聚、低耦合、以扩展、可移植、算法精巧

L4:持续演进

重构的分类

小颗粒度重构(函数级、小模块级)

以开发人员为主

大颗粒度重构(架构级、大模块级)

成功的关键之一是人力投入,必须保证专家的投入

二、什么时候重构

重构应该随时随地进行,不应该为了重构而重构,之所以重构,是因为重构可以帮你把要做的事情做得更好

三次法则:事不过三,三则重构

重构时机

添加新功能时
修补错误时
审核代码时

什么时候不适合做重构

1,代码太混乱,设计完全错误,还不如重新开始
2,明天就是DeadLine,永远不要做最后一分钟的修改
3,重构的工作量过大
4,没有任何更好的思路

重构的陷阱

1,七零八碎,无法复原
2,分支开发,难以集成
3,半途而废,迷途难返
4,孤注一掷,进退两难

三、如何重构

重构与新增功能

1,两顶帽子:添加新功能和重构
添加新功能时,不应该修改既有代码,只管添加新功能
重构时,不能再添加功能,只管改进程序结构

一次只做一件事

重构的工作流程

1,识别坏味道->2,测试保护->->3,重构->4,小步前进
小步前进,随时可用,随时可停,随时回退

测试

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