有时候,我们需要对某个类进行轻微的改动(比如重写或实现某个方法等),而又不用再显示声明新的子类,这时候,我们是怎么处理的呢?
Java 中提供了匿名内部类来应对这种情况
Kotlin 中则采用对象表达式和对象声明来解决.
对象表达式
要创建一个继承自某个(或某些)类型的匿名类的对象,我们会这么写:
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
// ……
} o
verride fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
// ……
}
})
即:
object:TypeClass(){
....
}
对象可以继承于某个基类,或者实现其他接口,如果父类有一个构造函数,则必须传递适当的构造函数参数给它。多个超类型和接口可以用逗号分隔:
open class A(x: Int) {
public open val y: Int = x
}
interface B {……}
val ab: A = object : A(1), B {
override val y = 15
}
通过对象表达式可以越过类的定义直接得到一个对象:
fun main(args: Array<String>) {
val site = object {
var name: String = "菜鸟教程"
var url: String = "www.runoob.com"
}
println(site.name)
println(site.url)
}
任何时候,如果我们只需要“一个对象而已”,并不需要特殊超类型,那么我们可以简单地写:
fun foo() {
val adHoc = object {
var x: Int = 0
var y: Int = 0
}
print(adHoc.x + adHoc.y)
}
Note :匿名对象可以用作只在本地和私有作用域中声明的类型。如果你使用匿名对象作为公有函数的 返回类型或者用作公有属性的类型,那么该函数或属性的实际类型 会是匿名对象声明的超类型,如果你没有声明任何超类型,就会是 Any。在匿名对象 中添加的成员将无法访问。
class C {
// 私有函数,所以其返回类型是匿名对象类型
private fun foo() = object {
val x: String = "x"
}
// 公有函数,所以其返回类型是 Any
fun publicFoo() = object {
val x: String = "x"
}
fun bar() {
val x1 = foo().x // 没问题
val x2 = publicFoo().x // 错误:未能解析的引用“x”
}
}
与Java 一样,Kotlin 在对象表达中也可以方便的访问到作用域中的其他变量,唯一的区别是Java需要对局部变量进行 final 修饰,Kotlin则不必:
fun countClicks(window: JComponent) {
var clickCount = 0
var enterCount = 0
window.addMouseListener(object : MouseAdapter() {
override fun mouseClicked(e: MouseEvent) {
clickCount++
}
override fun mouseEntered(e: MouseEvent) {
enterCount++
}
})
// ……
}
对象声明
在上面的示例中,我们已经发现在Kotlin中是通过关键字 object 来声明一个对象,下面我们来创建一个单例:
package com.talent.kotlin.example
object SingleTonExample {
}
你没看错,声明一个单例就是这么简单.那么在字节码中它被编绎成什么样了呢?用jd-gui查看如下:
public final class SingleTonExample
{
public static final SingleTonExample INSTANCE;
//类的加载最后一步是初始化,即对类的静态变量和静态代码块执行初始化工作, 这里的静态代码块获取一个Singleton()对象, 并赋值给INSTANCE静态变量
static
{
new SingleTonExample();
}
private SingleTonExample()
{
INSTANCE = (SingleTonExample)this;
}
}
看吧!就是java中的写法。
现在我们添加一个方法,再来访问:
package com.talent.kotlin.example
object SingleTonExample {
fun handleMessage(msg:String){
print("receive message:$msg")
}
}
调用:
fun doMain(){
SingleTonExample.handleMessage("msg")
}
当然你也可以能过定义一个变量来调用它,像下面这样:
fun doMain(){
var single = SingleTonExample
single.handleMessage("msg")
}
那么还有没有其它的单例方式呢?当然是有的:
- 通过伴生对象(下面会讲伴生对象这个概念)
package com.talent.kotlin.example
class SingleTonExample private constructor(){
companion object {
val instance = SingleTonExample()
}
fun handleMessage(msg:String){
print("receive message:$msg")
}
//调用
fun call(){
SingleTonExample.instance.handleMessage("msg")
}
}
- 懒汉式的单例实现方法(有没有想起Java的饿汉式,懒汉式?)
package com.talent.kotlin.example
class SingleTonExample private constructor(){
private object Holder{
val single = SingleTonExample()
}
companion object {
val instance :SingleTonExample by lazy { Holder.single }
}
fun handleMessage(msg:String){
print("receive message:$msg")
}
//调用
fun call(){
SingleTonExample.instance.handleMessage("msg")
}
}
同样地,单例可以有超类的:
package com.talent.kotlin.example
object SingleTonExample:Functions("singleto") {
fun handleMessage(msg:String){
print("receive message:$msg")
}
}
与对象表达式不同,当对象声明在另一个类的内部时,这个对象并不能通过外部类的实例访问到该对象,而只能通过类名来访问,同样该对象也不能直接访问到外部类的方法和变量。
class Site {
var name = "site"
object DeskTop{
var url = "www.runoob.com"
fun showName(){
print{"desk legs $name"} // 错误,不能访问到外部类的方法和变量
}
}
}
fun main(args: Array<String>) {
var site = Site()
site.DeskTop.url // 错误,不能通过外部类的实例访问到该对象
Site.DeskTop.url // 正确
}
Note :对象声明不能在局部作用域(即直接嵌套在函数内部),但是它们可以嵌套到其他对象声明或非内部类中。
伴生对象
其实我们在扩展一节中,讲到伴生对象扩展时就提到过“伴生对象”这个词。
一个类里面只能声明一个内部关联对象,即关键字 companion 只能使用一次
伴生对象的成员看起来像其他语言的静态成员,但在运行时他们仍然是真实对象的实例成员
class MyClass {
companion object Factory {
fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
如你所见,使用 companion 关键字来声明伴生对象,其中伴生对象的名称(上文中的“Factory”)是可以省略的,缺省情奖品下名称为 Companion
class MyClass {
companion object {
}
}
val x = MyClass.Companion
下面是一个伴生对象实现接口的示范,佐证了伴生对象在运行时乃真实对象的实例:
interface Factory<T> {
fun create(): T
}
class MyClass {
companion object : Factory<MyClass> {
override fun create(): MyClass = MyClass()
}
}
这里我们同样看一下,上述代码在字节码中变成了什么样:
public static abstract interface Factory<T>
{
public abstract T create();
}
public static final class MyClass
{
public static final Companion Companion = new Companion(null);
public static final class Companion
implements CompainC.Factory<CompainC.MyClass>
{
@NotNull
public CompainC.MyClass create()
{
return new CompainC.MyClass();
}
}
}
这里我们发现,Kotlin中好像没有静态方法或静态属性?实质上只是用创建一个静态对象达到了类似的效果。
语义差异
对象表达式和对象声明之间有一个重要的语义差别:
- 对象表达式是在使用他们的地方立即执行的
- 对象声明是在第一次被访问到时延迟初始化的
- 伴生对象的初始化是在相应的类被加载(解析)时,与 Java 静态初始化器的语义相匹配