Rxjava源码解析笔记 | 剖析map、flatmap操作符的使用与联系

操作符

Rxjava提供了对事件序列进行变换的支持;

  • 变换:
    核心功能;
    就是将事件序列中的(事件)对象整个序列进行加工处理
    转换成不同事件或者事件序列
  • map操作符:就是用来把一个事件转换为另一个事件的;

下面结合实例代码分析map操作符

package com.example.jiajiemu.a11.rxjava;

import android.graphics.Bitmap;
import android.util.Log;

import rx...

public class RxjavaOperatorDemo {
    private void map() {
        Observable.just("map/image/map.png")
                .map(new Func1<String, Bitmap>() {
                    @Override
                    public Bitmap call(String filePath) {
                        return getBitmap(filePath);
                    }
                })
                .subscribe(new Action1<Bitmap>() {
                    @Override
                    public void call(Bitmap bitmap) {
                        showBitmap(bitmap);
                    }
                });
    }

    private void showBitmap(Bitmap bitmap) {
        // TODO: 2017/10/7
    }

    private Bitmap getBitmap(String filePath) {
        return null;
    }

    private Subscription processNetAddress() {
        return Observable.just(
                "http://www.baidu.com/",
                "https://www.sina.com/",
                "https://www.sohu.com/")
                .flatMap(new Func1<String, Observable<String>>() {
                    @Override
                    public Observable<String> call(String s) {
                        return createObservable(s);
                    }
                })
                .subscribe(new Action1<String>() {
                    @Override
                    public void call(String s) {
                    }
                });
    }

    private Observable<String> createObservable(String s) {
        return null;
    }
}

  • Observable.just("map/image/map.png")
    首先通过just()创建Observable(被观察者)
    参数String类型,即图片path
  • 接着通过链式调用map操作符进行相应的变换
    这里做的是String转到Bitmap的变换;

    这里可见map中会传入一个Func1类(其参数是String、Bitmap两个)
    注意Func1Rxjava中的一个接口
    它用于包装含有参数的方法
Observable.just("map/image/map.png")
.map(new Func1<String, Bitmap>() {
                    @Override
                    public Bitmap call(String filePath) {
                        return getBitmap(filePath);
                    }
                })
  • 这里注意Func1第一个参数——“String”
    就代表着Observable 当前发出的类型
    即示例中当前发出的类型 String
    正对应着just()方法中传入的 String类型 的 图片path

  • 而第二个参数Bitmap
    String类型** 将要转换成的类型**;

小结:
通过just方法传入String类型(也就是图片Path)
然后调用map操作符
String类型图片Path 转换成Bitmap
这就完成了map操作符的调用

map操作符会创建一个新的Observable
再链式调用subscribe(),
完成订阅关系;

这也是用Observable来调用subscribe()而不是用Observer来调用的原因;
Rxjava可以通过不同种类的操作符来完成新的Observable创建
进而进行链式调用

  • !!!
    map()函数接受一个Func1类型的参数,
    然后把这个Func1应用到每一个由Observable发射的值上,
    发射的值转换为我们期望的值

    map()是Rxjava中操作符的最常见的一种使用;






flatMap操作符

  • flatMap其实和map作用类似;
    都是用于进行事件转换的;

下面是示例代码:

private Subscription processNetAddress() {
        return Observable.just(
                "http://www.baidu.com/",
                "https://www.sina.com/",
                "https://www.sohu.com/")
                .flatMap(new Func1<String, Observable<String>>() {
                    @Override
                    public Observable<String> call(String s) {
                        return createObservable(s);
                    }
                })
                .subscribe(new Action1<String>() {
                    @Override
                    public void call(String s) {
                    }
                });
    }
  • 以上是一个简单的场景,
    首先通过just()输入三个String类型url地址,
    返回一个网站url列表

  • 调用just()完成Observable的创建之后,
    就调用flatMap操作符;

    就示例而言,
    mapflatMap区别在于,
    mapString转换成了Bitmap
    flatMapString转换成了Observable
    当然它们的共同点是,
    它们都是用来进行事件转换的;

    以上区别是理解flatMap的关键,
    因为,
    flatMap转换得到的Observable
    正是.subscribe()需要用到的,
    .subscribe()会接收到just()中的那一连串的字符串,
    来完成输出;

flatmap的原理,
就是将String类型转换成Observable
然后给subscriber 观察者接收;

  1. 传入事件对象转换成一个Observable对象
  2. 这是不会直接发送这个Observable
    而是将这个Observable激活
    让它自己开始发送事件
  3. 每一个创建出来的Observable发送的事件
    都会被汇入同一个Observable
    Rxjava官网上的一张图

    map是会将事件一一对应
    映射成一个新的事件
    flatmap则会将所有的事件,转换成一个Observable
    然后由这个统一的Observable来进行事件的分发
    (这其实也符合其英文命名的意义
    flatmap——扁平化的map操作符







参考自 慕课网

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