周末,和我几个姐们,城东小聚,女人在一起除了八卦就是吐槽!最近大家气色都不好,各个内分泌失调啊!看到大家都这样,我也就安心了!安心的做我的黄脸婆.
M姑娘是公司人力资源部头,老板空降,整个集团的绩效考核方案要重新制定,她是彻底崩溃了,天天加班,加班工资没涨,涨了满脸的包包......
X小姐业务部门经理,事业心强,年度制定了销售计划,现在都已经2月底了,6分之一过去了,业务达成率不行,业绩贡献一半来自于她,其他下属业务成效不明显,想着用什么办法激励员工的积极性
Z老大,不想说她了,一个近40岁的老女人,还没有把自己嫁出去,人家谈恋爱,她在家里联系1万小时理论,人家在抱娃,她在家里抱着项目啃,现在公司正在创业中......她说她也搞得焦头烂额
而我,最没心没肺了,在一家创业公司,本想在这个地方燃烧我的第二春,拼尽我的全力但是公司一连串的管理问题,绩效考核问题,不得不逼着我另找打算,重新考虑自己的方向,好在我不是一个人,我们几个在一起相互吐槽,最后回到绩效考核问题上来了,大小公司都存在这个绩效鸡肋.
无数公司以及自己及身边人的亲身体验,证明绩效考核并非灵丹妙药,药到病除,这只不过是管理者的自嗨罢了,或许还会引发一系列的连锁反应,朝着反方向发展.
尽管管理者们想出形形色色的考核方案,但真正成功实施的公司寥寥无几,记得索尼公司常务董事天外伺郎曾经写过一篇文章《绩效主义毁了索尼》考核让索尼公司变得死气沉沉,官僚主义盛行,且引起员工与公司的对立,钻制度空子,考核标准难以公正客观,评分主观性太强等。可见绩效考核对一个企业的文化的杀伤力是致命的。
今天我们也可以来谈谈绩效考核的负作用,找到一些问题的客观根源,有以下几点难以克服的问题:
1.它是一种外在的驱动力量
天外伺郎认为绩效主义就是“业务成果和金钱报酬直接挂钩,职工是为了拿到更多报酬而努力工作。”工作就是为了赚钱,用管理驴子的方法,在驴子前面挂一根永远也够不着的胡萝卜,后面用鞭子使劲抽打。把人当作动物来看待,急功近利,无视人的内在需求,忽视人性的力量,这就是绩效考核的“原罪”。如果“工作就是为了工作”激发员工的内驱力,可能比实际意义要强很多
2.它是一种治病的措施
如果每个人绩效都很高,激情也很高,谁还用得着考核呢?创业阶段的公司一般员工都很有激情,所以它们从不做绩效考核,每个人的绩效也很高。因此热衷于绩效考核的其实都是缺乏活力、绩效低下的公司,这是领导生病,让员工吃药。这种治病的措施,就好比医生不给病人开处方,却对他的家属说:“如果明天他的病情好转,我就奖你吃一颗糖;如果恶化,我就打你屁屁”,两者一样可笑。不针对病因,而只是根据发病的表现来治疗,只能治标不治本——其实连“标”也治不了。
3. 无法真正客观公正
绩效考核的一个根本要点,就是用量化的数字来评价员工的表现。而每个人是如此的复杂,受如此多因素的影响,岂能跟一个数字等同起来?而且量化本身是一件非常困难事情,戴明认为真正重要的东西能量化只有3%,要把另外97%也变成数字,显然难以做到公正客观,对于软件企业尤其如此。
首先,一个人的表现难以量化。无论是KPI考核,还是平衡计分卡,还是360度考核,都离不开一些荒诞的指标,例如沟通技巧、人际关系、领导能力、行政能力、态度……这些如何量化?谁能告诉我,一个人的态度究竟是如何变成一个精确的数字的?55分的态度和60分的态度真的有高下之分吗?
其次,软件质量难以量化。软件是无形的,要进行量化非常困难,即使强行量化,评估成本也很高,主观性强。所以很多软件企业在计算项目绩效时,有意无意忽略了质量因素。对项目组来说,你不考核质量,那我也不要质量,到后面质量问题爆发,管它呢。所以不少项目在考核时,总是前半段月月得奖,后半段苦苦度日。
最后,绩效考核依赖于上级的主观评价。莎士比亚认为“一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,每个人的评价标准都不一样,如何体现其客观性?每个评价者打分的时候会受到其主观好恶的左右,公正性更是无从体现。
4. 引发公司与员工的对立
绩效考核不可避免会造成员工和公司之间的博弈。公司当然希望目标越高越好,以充分挖掘员工的潜力;而员工则希望越低越好,这样可以赚到更多的奖金,这种不可调和的矛盾,会将昔日的亲密战友变成绩效考核战场上的敌人。
然而公司总是强势的一方,最后员工往往被迫接受目标,时间一长,员工也就不争了。哀莫大于心死,你爱怎么着就怎么着吧。正所谓“此处不留爷,自有留爷处”,等你把爷罚急了,爷走人行不?
5. 破坏激情、团结,助长官僚主义风气
天外伺郎认为绩效考核最大弊端是“搞坏了公司内的气氛。上司不把部下当有感情的人看待,而是一切都看指标、用评价的目光审视部下。”昔日以工作目标为导向的想法,被迫转变为以个人利益为导向。为了赚到更多的钱,员工就会动起“歪脑筋”,诸如钻制度空子、与公司讨价还价、巴结讨好上级等,而上级手握重权,只管结果、不问过程,无疑也助长了官僚主义的风气。这些“不正之风”盛行,最终必然会毁了公司的文化氛围。
那么绩效有没有必要呢,答案一定是Yes,最近玩游戏比较多,一款好的游戏让一群人欲罢不能,其实,绩效就是一款游戏,游戏包含了规则、操作手册、装备、等级、奖励、礼品等等,一环扣一环,环环相扣,就是让你从小白到游戏高手.
下一期,我们来聊聊游戏吧.到时候再见……