上一次我们讲到了关于Go中的对于XML
的处理,这次我们来说一下关于JSON
的处理。JSON
是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,并且具有自我描述性且易于阅读。在Go
语言当中同样我们提供了json
包便于我们对JSON
数据进行处理。
处理JSON
解析JSON
有两种方法,一种是解析到结构体,另一种是解析到接口,我们先来看第一种方法:
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
通过这个例子可以实现解析的目的,具体实例如下:
type Server struct {
serverName string
serverIP string
}
type Serverslice struct {
Servers []Server
}
func main() {
var s Serverslice
str := `{"servers":[{"serverName":"Local_Web","serverIP":"127.0.0.1"},{"serverName":"Local_DB","serverIP":"127.0.0.2"}]}`
json.Unmarshal([]byte(str), &s)
fmt.Println(s)
}
在上述实例中,我们首先定义了与JSON
数据对应的结构体,数组对应slice
,字段名对应JSON
里面的KEY
,那么在解析的时候,又该如何将JSON
数据与struct
字段相匹配呢?
(1) 首先查找
tag
中含有KEY
的可导出的struct
字段(首字母大写)
(2) 其次查找字段名是KEY
的导出字段
(3) 最后查找与KEY
相类似的(比如除了首字母之外其他大小写不敏感)导出字段
我们知道interface{}
可以用来存储任意数据类型的对象,这种数据结构正好用于存储解析的未知结构的JSON
数据的结果。json
包中采用map[string]interface{}
和[]interface{}
结构来存储任意的JSON
对象和数组。
刚才我们所说的是在已知JSON
文件的条件下的情况,那么在对JSON
文件未知的时候又应该如何处理呢,我们在这里使用了Bitly
公司开源的simplejson
包,这样可以更简单的来处理位置结构体的JSON
:
package main
import (
"fmt"
"github.com/bitly/go-simplejson"
"os"
)
func main() {
js, err := simplejson.NewJson([]byte(`{
"test": {
"array": [1, "2", 3],
"int": 10,
"float": 5.150,
"bignum": 9223372036854775807,
"string": "simplejson",
"bool": true
}
}`))
if err != nil {
panic(err)
os.Exit(1)
}
arr, _ := js.Get("test").Get("array").Array()
i, _ := js.Get("test").Get("int").Int()
ms := js.Get("test").Get("string").MustString()
fmt.Println(arr)
fmt.Println(i)
fmt.Println(ms)
}
生成JSON
刚才讲的是解析函数,那么对应的就一定有生成函数,生成函数定义也很简单:
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
那么我们以前面解析的JSON
为例,看一下是如何进行生成的:
type Server struct {
ServerName string
ServerIP string
}
type Serverslice struct {
Servers []Server
}
func main() {
var s Serverslice
s.Servers = append(s.Servers, Server{"Local_Web", "127.0.0.1"})
s.Servers = append(s.Servers, Server{"Local_DB", "127.0.0.2"})
b, err := json.Marshal(s)
if err != nil {
fmt.Println("json err: ", err)
}
fmt.Println(string(b))
}
我们可以看到,在定义struct
时,里面的每个字段的首字母都是大写的,因此在JSON
输出的时候必须要注意,只有导出的字段才会被输出,如果修改字段名,那么就会什么都不输出,此时则必须使用struct tag
来实现,这个和之前所讲的XML
的处理中很相似。
type Server struct {
ServerName string `json:"serverName"`
ServerIP string `json:"serverIP"`
}
type Serverslice struct {
Servers []Server `json:"servers"`
}
同样,针对JSON
的输出,在定义struct tag
的时候需要注意如下几点:
(1)字段的
tag
是-
时,这个字段不会输出任何内容到JSON
,
(2)tag
中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON
的字段名中,
(3)tag
中如果带有omitempty
选项,那么如果该字段为空,就不会输出到JSON
串中,
(4)如果字段类型是bool
,string
,int
,int64
等,而tag
中带有,string
选项,那么这个字段在输出到JSON
的时候会把该字段对应的值转换成JSON
字符串。
Marshal
函数只有在转换成功的时候才会返回数据,因此在转换的过程中需要注意以下几点:
(1)
JSON
对象只支持string
作为key
,所以要编码一个map
,那么必须是map[string]T
这种类型,
(2)Channel
,complex
和function
是不能被编码成JSON
的,
(3)嵌套的数据是不能编码的,不然会让JSON
编码进入死循环,
(4)指针在编码的时候会输出指针指向的内容,而空指针会输出null
。