1.动画
.box{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: gold;
/*动画名称、时间、曲线、延迟、播放次数、结束后是否返回、动画前后的状态
infinite不限制次数
alternate动画结束后返回,返回也算次数
animation-fill-mode 动画前后的状态
forwards动画完成保持在最后一帧
backwards在延迟时间内,在动画显示之前,应用from开始属性值(例如box宽100,from宽200,在延迟1s内显示200)
both向前和向后填充模式都被应用(例如起始按200,结束停在最后一帧)
*/
animation: moving 1s ease 1s 5 alternate both;
/*动画暂停*/
/*animation-play-state: paused;*/
}
.box:hover{
/*动画运行*/
/*animation-play-state: running;*/
}
/*定义一个动画,名称为moving*/
@keyframes moving{
/*初始状态*/
from{
width: 200px;
}
/*结束状态*/
to{
width: 500px;
}
}
2.人物走路动画
.box{
width: 120px;
height: 182px;
/*border: 1px solid black;*/
margin: 50px auto 0;
overflow: hidden;
position: relative;
animation: moving 2s linear infinite;
}
.box img{
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
/*steps动画步数,图片有8帧,所以设置为8步*/
animation: walking 2s steps(16) infinite;
}
@keyframes moving{
0%{
transform: translate(0px,0px);/*位移*/
}
50%{
transform: translate(200px,0px);
}
100%{
transform: translate(0px,0px);
}
}
@keyframes walking{
from{
left: 0px;
}
to{
left: -1920px;
}
}
3.多帧动画
.box{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: gold;
margin: 50px auto 0;
animation: moving 1s ease 1s both;
}
@keyframes moving{
0%{
/*位移动画*/
transform: translateY(0px);
background-color: cyan;
}
50%{
transform: translateY(400px);
background-color: gold;
border-radius: 0px;
}
100%{
transform: translateY(0px);
background-color: red;
border-radius: 50px;
}
}