//: Playground - noun: a place where people can play
import UIKit
var str = "Hello, playground"
let a : Int = 10
let b = 20.3
let c = Double(a) + b
let view = UIView()
view.backgroundColor = UIColor.blueColor()
view.center = CGPointMake(20, 30)
let btn : UIButton = UIButton()
if Double(a) < b {
print("a 小")
} else {
print("b 小")
}
func online(age:Int){
guard age > 18 else{
print("年龄太小")
return
}
guard age < 60 else{
print("年龄太大")
return
}
print("可以上网")
}
online(32)
let sex = 1
switch sex {
case 0,1:
print("男")
default:
print("其他")
}
let n = 10
let m = 20
let opration = "*"
switch opration {
case "+":
print(n + m)
case "-":
print(n-m)
case "*":
print(n * m)
case "/":
print(n/m);
default:
print("啥都不做")
}
let score = 65
switch score {
case 0..<60:
print("不及格")
case 60..<80:
print("及格")
case 80..<90:
print("良好")
case 90...100:
print("优秀")
default:
print("非人类")
}
for i in 0...10 {
print(i)
}
for _ in 0..<10 {
print("hello world")
}
var j = 0
while j < 10{
j+=10;
print(j)
}
repeat {
j += 1
} while j < 100
// 定义字符串
let str2 = "hello world"
for c in str2.characters {
print(c)
}
// 字符串拼接
let result = str + str2
// 字符串和其他标识符的拼接
let age = 19
let name = "ldh"
let height = 178
let info = "my name is \(name), age is \(age), height is \(height)"
// 字符串的格式化
let min = 3
let second = 04
let timeStr = String(format: "%02d:%02d", arguments:[min, second])
// 字符串的截取
let urlString = "www.baidu.com"
// 将String转换成NSString类型 string as NSString
let header = (urlString as NSString).substringToIndex(3)
let middle = (urlString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(4, 5))
let footer = (urlString as NSString).substringFromIndex(10)
/********** 数组 ***************/
// 不可变数组
let array = ["lpy","ldh","ls","lwy","mpf","tzy"];
// 可变数组
// var arrayM = Array<String>()
var arrayM = [String]()
// 增
arrayM.append("gsj")
arrayM.append("ldh")
arrayM.append("ryy")
// 删
arrayM.removeAtIndex(0)
// 改
arrayM[0] = "haha"
// 获取下标元素
arrayM[1]
// 遍历
for i in 0..<arrayM.count {
print(arrayM[i])
}
for name in arrayM{
print(name)
}
// 合并
let resultArr = arrayM + array
/*************** 字典 *****************/
// 不可变字典
let dict = ["name":"ldh", "age":21]
// 可变字典
// var dictM = Dictionary<String,AnyObject>()
var dictM = [String : AnyObject]()
// 增
dictM["height"] = 1.83
// 删
dictM.removeValueForKey("height")
// 改
dictM["name"] = "ryy"
// 查
dictM["name"]
// 遍历字典
for key in dictM.keys {
print(key)
}
for value in dictM.values {
print(value)
}
for (key,value) in dictM {
print(key,value)
}
/******************** 元组 **********************/
let userInfo = ("ldh", 18, 189)
userInfo.0
userInfo.1
userInfo.2
let userInfo1 = (name : "ldh", age : 19 , height : 1.98)
userInfo1.name
userInfo1.age
userInfo1.height
let (name1, age1, height1) = ("ldh", 19, 1.98)
name1
age1
height1
/************************ 可选类型 *****************************/
class Person1 : NSObject {
var name : String?
var age : Int?
}
// 常规定义方法
// var name3 : Optional<String>
// 语法糖
var name3 : String?
// 给可选类型赋值
name3 = "ldh"
// 从可选类型中取值
print(name3)
print(name3!) // 强制解包,存在风险
// 经常使用的解包方法
if let name3 = name3 {
print(name3)
}
let url : NSURL? = NSURL(string: "https://www.baidu.com")
if let url = url {
let request = NSURLRequest(URL: url)
}
/**************************** 函数 ***************************************/
// 无参数 无返回值
func test () {
print("无参数 无返回值")
}
test()
// 无参数 有返回值
func test2() -> String {
return "无参数,有返回值"
}
print(test2())
// 有参数 无返回值
func call(phoneNum:String) -> Void {
print("电话号码为\(phoneNum)")
}
call("110")
// 有参数 有返回值
func plus(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
plus(12, num2: 15)
let x = 3
let y = 20.3
let result5 = Double(x) + y
func sum2(num1 : Int , num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
sum2(123, num2: 123)
// 内部参数和外部参数
func sum3(num1 num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
return num1 + num2
}
sum3(num1: 154, num2: 14)
// 默认参数
func makeCoffee (coffeeName : NSString = "雀巢") -> String {
return "制作了一杯\(coffeeName)"
}
makeCoffee("拿铁")
makeCoffee("猫屎")
makeCoffee()
// 可变参数
func sum(num : Int...) -> Int{
var result = 0
for n in num {
result += n
}
return result
}
sum(1,2,3,45)
// 指针类型
var m1 = 20
var n1 = 30
func swapNum(inout m : Int, inout n : Int) {
let temp = n
m = n
n = temp
}
swapNum(&m1, n: &n1)
// 函数的嵌套
func test1() {
func test2() {
print("test2调用了")
}
print("test1调用了")
test2()
}
test1()
/************************* 类 ****************************/
// 类的定义
class Person: NSObject {
var age : Int = 0
override func setValue(value: AnyObject?, forUndefinedKey key: String) {
}
}
let p = Person()
p.setValuesForKeysWithDictionary(["age" : 18, "name" : "ldh"])
class Student: NSObject {
var age : Int = 0
var name : NSString?
var mathScore : Double = 0.0
var chineseScore : Double = 0.0
// 定义计算属性 :通过别的方式计算得到的结果的属性,称之为计算属性
var averageScore : Double {
return (mathScore + chineseScore) * 0.5
}
// 定义类属性 : 类属性 是和整个类相关的属性,而且通过类名进行访问
static var courseCount : Int = 0
}
// 给类属性进行赋值
Student.courseCount = 2
// 创建对象
let stu = Student()
// 给对象进行赋值
stu.name = "ldh"
stu.chineseScore = 80.0
stu.mathScore = 70.0
print(stu.age)
if let name = stu.name {
print(name)
}
let averageScore = stu.averageScore
// 构造函数
class Person2 : NSObject {
var name : String? {
// 属性即将改变时监听
willSet {
print(name)
print(newValue)
}
// 属性已经改变时进行监听
didSet {
print(name)
print(oldValue)
}
}
var age : Int = 0
override init() {
print("-----")
}
// 自定义构造函数
init(name : NSString, age : Int) {
self.name = name as String
self.age = age
}
init(dict : [String : AnyObject]) {
super.init()
setValuesForKeysWithDictionary(dict)
}
override func setValue(value: AnyObject?, forUndefinedKey key: String) {
}
}
let p3 = Person2()
let p4 = Person2(name: "ldh", age: 13)
print(p4.age)
if let name = p4.name {
print(name)
}
let p5 = Person2(dict: ["name": "ldh", "height" : 193, "age" : 20])
if let name = p5.name {
print(name)
}
print(p5.age)
Swift基础语法
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