要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。这里不妨简单假设常数CLK_TCK为100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出2个整数C1和C1。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即C1 < C2,并且取值在[0, 10^7]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照“hh:mm:ss”(即2位的“时:分:秒”)
格式输出;不足1秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:
123 4577973
输出样例:
12:42:59
思路
主要是要知道如何实现四舍五入、格式化输出。然后直接翻译原题。四舍五入我这里利用了类型强制转换来实现,由于float数据转成int型是舍去小数位的,所以在转成int型之前先加上0.5,实现的效果和四舍五入一样。
补充:时间 其实是一种60进制数。时分秒之于60,即百十个之于10。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int CLK_TCK = 100;
int C1,C2,h,m,s;
cin>>C1>>C2;
s=(C2-C1)*1.0/CLK_TCK+0.5;
h=s/60/60;
m=s%(60*60)/60;
s=s%60;
printf("%02d:%02d:%02d",h,m,s);
return 0;
}