1.css3所用到知识
box-size:当设置边框后如果宽度增大 则可设置border-size属性即可自适应
background-size:即为设置了背景图片后对图片大小切割的新属性
cover:即为将图片以左上角为起点 选择不拉伸的方式部分填充当前盒子的大小
contain:即为以图片最上面一边 选择拉伸的方式将整个图片填充盒子的大小
100% 100%:即以图片左上角和右下角对整个图片进行拉伸 使整个图片填充盒子的大小
animation:动画属性 使用格式:名称 做一圈时间 匀速运动(leader) 循环播放infinite
2.所有到的html5的知识点
audio标签:音频标签
3.原生js知识点
对于audio标签当按钮被触发时 可使用play()方法
判断第一次点击跟第二次点击按钮的状态 可定义onOff=true;
当第一次点击(true)时播放音乐 第二次点击(false)时暂停音乐
分割歌词与歌词时间 用split()方法进行多次分割 注意:为了防止有空的字符串 所以必须做一个判断判断是否有 可选择if()的默认判断 在if语句里给每一句歌词添加p标签 并将分割出来的时间赋给每一句歌词的id
监听音频播放进度事件 音频.addEventListener("timeupdate",function(){});
在回调函数里获取当前播放的时间this.currentTime 并将其转换为整数Parseint
用if语句判断以当前的时间为id是否存在 存在的话 将与之对应的p标签添加属性(在此之前先清空属性)
为了歌词的可视区域 可当aP[n+11].id==cur时内容盒子上移 判断是为了防止监听时重复出现的时间
当aP[0].id==0时 n++ 第二次aP[1]!=0盒子不会上移 上移时top值必须累加*10
最后监听歌曲是否结束事件 结束时不再转动 内容高度top等于0 onOff=true 当前播放进度为0;