变量的定义:
变量是一个值的符号名称,可以通过名称来获取对值的引用。
变量的作用:
变量是用来存储数据的,即它是存放具体数据值的容器,是松散类型的,可以用来保存任何类型的数据。
变量的使用:
声明变量
使用关键字var来声明,也可以通过一个关键字来声明多个变量。
变量名可以由字母、数字、下划线、及美元符号组合而成。但不能以数字开头。
初始化变量
初始化就是给变量赋一个值。未经过初始化的变量,会保存一个特殊的值--undefined。
如果在函数中使用var定义一个变量,那么这个变量会在函数退出后被销毁,函数被调用时,就会创建该变量并为其赋值,而在此之后,这个变量又会被立即销毁。
在函数中省略var操作符,就会创建一个全局变量。
变量的值的两种类型:
变量可能包含两种不同的数据类型的值:基本类型值和引用类型值。在将一个值赋给变量时,解析器必须确定这个值是基本类型还是引用类型。
基本类型值:
Undefined、Null、Boolean、Number、String。这5种基本数据类型是按值访问,因为可以操作保存在变量中的实际的值。一个变量向另一个变量复制基本类型值时,复制的值与原来的值是完全独立的,复制值是原来值的一个副本。
引用类型值:
是保存在内存中的对象。js不允许访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象,为此,引用类型的值是按引用访问的。(当复制保存时,是对象的引用,添加属性时,操作的是实际的对象。)
一个变量向另一个变量复制引用类型的值时,复制值是副本实际上是一个指针,指向存储在堆中的一个对象。
检测变量值的类型
检测基本数据类型用typeof
检测引用类型的值时用instanceof操作符
JS中所有的函数参数都是按值传递。
( 按值传递?把一个变量的值复制给另外一个变量值时,复制值的是一个副本,和原来值是完全独立的。)
传递给函数参数中的不管是基本数据类型还是对象类型的,都是拷贝。前者拷贝值,后者拷贝引用。
var obj = {
value: 1
};
function foo(o) {
//在初始化时o=undefined
o = {value: 4};
console.log(o);//{value:4}
}
foo(obj);
console.log(obj) //{value:1}
共享传递的概念不是很清楚,高程里的按值传递说的很准确,说下自己关于第三个代码的理解
1.在初始化时,因为有形参所以在内存里开辟一块空间此时o=undefined
2.当执行函数时foo(obj),将obj的引用地址的值给o,所以o指向001(假设此时obj的引用地址是001),此时o和obj指向同一个对象
3.执行o = {value: 4};,将 {value: 4}的引用地址002给o,此时o指向002(ps:这种情况下是修改o的指向,上面的第二个代 码是修改堆里的对象是不一样的)
4.最后obj还是指向001,o指向002