1. 抽象类
抽象类
定义:包含抽象方法的类称为抽象类,并且也用abstract修饰。但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。
抽象方法:
定义:抽象方法是一种特殊的方法,它只有声明,而没有具体的实现,用abstract关键字修饰。
public abstract class Person{
private String name;
public abstract String getAge();
public String getName()
{
return name;
}
}
他与普通类的区别:
- 抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
- 抽象类不能用来创建对象;
- 如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。
在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别
2. 接口
- 定义: 接口是一种声明的集合,是一种声明的规范,里面包含了很多抽象方法。
- 接口中可以含有变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法。
- 如果一个非抽象类遵循了某个接口,就必须实现该接口中的所有方法。对于遵循某个接口的抽象类,可以不实现该接口中的抽象方法。
- 接口无法被实例化,但是可以被实现,用implement来实现。
class ClassName implements Interface1,Interface2{
}
- 与抽象类的区别:
- 抽象类可以提供成员方法的实现细节,而接口中只能存在public abstract 方法;
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的;
- 接口中不能含有静态代码块以及静态方法,而抽象类可以有静态代码块和静态方法;
- 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。