网络小说创作记实

愿我和我的思维一起成长

  写小说,既然要把写故事这件事当作职业,那么我就应该拿出职业写作的态度了。

一开始,我只觉得网络小说要求不高,只要每天能够码出上万字,那么自然就可以得到报酬。

我并非是业余写作,却抱着以兴趣写作的心态。

经过五天的探索,今日才明悟,小说不是想写就能写的。文字堆砌是个人都能够完成,而构建出一个动人心弦的故事却不容易。

一直以来,我对讲故事这一块儿就不太擅长,更多的是心中存在的意境一类的东西,或是虚空幻灵,或是诗意盎然,故事在我这里往往没有好下场。

虎头蛇尾当是最轻的更多的是胎死腹中,我不禁想,我是写不出故事的人。

故事是什么?

故事是对一件事物的描述,是对人或事件的叙述。

  针对不同的事件会有不同的描写方式。

日常,史诗,传记,游记,小说。

其中又有以第一人称为口吻的记叙方式,第一人称更多的是对自身所见所闻的描写和记叙,这对于猎奇,悬疑以及未知事物的东西来说最为恰当。

史诗:史诗,是对一段时间具有空间和时间跨越事件的描述。

这是多视角,多时段,或同时开展的描述方式。

传记:则是以某个人,或一小戳人为故事主线,在进行了一系列的传奇经历后所得到的东西。


小说:通过对某件事情的虚构,或者记叙去阐述某个道理,从而给到读者爽点以及传递价值的意义。

对于网络小说而言:传递价值或许稍显尴尬,而对于现实题材的小说而言,价值观决定了作品的质量。

网络小说发展到今天更多的是,从读者的角度出发。你需要一刀秒,就出现了无敌流;需要从普通人变成终究大boos就出现了升级打怪流,需要金手指,就出现了各种系统、宝物。

  猎奇是网络小说发展的初衷,而提供爽点是网络小说持续蓬勃发展的核心,网文从青铜时代开始,一部又一部脑洞突破天际的小说层出不穷。

第一个吃螃蟹的人收获固然是最大的。


然而对于网络小说蓬勃发展的今天,套路,脑洞固然重要更多的是需要人们对文笔以及故事人物的塑造。


老实说我是个完全不会塑造人物的家伙。


我写了六天的书,一开篇我的主要人物有三个,甚至连自己都分不清谁是主角。


故事线不清楚,猎奇没有猎奇,人物没有人物,故事没有故事,创作全屏一股心气儿。


故今日我实在不能写下去。谋而后定,思而后想,既然立志要做一个专职的写作者,那么就应该拿出自己应有的态度。


首先是确定一个想法,其次收集所需的材料,写出大纲,完成设定,最后再按部就班的,打磨文字。

要想把写作当成职业就千万不能指望灵感。

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