德者,人之所得,使万物各得其所欲。游戏开始的两轮中,船长不顾别人的所欲,只管自己在埋头苦干,没有做到德之行,听不到其他队的声音,也未征求大家的意见(当然也有不了解规则的因素存在)。同理,工作当中,习惯埋头苦干,为了快效直接独裁做决定,也没有修德。因此,做有德之人,要看到大家的需求。
先莫先于修德,做事时有担当,有实力,以德服人,得到大家的认可,使得万众齐心。游戏中,猎狗队担任船长时,有博谋考虑到大家的诉求,也提出了有效的体制,却因没威严,没有积累德行就开始做事,怒而无威,其他几个队都以下犯上,结果遭到大家的围攻至淘汰。所以先莫先于修德,展示自己能给大家担当哪些具体方面,展现自己的实力,出谋划策,让大家信服,达成共识去赢得目标。
败莫败于多私,苦莫苦于多愿。游戏中,没有贡献技能的队不满足于一块肉,或者三块肉其实就够了却还要更多,没有博谋只谋自己所欲,内心的自我肿大,最终贪欲让我们忘了德,只想到自己的需求。所以要学会知足,知道自己可以有多少需要多少,不去苟得。
游戏过程中,大家都希望能一起上岸,实现共赢的局面,然而你好我好大家好的战略并没有持续到最终,反而消耗了大量的资源,最终全军覆没。同是反应到日常工作上,在企业经营中,当遇到危机想要快速达成目标时,把资源消耗较大的项目先止损,开源节流,集中资源投入到见效快的项目上。采用平均分配的体制会无法激励大家,我有需求就理所应当的可以得到,这种体制导致没有人会去努力出谋划策,并站出来有担当的协助大家共同度过难关到达彼岸。因此,在企业运营中,多劳多得,任材使能。
安莫安于忍辱。游戏中,我们未做到忍辱,谁攻击了我,我在下一轮中要反攻击回来,没有顾全大局。生活中,先去练生忍,再让自己学会法忍,以无生法忍为目标去践行。
游戏结束后,同修们总结的时候都自我反省,从自己身上找原因。责己略人,义者。从游戏中,让我们领悟做事要先修德,考虑到大家的所求,有担当才能得人心,未来的路才能更宽,走的更远。