文/灵神阿焰
相信看这篇文章的朋友都有玩过mc等等经历,但是有哪些人和我一样有强迫症呢?今天我就来盘点一下mc里那些各种各样的强迫症。
我的世界是一款经典的沙盒游戏,一路秉承着某某世界做不到的信仰位列世界单机游戏排行榜第二,位屈俄罗斯方块,某迷你做不到。
按理说,mc的画风都是16*16的像素块组成的一个个方方正正的方块,不会有强迫症现象,但是总是能感觉到一丝丝来自强迫症的威胁。
现在我就来盘点一下mc强迫症的几大症状。
症状一:对64这个数字的敏感
一提到mc,你想到的第一个数字是什么?不管你们想到的是什么,但是我相信大部分的mc死忠粉都会选择64这个数字。为什么呢?mc里的一组就是64个,这样一算,数学也变好了呢!1+1=2,2+2=4,4+4=8,8+8=16,16+16=32,32+32=64的mc公式就被我记得滚瓜烂熟。
在游戏里如果看到物品栏里有什么东西有61个,我就会费尽千辛万苦把那3个凑齐,不仅如此,我十分不喜欢13这个数字,我物品栏里决不允许有13个什么东西出现,如果有我都会再挖一个,或者用掉一个。
不仅在游戏里这样,我在生活中也习惯性的说一组什么,半组什么,好像只有这种量词可以用一样。
而且我对单数也很头疼,什么物品最好都是双数,整组整组的,不然我心里难受。
症状二:看到坑受不了的想填
我最喜欢出生在一个很平很平的平原,最好不要凸起来一块或凹下去一块,如果不大我可以填,但是如果工程很大我就会选择离开。
因为我看到这种地就很难受,一大块农田建着建着突然掉下去一块,或者上去一块,整体感觉非常不整洁。甚至我都想让我住的地方跟超平坦地形一样平整。
症状三:“这里不对称,拆了重建”
这一点都体现在建筑上,我本来要建一个内部面积是9*9的房子,可是一建出来就变成8*9或者9*10的房子,或者计算不到位,空间内部装饰不对称。
最近就发生了一件如此之事。
我建了一个8*9的房子,有两个门,一个是单开门,一个是双开门,最后留下一堵空白的墙放箱子,那是9格的墙,我把箱子没有间隙的两个放一起,最后尴尬的事情发生了:还剩下一格没箱子。
如果再放单独一个箱子就很难看,一点都不对称,如果就空在那边,就会感觉心里空落落的,感觉空了一块东西。所以我最后想出了解决办法,左右各两个大箱子,中间空一格正好放上二楼的梯子,怎么样?我机智吗?
好了,先说到这,大家可以说一说自己有没有强迫症,欢迎评论讨论。