iOS开发星级评分

前言

在开发电商类的app中,我们经常会遇到用户评价“打星”这样的需求,因为iOS上没有这个控件,所以这时需要我们自定义该控件来满足需求。

思路

看到这个需求的时候,我想到了需要自定义此控件来满足需求。
1)准备两张"星星"图片,一张为未选中状态下图片,一张为选中状态下的图片(如下)


selectStar.png
star.png

在一个view上创建2个新view,一个是未选中的星星view,一个是选中星星的View,根据所点击的星星位置用选中星星的View覆盖未选中的星星view。


2)封装一个显示"打星"的界面,来让星星显示在需要的界面上

由于项目需要部分界面需要完整评分,部分界面则需要不完整的星级评分,所有写了个枚举类型来选中打分样式。

使用星级打分打的分数可以通过代理方式或者block方式来传递

实例代码

#import<UIKit/UIKit.h>
@class CCStarRateView;
typedef void(^finishBlock)(CGFloat currentScore);
typedef NS_ENUM(NSInteger, RateStyle){   
WholeStar = 0, //只能整星评论   
HalfStar = 1,  //允许半星评论 
IncompleteStar = 2  //允许不完整星评论
};
@protocol CCStarRateViewDelegate<NSObject>
-(void)starRateView:(CCStarRateView *)starRateView currentScore:(CGFloat)currentScore;
@end

@interface CCStarRateView : UIView
@property (nonatomic,assign)CGFloat currentScore;  // 当前评分:0-5  默认0
@property (nonatomic,assign)BOOL isAnimation;      //是否动画显示,默认NO
@property (nonatomic,assign)RateStyle rateStyle;    //评分样式    默认WholeStar
@property (nonatomic, weak) id<CCStarRateViewDelegate>delegate;

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation delegate:(id)delegate;

//block当做一个参数传递
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame finish:(finishBlock)finish;

//block当做一个参数传递
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation finish:(finishBlock)finish;

@end


#import "CCStarRateView.h"

#define ForegroundStarImage @"Selectstar"

#define BackgroundStarImage @"star"

typedef void(^completeBlock)(CGFloat currentScore);

@interface CCStarRateView()

@property (nonatomic, strong) UIView *foregroundStarView;

@property (nonatomic, strong) UIView *backgroundStarView;

@property (nonatomic, assign) NSInteger numberOfStars;

@property (nonatomic,strong)completeBlock complete;

@end

@implementation CCStarRateView

#pragma mark - 代理方式

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = 5;

_rateStyle = WholeStar;

[self createStarView];

}

return self;

}

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation delegate:(id)delegate{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = numberOfStars;

_rateStyle = rateStyle;

_isAnimation = isAnimation;

_delegate = delegate;

[self createStarView];

}

return self;

}

#pragma mark - block方式

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame finish:(finishBlock)finish{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = 5;

_rateStyle = WholeStar;

_complete = ^(CGFloat currentScore){

finish(currentScore);

};

[self createStarView];

}

return self;

}

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation finish:(finishBlock)finish{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = numberOfStars;

_rateStyle = rateStyle;

_isAnimation = isAnimation;

_complete = ^(CGFloat currentScore){

finish(currentScore);

};

[self createStarView];

}

return self;

}

#pragma mark - private Method

//调用这个方法来布局
-(void)createStarView{

self.foregroundStarView = [self createStarViewWithImage:ForegroundStarImage];

self.backgroundStarView = [self createStarViewWithImage:BackgroundStarImage];

self.foregroundStarView.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width*_currentScore/self.numberOfStars, self.bounds.size.height);

[self addSubview:self.backgroundStarView];

[self addSubview:self.foregroundStarView];

//添加手势来取得所点击的位置
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(userTapRateView:)];

tapGesture.numberOfTapsRequired = 1;

[self addGestureRecognizer:tapGesture];

}

//使用这个方法来初始化子View
- (UIView *)createStarViewWithImage:(NSString *)imageName {

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:self.bounds];

view.clipsToBounds = YES;

view.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//根据传过来的星星的数量来布局有几个星星
for (NSInteger i = 0; i < self.numberOfStars; i ++)

{

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:imageName]];

imageView.frame = CGRectMake(i * self.bounds.size.width / self.numberOfStars, 0, self.bounds.size.width / self.numberOfStars, self.bounds.size.height);

//  保持图片内容的纵横比例,来适应视图的大小。

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

[view addSubview:imageView];

}

return view;

}

- (void)userTapRateView:(UITapGestureRecognizer *)gesture {

//函数返回一个CGPoint类型的值,表示触摸在view这个视图上的位置,这里返回的位置是针对view的坐标系的。调用时传入的view参数为空的话,返回的时触摸点在整个窗口的位置。

CGPoint tapPoint = [gesture locationInView:self];

CGFloat offset = tapPoint.x;

CGFloat realStarScore = offset / (self.bounds.size.width / self.numberOfStars);

switch (_rateStyle) {

case WholeStar:

{

self.currentScore = ceilf(realStarScore);

break;

}

case HalfStar:

self.currentScore = roundf(realStarScore)>realStarScore ? ceilf(realStarScore):(ceilf(realStarScore)-0.5);

break;

case IncompleteStar:

self.currentScore = realStarScore;

break;

default:

break;

}

}

- (void)layoutSubviews {

[super layoutSubviews];

__weak CCStarRateView *weakSelf = self;

CGFloat animationTimeInterval = self.isAnimation ? 0.2 : 0;

[UIView animateWithDuration:animationTimeInterval animations:^{

weakSelf.foregroundStarView.frame = CGRectMake(0, 0, weakSelf.bounds.size.width * weakSelf.currentScore/self.numberOfStars, weakSelf.bounds.size.height);

}];

}

-(void)setCurrentScore:(CGFloat)currentScore {

if (_currentScore == currentScore) {

return;

}

if (currentScore < 0) {

_currentScore = 0;

} else if (currentScore > _numberOfStars) {

_currentScore = _numberOfStars;

} else {

_currentScore = currentScore;

}

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(starRateView:currentScore:)]) {

[self.delegate starRateView:self currentScore:_currentScore];

}

if (self.complete) {

_complete(_currentScore);

}
//重新布局
[self setNeedsLayout];
}
@end

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