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runtime简称运行时。OC是运行时机制,也就是在运行时才做一些处理。例如:C语言在编译的时候就知道要调用哪个方法函数,而OC在编译的时候并不知道要调用哪个方法函数,只有在运行的时候才知道调用的方法函数名称,来找到对应的方法函数进行调用。
导入
想要使用runtime,就要先导入runtime库
一般导入message.h,因为message.h包含了objc.h和runtime.h
#import “”
runtime作用
一:发送消息
OC方法调用原理
方法调用的本质就是放对象发送消息
/* new 会调用 init方法 */People *man = [Peoplenew];People *man = [[People alloc] init];//属性方法调用的方式[man eat];//类方法调用方式[People eat];[[Peopleclass]eat];//还有一种不常用的调用方式[对象/类 performSelector:@selector(eat)];//底层实现objc_msgSend(对象/属性, @selector(eat));
最终代码查看方法:clang -rewrite-objc main.m
消息发送底层实现 Build Setting设置msg为NO Xcode5之后使用runtime机制
OC 与 C 的对应方法
[People class] == objc_getClass("People")
@selector() == sel_registerName()
二:交换方法
当系统自带的方法功能不够,可以给系统自带的方法扩展一些功能,并保持原有的功能
例如我想知道当前的URL是否为空如果每次都判断一下的话会很麻烦,如果我创建扩展来写,又不知道内部是如何实现的.
一:使用继承来实现
//.h文件内容#import@interfaceCFURL:NSURL+(instancetype)CFURLWithString:(NSString*)string;@end-----------------------------------------------//.m文件内容#import"CFURL.h"@implementationCFURL+(instancetype)CFURLWithString:(NSString*)string{CFURL*url = [superURLWithString:string];if(url ==nil) {NSLog(@"url为空"); }returnurl;}@end
二:使用runtime交换方法
//.h文件内容#import@interfaceNSURL(url)+(instancetype)CF_URLWithStr:(NSString*)URLString;@end-----------------------------------------------//.m文件内容#import"NSURL+url.h"#import@implementationNSURL(url)+(void)load{//最早的方法,比main还早NSLog(@"load");//1.拿到两个Method//2.进行方法交换Method m1 = class_getClassMethod([NSURLclass],@selector(URLWithString:)); Method m2 = class_getClassMethod([NSURLclass],@selector(CF_URLWithStr:));//利用runtime进行方法的交换method_exchangeImplementations(m1, m2);}+(instancetype)CF_URLWithStr:(NSString*)URLString{//交换了两个方法NSURL*url = [NSURLCF_URLWithStr:URLString];//注意这里不能再调用系统的方法if(!url) {NSLog(@"url为空"); }returnurl;}@end
三:动态添加方法
//.m文件#import"People.h"#import@implementationPeople//当类调用一个没有实现的类方法就会到这里!!+(BOOL)resolveClassMethod:(SEL)sel{NSLog(@"%@",NSStringFromSelector(sel));return[superresolveClassMethod:sel];}//当类调用一个没有实现的对象方法就会到这里!!+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{if(sel ==@selector(eat)) {// 动态添加eat方法/*
第一个参数:给哪个类添加方法
第二个参数:添加方法的方法编号
第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址)
第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
*/class_addMethod(self,@selector(eat), eat,"v@:"); }return[superresolveInstanceMethod:sel];}// 默认方法都有两个隐式参数,voideat(idself,SEL sel){NSLog(@"%@ %@",self,NSStringFromSelector(sel));}@end
四: 给分类添加属性
//.h文件#import"NSObject.h"@interfaceNSObject(Property)//@property在分类中只会生成set、get方法的声明 不会生成实现,也不会生成_成员属性@property(nonatomic,copy)NSStringname;@end-----------------------------------------------//.m文件// 定义关联的keystaticconstchar*key ="name";@implementationNSObject(Property)- (NSString*)name{// 根据关联的key,获取关联的值。returnobjc_getAssociatedObject(self, key);}- (void)setName:(NSString*)name{/*
第一个参数:给哪个对象添加关联
第二个参数:关联的key,通过这个key获取
第三个参数:关联的value
第四个参数:关联的策略
*/objc_setAssociatedObject(self, key, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}@end
作者:遛遛食
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來源:简书
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