static的特点:
1.static是一个修饰符,用于修饰成员 。
2.static修饰的成员被所有的对象所共享
3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4.static修饰的成员多了一种或调用方式,就可以直接被类名所调用。(调用方法:类名.静态变量名)
5.static修饰的数据是共享数据,对象中储存的是特有数据。
成员变量和静态变量的区别?
1.两个变量的生命周期不同。
成员变量随着变量的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
2.调用方式不同
成员变量只能被对象调用
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3.别名不通
成员变量也成为实体变量
静态变量称为类变量
4.数据存储位置不通。
成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫做对象的共享数据。
静态使用的注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
2.静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3.主函数是静态的。
静态什么时候用?
1,静态变量。
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的 。
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2,静态函数。
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,
但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义。
Main函数的特殊性:
public static void main(String[] args)
主函数特殊之处:
- 格式是固定的
- 被jvm所识别和调用
public:因为权限必须最大化
static:不需要对象
void:不需要返回值
String[] args:参数是(元素是字符串类型的)数组,args可以在虚拟机调用class文件的时候传值到数组中,但不常用
public class static2Demo {
public static void main(String[] args)//new String[0]
{
// System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@15db9742,[:"数组类型";L:"long"
// System.out.println(args.length); //0
}
}
假如,代码写成如下形式,是可以的,此时main函数的参数不同,视做main函数的重载
public class static2Demo {
public static void main(String[] args)//new String[0]
{
// System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@15db9742,[:"数组类型";L:"long"
// System.out.println(args.length); //0
}
public static void main(int[] args)
{}
}
但是下面的写法就是错误的,main函数作为程序的入口,虚拟机只认定固定格式,如果参数类型也相同,则会报错
public class static2Demo {
public static void main(String[] args)//new String[0]
{
// System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@15db9742,[:"数组类型";L:"long"
// System.out.println(args.length); //0
}
public static void main(String[] a)
{}
}
Static 内存讲解:
代码:
package day07;
class Person
{
private String name;
private int age;
static String country="CN";
public Person(String name,int age)
{
this.name=name;
this.age=age;
}
public void show()
{
System.out.println(Person.country+":"+this.name+":"+this.age);
}
public static void method()
{
System.out.println(Person.country);
}
}
public class StaticDemo3 {
public static void main(String[] args)
{
Person.method();
Person p = new Person("JAVA",20);
//在定义类的时候定义了构造函数,则需要在创建类的实例对象的时候根据构造函数传值到对象中
p.show();
}
}
对比发现刘意老师的内存图解更详细易懂,于是贴上刘老师的内存图解,如下图:
内存通过创建查找从而运行程序,当虚拟机调用class文件的时候,方法区加载class内容和静态区,然后通过函数入口(main)一步步在栈堆内存中创建和调用。
静态什么时候用?
1.静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的
这时这个成员就可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。
2.静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单点说,从源代码看,该功能是否需要访问非静态的成 员变量。如果需要,该功能就是非静态。
如果不需要,该功能就可以被定义为静态,当然,也可以被定义为非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的
没有访问特有数据的方法,该对象的创建时没有意义的
静态代码块:
随着类的加载而执行并仅执行一次。
作用:
用于给类进行初始化。
如果一个类的方法都是静态的,创建对象将变得毫无意义,
则这个时候就不能通过构造函数给类进行初始化
因为构造函数必须在创建对象的时候才进行初始化对象:class object=new class(a,b,c,...)
此时就需要用静态代码块
构造代码块
可以给所有对象进行初始化。普适性
构造函数:
可以针对性的对对象进行初始化。针对性
package day07;
/*class Demo
{
int age;
static int num =9;
public void speak()
{
// System.out.println(age);
}
}
*/
/*
静态代码块:
随着类的加载而执行并仅执行一次。
作用:
用于给类进行初始化。
如果一个类的方法都是静态的,创建对象将变得毫无意义,
则这个时候就不能通过构造函数给类进行初始化
因为构造函数必须在创建对象的时候才进行初始化对象:class object=new class(a,b,c,...)
此时就需要用静态代码块
*/
class staticCode
{
static
{
System.out.print("ABC");
}
void speak()
{
System.out.println("小王八");
}
}
class Person6
{
private String name;
{//构造代码块,可以给所有对象进行初始化
// System.out.println("BULL");
cry();
}
Person6()
{
name="baby";
// System.out.println("Wawawa");
// cry();
}
Person6(String name)
{
this.name=name;
// System.out.println("Wawawa");
// cry();
}
public void speak()
{
System.out.println("name"+":"+name);
}
public void cry()
{
System.out.println("wawawa");
}
public static void show()
{
System.out.println("Show run");
}
}
public class staticDemo4 {
/* static//在class进入方法区的同时运行
{
System.out.println("a");
}
*/
public static void main(String[] args)
{
// new staticCode().speak();
Person6 p1 = new Person6();
p1.speak();
Person6 p2 = new Person6("旺财");
p2.speak();
// new Person6();//
}
}