常见的三个修饰符
定点/片元 vsh/fsh 文件 -> 内容编译和链接 本质字符串 所以不建议加注释容易出错。
uniform 外部传递到vertex、fragment
attribute 传递 顶点着色器使用
varying vertex和fragment shader之间做数据传递用的
常见的三个修饰符
定点/片元 vsh/fsh 文件 -> 内容编译和链接 本质字符串 所以不建议加注释容易出错。
uniform 外部传递到vertex、fragment
attribute 传递 顶点着色器使用
varying vertex和fragment shader之间做数据传递用的