先放一张在CCG界非常著名的对比图片。今年2月份,当时主流的网络版CCG游戏的对比图。
今天,我要点评的游戏——Shadowverse并不在这个表里面。但有日本炉石之称的Shadowverse在整个游戏机制上,可谓跟炉石十分相似,那么接下来的分析,会以上面表格的炉石传说这个游戏作为标准进行对比。
Shadowverse作为2016年的新游戏,首发登陆的平台为IOS和Android,10月底登陆PC平台并上架Steam,以其日式二次元漫画风格面世,目前只有英语和日语版本。
跟别的网络版CCG相比,游戏模式上同样有PVE的SOLO(副本)模式、多人游戏、竞技场模式。
跟炉石传说主要的不同之处,在于单卡上限为3张;只有7英雄,英雄没有英雄技能,只有卡组特性;起手双方都是3张牌,后手第一回合补一张;生命20上限;场地上限5张牌(生物+永续法术);没有武器牌、奥秘
这个游戏最大的特色就是进化系统了,先手玩家有2次进化机会,后手玩家有3次。生物卡牌进化之后有更强的身材或者会有更强的发动效果。
是不是很炫!!! ^_^
每张生物卡都有两幅原画分别用于进化前和进化后,而且都很精美,CRIWARE公司真是太用心了^_^
文章的最后稍微主观评论一下游戏体验,这个游戏,作为一个CCG,还是有点看手运的,虽然没有炉石传说那么看手运(大螺丝、炸弹人、传送门、萨隆等各种随机),但是直接的生物移除手段、没有卡牌检索、生物直接的伤害结算(没有阻挡)。总的来说这款游戏跟炉石传说一样,是非常适合休闲玩家体验的^_^