gradle基础总结

前言

Gradle基于Groovy语言,采用DSL的构建工具。gradle脚本中可以包含Groovy的任何元素。

架构

Gradle结构与任务围绕着两个额概念:

  • project: 每一个构建都围绕着一个或多个project。project不一定代表诸如安卓应用、web应用等实体,也可以代表行为。
  • task:每一个project由一个或多个task组成

项目

对于简单的脚本:

version = '1.0.0.GA'

configurations {
    ...
}

version与configurations都是org.gradle.api.Project的一部分。一般情况下,脚本中的元素都由一个隐式的实例,即project。对于找不到定义的元素,可以查看project的API。

任务

要了解gradle可以先从task着手。通过task关键字声明任务,其格式为:

task 任务名[(参数)] {

}

其中参数可选。除了静态声明的方式,也可以使用动态声明的方式创建任务:

4.times { counter ->
    task "task$counter" << {
        println "I'm task number $counter"
    }
}

运行时,使用命令:

> gradle -q task1
I'm task number 1

任务依赖

通过depensOn来配置依赖:

task intro(dependsOn: hello) << {
    println "I'm Gradle"
}

task intro(dependsOn: 'hello') << {
    println "I'm Gradle"
}

本例中前者需要对被依赖的任务先进行声明,后者则不需要(因为gradle在执行阶段前有一个配置阶段)。同时gradle允许多个依赖:

task0.dependsOn task2, task3

排除依赖

假设A依赖B,使用-x参数来排除依赖

 gradle A -x B

则B不会被执行

任务顺序

task hello << {
    println 'Hello Earth'
}
hello.doFirst {
    println 'Hello Venus'
}
hello.doLast {
    println 'Hello Mars'
}
hello << {
    println 'Hello Jupiter'

执行结果:

gradle -q hello
Hello Venus
Hello Earth
Hello Mars
Hello Jupiter

默认任务

defaultTasks 'clean', 'run'    //定义默认任务

task clean << {
    println 'Default Cleaning!'
}
task run << {
    println 'Default Running!'
}

在使用时

> gradle -q
Default Cleaning!
Default Running!

属性

属性语法:

<obj>.<name>                // Get a property value
<obj>.<name> = <value>      // Set a property to a new value
"$<name>"                   // Embed a property value in a string
"${<obj>.<name>}"           // Same as previous (embedded value)

标准属性

属性名 类型 默认值
project Project Project 实例对象
name String 项目目录的名称
path String 项目的绝对路径
description String 项目描述
projectDir File 包含构建脚本的目录
build File projectDir/build
group Object 未具体说明
version Object 未具体说明
ant AntBuilder Ant实例对象

使用属性

通过给任务执行属性,然后可以访问该属性

task myTask {
    ext.myProperty = "myValue"
}

task printTaskProperties << {
    println myTask.myProperty
}

任务中的隐含属性name.

task hello << {
    println 'Hello world!'
}
hello.doLast {
    println "Greetings from the $hello.name task."
}

对于脚本中没有明确的元素,其可能属于如下某种情况:

  • Project的属性
  • 定义在其他某处的project的属性
  • 任务的实例
  • block中的某个隐式对象的属性
  • 局部变量

声明变量

局部变量

def dest = "dest"

task copy(type: Copy) {
        form "source"
        into dest
}

扩展属性

ext {
    springVersion = "3.1.0.RELEASE"
    emailNotification = "build@master.org"
}

sourceSets.all { ext.purpose = null }

sourceSets {
    main {
        purpose = "production"
    }
    test {
        purpose = "test"
        }
    plugin {
        purpose = "production"
    }
}
task printProperties << {
    println springVersion
    println emailNotification
    sourceSets.matching { it.purpose == "production" }.each { println it.name }
}

每一个gradle都默认有project对象。上面的例子中,通过ext模块向project添加了两个扩展属性。名为purpose的属性被添加到source set.这些扩展属性被添加后,它们就像预定义的属性一样可以被读取,更改值.

声明方法

方法的语法为:

<obj>.<name>()              // Method call with no arguments
<obj>.<name>(<arg>, <arg>)  // Method call with multiple arguments
<obj>.<name> <arg>, <arg>   // Method call with multiple args (no parentheses)

注意第三种,即参数不为0时,可以省略圆括号。gradle允许声明方法,在任务中使用.

Blocks也是方法,常作为某种类型的最后一个参数

语法格式为:

<obj>.<name> {
     ...
}

<obj>.<name>(<arg>, <arg>) {
     ...
}

例如:

configurations {
    assets
}
sourceSets {
    main {
        java {
            srcDirs = ['src']
        }
    }
}

这一语法格式允许开发者一次性定义构建元素的多个方面。关于它有两个重要的特点:

  • 它们被以方法的形式实现,并且拥有具体的签名。通过这些签名,可以查到该block执行什么方法。
  • 它们可以更改代理

块签名

以笔者的理解,签名即为方法名与参数列表。通过签名可以唯一识别方法。同时,也可以通过块名以及其签名(或参数)来识别块。对于一个块方法:

  • 至少包含一个参数
  • 最后一个参数类型为 groovy.lang.Closure或者org.gradle.api.Action.

例如,下面这个块即与Project.copy(Action)的签名匹配。

copy {
    into "$buildDir/tmp"
    from 'custom-resources'
}

生命周期

配置阶段和执行阶段

仓库

repositories{

}

依赖

denpendencies{

}

插件

  • 脚本插件
apply from: 'other.gradle'
  • 二进制插件
apply plugin: 'java'
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