Java面试 常见jvm相关问题的解答

1.什么是类加载器?类加载器有哪些?描述一下 JVM 加载 Class 文件的原理机制?类加载器双亲委派模型机制?什么是tomcat类加载机制?Java 类加载过程?


    类加载器是一个用来加载类文件的类。Java源代码通过javac编译器编译成类文件,然后JVM来执行类文件中的字节码来执行程序。

    Java类加载器的作用就是在运行时加载类(文件系统、网络或其他来源的)到内存。比如编写一个HelloWord.java 程序,然后通过javac 编译成class 文件,那怎么才能加载到内存中被执行呢?Class Loader 承担的就是这个责任,那不可能随便建立一个.class 文件就能被加载的。

    Java类加载器基于三个机制:委托、可见性和单一性。委托机制是指将加载一个类的请求交给父类加载器,如果这个父类加载器不能够找到或者加载这个类,那么再加载它。 

    类加载器有四种,分别是 bootstrap ClassLoader (主要加载java核心api) , ExtClass Loaders是扩展类的类加载器,AppClass Loader 程序类加载器,还有一个是用户继承ClassLoader重写的类加载器。  

    具体可见下方链接,说的很详细。

    https://www.cnblogs.com/Qian123/p/5707562.html

6.Java 内存分配?


    JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method,也叫静态区):

    堆区: 

    1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息(class目的是得到操作指令) ;

    2.jvm只有一个堆区(heap),且被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身和数组本身;

    栈区: 

    1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型本身和自定义对象的引用;

    2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问;

    3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令);

    方法区(静态区): 

    1.被所有的线程共享,方法区包含所有的class(class是指类的原始代码,要创建一个类的对象,首先要把该类的代码加载到方法区中,并且初始化)和static变量。

    2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。

7.Java 堆的结构是什么样子的?


    栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享(详见下面的介绍)。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

    栈有一个很重要的特性:存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:  int a = 3;  int b = 3;  编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,如果没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。 

  这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例,我们定义完a与 b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。 

    另一种是包装类数据如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中Java用new()语句来显示地告诉编译器,在运行时才根据需要动态创建,因此比较灵活,但缺点是要占用更多的时间。

    堆结构如下:

    1.JVM中共享数据空间可以分成三个大区,新生代(Young Generation)、老年代(Old Generation)、永久代(Permanent Generation),其中JVM堆分为新生代和老年代

    2.新生代可以划分为三个区,Eden区(存放新生对象),两个幸存区(From Survivor和To Survivor)(存放每次垃圾回收后存活的对象)

    3.永久代管理class文件、静态对象、属性等(JVM uses a separate region of memory, called the Permanent Generation (orPermGenfor short), to hold internal representations of java classes. PermGen is also used to store more information )

    4.JVM垃圾回收机制采用“分代收集”:新生代采用复制算法,老年代采用标记清理算法。

8.简述各个版本内存区域的变化?


9.说说各个区域的作用?


10.什么是GC? 为什么要有 GC?Java 中会存在内存泄漏吗,简述一下?对象什么时候可以被垃圾回收?简述Minor GC 和 Major GC?Java 中垃圾收集的方法有哪些?什么是GC调优?


    首先简单了解下java回收机制:

    1.垃圾回收是由虚拟机自动执行,不能人为地干预。

    2.系统比较空闲(垃圾回收线程)

    3.对象不在被引用.对象处于引用的隔离岛状态(隔离引用),对象具备了回收的条件

    4.gc()方法,可以建议虚拟机执行垃圾回收,但是不能确定是否会执行回收。

    长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用就很可能发生内存泄露,尽管短生命周期对象已经不再需要,但是因为长生命周期对象持有它的引用而导致不能被回收,这就是java中内存泄露的发生场景。

    1.集合类,集合类仅仅有添加元素的方法,而没有相应的删除机制,导致内存被占用。这一点其实也不明确,这个集合类如果仅仅是局部变量,根本不会造成内存泄露,在方法栈退出后就没有引用了会被jvm正常回收。而如果这个集合类是全局性的变量(比如类中的静态属性,全局性的map等即有静态引用或final一直指向它),那么没有相应的删除机制,很可能导致集合所占用的内存只增不减,因此提供这样的删除机制或者定期清除策略非常必要。

    2.单例模式。不正确使用单例模式是引起内存泄露的一个常见问题,单例对象在被初始化后将在JVM的整个生命周期中存在(以静态变量的方式),如果单例对象持有外部对象的引用,那么这个外部对象将不能被jvm正常回收,导致内存泄露。

    Java有了GC,就不需要程序员去人工释放内存空间。当Java虚拟机发觉内存资源紧张的时候,就会自动地去清理无用变量所占用的内存空间。当然,如果需要,程序员可以在Java程序中显式地使用System.gc()来强制进行一次立即的内存清理。

    因为显式声明是做堆内存全扫描,也就是 Full GC,是需要停止所有的活动的(Stop The World Collection),你的应用能承受这个吗?而其显示调用System.gc()只是给虚拟机一个建议,不一定会执行,因为System.gc()在一个优先级很低的线程中执行。 

     新生代 GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为 Java 对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以 Minor GC 非常频繁,一般回收速度也比较快。

     老年代 GC(Major GC  / Full GC):指发生在老年代的 GC,出现了 Major GC,经常会伴随至少一次的 Minor GC(但非绝对的,在 ParallelScavenge 收集器的收集策略里就有直接进行 Major GC 的策略选择过程)。MajorGC 的速度一般会比 Minor GC 慢 10倍以上。


14.如何判断一个对象是否存活?

https://www.jianshu.com/p/108ddab3ad3f


15.垃圾回收的优点和原理,并考虑 2 种回收机制?基本原理是什么?


16.深拷贝和浅拷贝?


17.什么是分布式垃圾回收(DGC)?它是如何工作的?


待更。。。。。。。

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