虽然最近做的工作全是关于服务端的。翻spring源码,跟着代码调试。搞得头大。不过在过程中也发现了客户端和服务端以及OC、Java之间很多相似的地方。业界有几本关于Effective 相关的书,都是写得非常不错的。比如《Effective Java》《Effective Objectc-C》原来粗略看过,大部分也忘了。今天简单总结下《Effective Objectc-C》前两章不错的内容。
语言基础
1、消息结构与函数调用
OC由Smalltalck演化而来,Smalltalk是消息类型语言的鼻祖。消息与函数调用关键区别在于:使用消息结构的语言,其运行时所执行的代码由运行环境决定;而使用函数调用的语言,则是由编译器决定。比如在调用重载函数的时候,函数调用就需要按照虚方法表
来查找到底应执行那个方法。而消息结构的语言,无论是否多态,总是在运行时才回去查找所要执行的方法。
2、声明对象
OC用指针来指示对象,比如
NSString *someString = @"test Str"
。声明了一个名为someString
的变量,其类型是NSString *
,注意这里是NSString *
。也就是这个变量是一个指向NSSting
的指针。所有对象分配的内存都是在堆上面的,而绝不会分配在栈上面,如果写成了NSString stackString = @"stackString";
则会报interface type cannot be statcally allocated
所以只有通过指针来解决,something指针变量指向分配在堆里面的某块内存,其中包含一个NSString
对象。
3、向前声明、分类定义协议
向前声明@class
,实文件涌入.h,同时可以解决两个类互相引用的问题。
当无法使用向前声明的时候,可以把独立出来的协议单独放在头文件。对于委托协议而言,尽量放在分类里面,尽量降低耦合。
4、多用字面量语法
其实也就是用快速构造类的方法。而不用传统的alloc、init
。比如
NSNumber *number = @1;
NSArray *array = @[@1,@2,@3];
// 使用下表 而不用[array objectAtIndex:1];
NSNumber *num = array[1];
// 字典类型其实和上面一样
字面量语法其实是语法糖。在集合类型中使用还可以避免因为元素nil的情况二崩溃的情况。
可变数组与可变字典可以如下:
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray new];
mutableArray[1] = @1;
NSMutableDictionary *mutabelDict = [NSMutableDictionary new];
mutabelDict[@"key"] = @"value";
5、多用类型常量,多用#define
说几点容易忽略的。
- 宏定义会替换所有包含了引用这个宏定义文件的所以地方。比如
- 注意常量的命名。常量一遍仅限于.m文件,所以常量不应出现在.h文件中。若常量除了类之外还有使用。则应该在前面加上类名前缀。
- 用
static const
定义常量不应该出现在.h文件,修饰只在编译单元出现的常量,此类常量不再全局符号表中,所以没必要将所属类前缀。
- 用
- 使用extern声明全局变量,因为OC没有命名空间,所以那样的话就定义了一个全局的静态常量。此时应该在名称前面加上所属类的前缀。
6、在对象内部尽量直接访问实例变量
- 对象内部读取数据直接用实例变量,而在写入数据的时候通过属性。
- 在初始化方法及dealloc方法中,总是使用实例变量。
注意几点:
- 如果直接访问实例变量,KVO不会起作用。
- 直接访问实例变量,不会走消息转发那套。
2016-12-9 end