Android Gradle常用配置

一、统一配置config.gradle
project.ext {
    // 是不是app
    def isApp = project.name == 'app'
    def isComm = project.name == 'lib-comm'


    setAppConfig = {
        if (isApp) {
            apply plugin: 'com.android.application'
        } else {
            apply plugin: 'com.android.library'
        }
        apply plugin: 'org.jetbrains.kotlin.android'
        // ARouter
        apply plugin: 'com.alibaba.arouter'
        apply plugin: 'kotlin-kapt'

        // 2. android配置
        setAndroidConfig(project.android)
        // 3. 设置依赖
        setDependencies(project.dependencies)
    }
    // 2. 设置公共配置
    setAndroidConfig = {
        android ->
            android.compileSdk 32

            android.defaultConfig {
                minSdk 21
                targetSdk 32
                versionCode 1
                versionName "1.0"
                if (isApp) {
                    applicationId "com.boardour.comproject"
                }
                // 阿里ARouter
                javaCompileOptions {
                    annotationProcessorOptions {
                        arguments = [AROUTER_MODULE_NAME: project.getName()]
                    }
                }
            }

            android.buildTypes {
                release {
                    minifyEnabled false
                    proguardFiles android.getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
                }
                debug {
                    minifyEnabled false
                    proguardFiles android.getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
                }
            }

            android.compileOptions {
                sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
                targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
            }

            android.kotlinOptions {
                jvmTarget = '1.8'
            }

    }

    // 3. 设置依赖
    setDependencies = {
        dependencies ->
            // 设置依赖代理
            delegate = dependencies

            implementation 'androidx.core:core-ktx:1.7.0'
            implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.4.2'
            implementation 'com.google.android.material:material:1.5.0'
            implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3'
            // ARouter
            implementation 'com.alibaba:arouter-api:1.5.2'
            kapt 'com.alibaba:arouter-compiler:1.5.2'
            if (!isComm) {
                implementation project(path: ':lib-comm')
            }

    }

}

project.setAppConfig()

引入配置

// 引入配置
apply from: "${rootDir}/config.gradle"
二、项目使用、调试、清单配置
apply plugin: 'com.android.application'

android {
   
    buildTypes {

        // 公共常量配置,在BuildConfig类
        release {

            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'

            // 清单里面用:${VERSION_NAME}
            manifestPlaceholders = [
                    VERSION_NAME: this.app.versionName,
                    IS_DEBUG    : "false"
            ]

            // BuildConfig类下面的常量配置
            buildConfigField("boolean", "IS_DEBUG", "false")
            buildConfigField("String", "LOG_TAG", "\"Lven\"")
        }

        debug {
            // 清单里面用:${VERSION_NAME}
            manifestPlaceholders = [
                    VERSION_NAME: this.app.versionName,
                    IS_DEBUG    : "false"
            ]
            // BuildConfig类下面的常量配置
            buildConfigField("boolean", "IS_DEBUG", "true")
            buildConfigField("String", "LOG_TAG", "\"Lven\"")
        }
    }
}

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])

    implementation this.depenLibs.appcompat
    implementation this.depenLibs.constraintlayout
}

<!--清单引用配置测试-->
<meta-data
    android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
    android:value="${IS_DEBUG}" />
<meta-data
    android:name="BUGLY_APP_VERSION"
    android:value="${VERSION_NAME}" />

三、多渠道配置

清单配置

<application>
    <meta-data
        android:name="BO_CHANNEL"
        android:value="${BO_CHANNEL}" />

</application>

app/build.gradle配置

android {
    ...

    build {
        defaultConfig {
            // Gradle后如果出现报错,需要配置flavor dimension的维度是该版本号,这样维度就是都是统一的了
            // 风味,也就是维度,一定要配置,可以配置多个
            flavorDimensions "channel"
        }
        // 各个渠道
        productFlavors {
            huawei {}
            xiaomi {}
        }
        productFlavors.all {
            flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [BO_CHANNEL: name]
        }

        // 设置输出APK名称
        android.applicationVariants.all { variant ->
            // 打包完成后输出路径
            def name = "app"+
                    "_" + variant.flavorName +
                    "_" + variant.buildType.name +
                    "_" + variant.versionName +
                    "_" + new Date().format('yyyyMMdd')+ ".apk"
            // 相当于路径 app/apk/
            def path = "../../../../../apk/"
        // 先删掉文件夹下的apk
        File apkDir = file(path)
        apkDir.deleteDir()
        // 打包输出
            variant.outputs.each { output ->
                def outputFile = output.outputFile
                if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                    //指定路径输出
                    output.outputFileName = new File(path, name)
                }
            }
        }
    }
}

获取渠道名称

    /**
     * 获取渠道名称
     */
    public static String getChannel(Context context) {
        try {
            PackageManager pm = context.getPackageManager();
            ApplicationInfo appInfo = pm.getApplicationInfo(context.getPackageName(),
                    PackageManager.GET_META_DATA);
            // key为<meta-data>标签中的name
            String channel = appInfo.metaData.getString("BO_CHANNEL");
            return channel;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return "";
    }
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