【Kotlin】二、编写你的第一个类

上一篇文章:【Kotlin】一、类和函数

前言

我们新建一个项目,AndroidStudio会自动创建一个MainActivity.kt和对应的xml文件。这个Activity我们会展示下周一系列的天气预报,所以它的layout需要有些改变。

创建一个layout

显示天气预报的列表我们使用 RecyclerView ,所以你需要在 build.gradle 中
增加一个新的依赖:

dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile "com.android.support:appcompat-v7:$support_version"
compile "com.android.support:recyclerview-v7:$support_version" 
}

然后, activity_main.xml 如下:

<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
        <android.support.v7.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/forecast_list"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>
</FrameLayout>

在 Mainactivity.kt 我们先使用传统的 findViewByid() 的方式:

val forecastList = findViewById(R.id.forecast_list) as RecyclerView
forecastList.layoutManager = LinearLayoutManager(this)

如你所见,我们定义类一个变量并转型为RecyclerView。这里与Java有点不同,我们会在下一章分析这些不同之处。 LayoutManager会通过属性的方式被设置,而不是通过setter,这个layout已经足够显示一个列表了。

对象实例化

对象实例化也是与Java中有些不同。如你所见,我们去掉了 new 关键
字。这时构造函数仍然会被调用,但是我们省略了宝贵的四个字
符。 LinearLayoutManager(this) 创建了一个对象的实例。

RecyclerView适配器

我们需要一个 RecyclerView 的Adapter。
RecyclerView 中所使用到的布局现在只需要一个 TextView ,我会手动去创建
这个简单的文本列表。增加一个名为 ForecastListAdapter.kt 的Kotlin文件,包括如下代码:

class ForecastListAdapter(valitems:List<String>):RecyclerView.Adapter<ForecastListAdapter.ViewHolder>() {
    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType:Int): ViewHolder {
        return ViewHolder(TextView(parent.context))
    }

override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position:Int) {
        holder.textView.text = items.[position]
    }

override fun getItemCount(): Int = items.sizeclass

ViewHolder(val textView: TextView) : RecyclerView.ViewHolder(textView)

}

我们可以像访问属性一样访问context和text。你可以保持以往那样操作
(使用getters和setters),但是你会得到一个编译器的警告。如果你还是倾向于
Java中的使用方式,这个检查可以被关闭。但是一旦你使用上了这种属性调用的方式你就会爱上它,而且它也节省了额外的字符总量。
回到 MainActivity ,现在简单地创建一系列的String放入List中,然后使用创建
分配Adapter实例。

private val items = listOf(
    "Mon 6/23 - Sunny - 31/17",
    "Tue 6/24 - Foggy - 21/8",
    "Wed 6/25 - Cloudy - 22/17",
    "Thurs 6/26 - Rainy - 18/11",
    "Fri 6/27 - Foggy - 21/10",
    "Sat 6/28 - TRAPPED IN WEATHERSTATION - 23/18",
    "Sun 6/29 - Sunny - 20/7"
)

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    ...
    val forecastList = findViewById(R.id.forecast_list) as RecyclerView
    forecastList.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
    forecastList.adapter = ForecastListAdapter(items)
}

List的创建

尽管我会在本书后面来对Collection进行讲解,但是我现在仅仅简单地解释
你可以通过使用一个函数 listOf 创建一个常量的List(很快我们就会讲
到的 immutable )。它接收一个任何类型的 vararg (可变长的参
数),它会自动推断出结果的类型。
还有很多其它的函数可以选择,比如 setOf , arrayListOf 或
() {
override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType:Int): ViewHolder {
return ViewHolder(TextView(parent.context))
}

override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position:Int) {
holder.textView.text = items.[position]
}

override fun getItemCount(): Int = items.sizeclass

ViewHolder(val textView: TextView) : RecyclerView.ViewHolder(textView)

}
我们可以像访问属性一样访问context和text。你可以保持以往那样操作 (使用getters和setters),但是你会得到一个编译器的警告。如果你还是倾向于 Java中的使用方式,这个检查可以被关闭。但是一旦你使用上了这种属性调用的方式你就会爱上它,而且它也节省了额外的字符总量。 回到 MainActivity ,现在简单地创建一系列的String放入List中,然后使用创建 分配Adapter实例。java
private val items = listOf(
"Mon 6/23 - Sunny - 31/17",
"Tue 6/24 - Foggy - 21/8",
"Wed 6/25 - Cloudy - 22/17",
"Thurs 6/26 - Rainy - 18/11",
"Fri 6/27 - Foggy - 21/10",
"Sat 6/28 - TRAPPED IN WEATHERSTATION - 23/18",
"Sun 6/29 - Sunny - 20/7"
)

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
...
val forecastList = findViewById(R.id.forecast_list) as RecyclerView
forecastList.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
forecastList.adapter = ForecastListAdapter(items)
}
```

> List的创建
> > 尽管我会在本书后面来对Collection进行讲解,但是我现在仅仅简单地解释
你可以通过使用一个函数 listOf 创建一个常量的List(很快我们就会讲
到的 immutable )。它接收一个任何类型的 vararg (可变长的参
数),它会自动推断出结果的类型。
还有很多其它的函数可以选择,比如 setOf , arrayListOf 或
者 hashSetOf 。

为了优化项目的结构,我拷贝了一些类到新的包里面。
我们在上面很简短的代码中看到了很多新的东西,所以我会在下一章讲到它们。我们现在必须要学习一些比如基本类型,变量,属性等比较重要的概念才能继续下去。

下一篇:【Kotlin】三、变量和属性

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