人们在完成的目标的时候有两种情况,一种是远大的目标,一种是很小的目标。
远大的目标,我将其称为“高技术产品”难度高,收益高,需要完成的周期长。在完成远大目标的过程中很容易产生疲劳情绪,没有任何反馈,容易让人提前放弃,所以远大目标不容易完成,大部分人都会半途而废。
小目标,我将其称为“最小可行性产品”,难度低,收益低,需要完成的周期较短,优点的是可以获得满足感和成就感,激励自己继续前进。
由此我们可以推出,学习是需要激励反馈才能继续检查下去的,游戏也是深谙这一点才拿捏的了千千万万的玩家,利用的就是最小可行性产品的原理。
我们在完成一个大目标的时候可以吧自己的大目标分成若干个最小可行性产品,每个小产品带来的收益和成就感可以激励自己继续向前,而不是眉毛胡子一把抓,体会不到激励和成就感,没有多少人愿意继续坚持。
从考D照中获得的启示。