设计 · 正确认识视觉设计


这阵子在各种论坛上看了一些“美工”的发展方向以及转型的文章,在这里综合一下前辈们的看法。

首先是最近讨论的最激烈的是关于「鲁班」的问题,许多人认为「简单、创造性低且重复性强」的设计工作会被人工智能所取代,事实也确实如此。前段时间看了一个视频分析鲁班的出图速度之快、样式之多,的确很牛逼。甚至有人预测,继Banner之后,字体设计会是下一个被取代的「设计工种」。前些天有一些在校朋友问我就业方向,或是摄影师或是空间设计师,我跟他们解释了一些关于他们的属于“低级美工”的职业岗位,最后结论是:永远不要做一个没有思想没有灵魂的工作。

很多人都觉得这个世纪最强的人工智能也仅局限于「弱人工智能」;所谓的设计工作会被取代是事实,但是仅限初级设计工作即“低级美工”;但是作为一个“高级美工”却不可能被一个小鲁班取代,为什么呢?

前辈们说视觉设计师有三层价值:

1、修饰者,主要美化产品页面,体现较为底层的基础价值;

2、区分者,根据不同的产品打造不同调性,赋予产品差异性;

3、驱动者,在战略高度思考产品,引领整个公司,这是价值感非常强的阶段。(典型的例子就是苹果公司,是一家设计师驱动、以设计为导向的公司,创新设计能力是产品的核心竞争力;典型人物就是老乔,这是每一位设计师梦寐以求的阶段。)

当然要成为杰出的区分者乃至驱动者,就意味着需要具备全链路的开阔视野和综合能力,既有用户需求和商业需求的洞察能力,也有交互设计的思维能力,还有视觉设计的审美能力。国内大多数互联网公司,由于岗位分工很明确,界限分明,在传统的设计开发流程中,视觉设计师通常处于下游的流水线等待的状态,也就是交互设计之后的视觉还原工作,仅仅局限于将界面视觉美观性发挥到极致,存在感和成就感都很低。很多视觉设计师可能处于第一层修饰者,小部分处于第二层区分者,成为杰出的区分者乃至驱动者指明了视觉设计师未来的主要进化发展方向之一。

那么,要如何往上走,这是一个值得设计师们去思考的一个地方。

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