在OC中结构体用的非常少,在OC中结构体只能定义一组相关的成员变量,结构体能做的事情类都可以取代。而在Swift中非常重视结构体。Swift中的结构体不仅可以定义属性,还可以定义方法。
今天就整理一下Swift中的结构体,了解一下它与类的共同点和区别点,也了解一下在Swift中什么情况下使用结构体更合适。
定义
//结构体的定义
struct StrCar {
var name: String
}
var p1 = StrCar(name: "bench")
var p2 = p1
p2.name = "BMw"
print(p1.name, p2.name)//(bench BMw\n)
//类的定义
class ClaCar {
var name: String
init(name: String) {
self.name = name
}
}
var pOne = ClaCar.init(name: "bench")
var pTwo = pOne
pTwo.name = "BMW"
print(pOne.name, pTwo.name)//(BMW BMW\n)
打印结果可以看出,结构体是值类型,值类型意味着它的实例以及所包含的所有值类型属性,在传递过程中都会被拷贝。
在Swift中所有的基本类型:整数、浮点数、布尔值、字符串、数组和字典都是值类型,并且都是以结构体的形式在台所实现的。
而类是引用类型,当引用类型在赋予一个常量、变量或者传递时,并不是拷贝而是引用已存在的实例本身。
类是属于面向对象编程,结构体属于面向协议编程,所谓面向协议编程其实就是面向对象的升级。在Swift中推荐使用的是结构体,类是在Swift中不处于主流地位,还有就是结构体也能实现类的全部功能。结构体更模块化,默认实现初始化方法并且不用考虑ARC。
异同
Swift中类和结构体的共同处:
- 定义属性用于存储值
- 定义方法用于提供功能
- 定义下标脚本用于访问值
- 通过扩展以增加默认实现的功能
- 实现协议以提供某种标准功能
Swift中的类和结构体的不同处:
- 结构体不具备继承性
- 结构体不具备运行时强制类型转换
- 结构体不具备使用析构器的能力
- 结构体不具备使用引用计数的能力
结构体方法
结构体内部只有在构造器(init)中可以修改属性的值,其他的方法不能直接修改结构体内部的属性值。
结构体中的成员方法必须使用某个实例调用。
成员方法可以访问成员属性。
struct Size {
var width: CGFloat
var height: CGFloat = 0.0
func getWidth() -> CGFloat {
return width
}
}
var mySize = Size(width: 10.3, height: 2.3)
print(mySize.getWidth())
类和结构体的选择
符合一下条件的,选择结构体:
- 结构体主要目的是用来封装少量相关简单的数据值。
- 有理由预计一个结构体实例在赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被应用。
- 任何在结构体中存储的值类型属性,也将会被拷贝,而不是被引用。
- 结构体不需要去继承另一个已存在类型的属性或者行为。