前言
Android架构演变:MVC、MVP、MVVM、MVI。
新技术层出不穷,架构一天一个样。像我这种懒惰又不自律的人,能学习上最新的技术,就已经佩服我自己了。
所以造轮子是不可能造轮子的,这辈子都不可能造轮子!
于是乎我就在github上审阅各种轮子,默默的star,以备不时之需。这就是我和mavericks的缘分。
废话已毕,下面我们开启正文。
文章提纲
- mavericks是什么?
- mavericks怎么用?
- mavericks配合其他库使用
mavericks是什么?
mavericks是Airbnb技术团队开源的符合MVI架构的技术方案。Github地址
据我了解Airbnb这家公司还是很牛叉的,所以这种公司开源的东西还是值得信赖。而且mavericks官方文档中也说了,他们公司很多产品都在用这套方案,所以这并不是KPI项目,可靠性还是有保证的。
至于什么是MVI
,我相信各位大佬应该都看了很多文章了,这里不再赘述。
mavericks怎么用?
现在我们来说正事,关于MVI
架构该怎么落地,网上很多大佬都给出了自己的解决方案。
在我看来,不管是什么架构,无非是为了追求两个目标:①易用;②易维护。易用就包括分层清晰,少写模板代码等等;易维护就包括迭代影响最小,多人协同不易出错,扩展性强等等。
mavericks能满足这些条件吗?我们且往下看。
配置
第一步:
implementation 'com.airbnb.android:mavericks:2.7.0'
第二步:
在Application中初始化。
Mavericks.initialize(this)
简单的计数器
学习语言,我们先输出Hello World,学习架构我们就先写个计数器,这好像成了某种约定俗称。傻笑~~
//驱动UI的数据
data class CounterState(val count: Int = 0) : MavericksState
//等效官方的ViewModel
class CounterViewModel(initialState: CounterState) : MavericksViewModel<CounterState>(initialState) {
fun incrementCount() = setState { copy(count = count + 1) }
}
//UI层
class CounterFragment : Fragment(R.layout.counter_fragment), MavericksView {
private val viewModel: CounterViewModel by fragmentViewModel()
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
counterText.setOnClickListener {
viewModel.incrementCount()
}
}
override fun invalidate() = withState(viewModel) { state ->
counterText.text = "Count: ${state.count}"
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/counterText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:textSize="48dp" />
</FrameLayout>
代码很简单,其中出现了三个关键词:MavericksState、MavericksViewModel、MavericksView。
MavericksState必须遵循以下原则:
- 必须是data class。因为data class默认实现了equals、hashCode等函数,方便框架计算两次更新是否是同一数据,如果两次State是完全一样的,也没有必要通知UI刷新一次;
- 属性必须是val,且必须有初始值。一个瞬时就只有一份不可变的数据。不会出现不可预期的情况,不会有完全隐患。Flutter、Compose等都有这样的设计理念。
- 字段类型必须是不可变。如ArrayList等导致可变更的都不行。
- 必须实现MavericksState接口。MavericksState只是一个标识接口。
MavericksViewModel和官方ViewModel功能是一样的。只需要额外传入一个初始化的state,这个后面会讲。
MavericksView是用来标记UI层的。目前我的使用经验,MavericksView是不支持标记Activity的,只支持标记Fragment。而且不管是Google 官方,还是mavericks的技术人员都推荐我们尽量不把Activity作为UI层。如果非要mavericks支持activity,只能自己实现扩展。这是官方技术人员的原话:
activityViewModel() is designed to get an activity scoped view model from a Fragment. You want just
by viewModel()
https://github.com/airbnb/mavericks/blob/main/mvrx/src/main/kotlin/com/airbnb/mvrx/MavericksExtensions.kt#L211
However, I recommend using Fragments. Putting UI directly inside of an Activity is no longer recommended in general for Android.
说回MavericksView,其中有个invalidate()方法我们必须实现。每次数据更新,该方法都会被回调。可以在该方法中把数据和UI进行绑定。
虽然我上面啰里吧嗦说了很多,但是代码就那么一点。不知道各位大佬觉得和Flutter的计数器比,哪个更简单呢?
真正使用
学习一个新框架我们不可能只拿来写个计数器。比如异步数据,异常处理等等。所以我们接着往下看:
- 初始化ViewModel
setState { copy(yourProp = newValue) }
withState()
-
onEach()
和onAsync()
局部更新 -
Async<T>
和execute(...)
处理异步事务 - 派生字段
- 参数传递
初始化ViewModel
虽然我们前面说了MavericksViewModel和ViewModel等效,但他们并没有直接关系。那我们在初始化的时候就不能再使用官方的方式。而是通过 activityViewModel()
、fragmentViewModel()
、parentFragmentViewModel()
、existingViewModel()
和 navGraphViewModel(navGraphId: Int)
等代理获取 MavericksViewModel
。
从名字上我们可以看到不同作用域的方法都有,已经能满足绝大多数需求。如果不能满足的,也可以自行扩展。
setState()
setState完整长这样,可以看到android studio自动给我们提示的this:CounterState。
这里的this就是最后一次更新的State。所以我们copy旧的State然后把count字段+1变成一个新的State。而setState的作用就是把新的State发送出去,最终回调MavericksView层中的invalidate()方法。是不是很容易理解?
withState()
我们可以看到invalidate()方法中是没有参数的,那我们该怎么拿到ViewModel那边发送过来的State的呢?这个时候就需要用到withState了。该方法是主动获取当前最新的State。
在MVC一把梭的架构中,我们请求个网络数据,返回的对象我们通常赋值给一个成员变量,以供在其他地方使用;在MVP架构中,通常会在P层提供get方法主动获取,或者通过接口被动接收。
而在mavericks中,withState就可以搞定数据获取问题。所以在invalidate()被回调后,我们主动获取到最新的State。就像下面这样it:CounterState。
注意:在MavericksView层使用withState可以同步获取到最新的State,但是在ViewModel里面使用withState并不一定获取到最新的State。
我们看个例子
fun setAndRetrieveState() {
println('A')
setState {
println('B')
copy(count = 1)
}
println('C')
withState { state ->
println('D')
}
println('E')
}
//打印结果:ACEBD
这是因为setState并不是在主线程上立即更新。而是把更新的State存放到队列里面,依次发送的。并且这个操作是在其他线程完成的,所以我们才能看到上面的打印顺序。
在UI层使用withState,我们完全不需要担心是否是主线程的问题,框架会自动帮我们处理。
onEach()和onAsync()
从上面我们不难看出State其实描述的就是UI的状态。那么越是复杂的UI或者越是复杂的业务,这个State中的字段肯定就越多。而这其中的任何一个字段值的变更都会触发invalidate()的回调。如果我们把所有数据绑定,控件更新的代码都写在invalidate()中,其中任何一个字段发生改变,都会触发和本字段无关的控件刷新,这肯定不是我们想要的结果。所以onEach()和onAsync()就有用武之地了。
onEach()可以单独监听State中的某一个属性或者某几个属性。这样只有被监听的几个字段有值的变化,回调才会执行。
在Fragment中,一般在onCreate()中监听,在ViewModel中,一般在init{}中监听。
onAsync()也是单独监听的,从名字我们可以看出是监听异步逻辑的,下面我们再细说。
Async<T>和execute()
sealed class Async<out T>(private val value: T?) {
open operator fun invoke(): T? = value
object Uninitialized : Async<Nothing>(value = null)
data class Loading<out T>(private val value: T? = null) : Async<T>(value = value)
data class Success<out T>(private val value: T) : Async<T>(value = value) {
override operator fun invoke(): T = value
}
data class Fail<out T>(val error: Throwable, private val value: T? = null) : Async<T>(value = value)
}
上面就是Async的源码了,没啥稀奇的,就是个密封类,我相信在座的各位大佬在使用kotlin之后就已经用的滚瓜烂熟了。
State中netData是Async类型的,默认Uninitialized。而网络请求我直接用retrofit请求了百度首页的内容。
而execute{}是框架封装的一个扩展函数,从this:CounterState可以看出,这和setState{}是一样的参数,所以这里可以直接copy,同时自动把最新State发送出去。
我们还可以看到判断了oldState是否是Loading,这有效防止过度请求,和无效请求。
异步数据如何监听呢?我们既可以在invalidate()统一处理(不推荐,因为需要判断状态,是Loading,还是Success,还是Fail),也可以通过onAsync{}来单独监听,如下
其中的onFail和onSuccess显而易见是干嘛的,不多说。现在我们再来学习一个高能技能点。
高能技能点1
我们可以看到异步处理,比如网络请求,不管是成功还是失败,都是通过Async这个字段来更新状态的。那就存在一个问题,比如一个可以刷新,可以加载更多的列表。第一次请求数据正常,回调到onSuccess正常显示,但我刷新一次,这次可能就失败了,然后onFail回调把之前的onSuccess覆盖了。但是这在UI上的效果就是,我第二次一刷新,整个页面的数据都没有了,只有一个错误在那里。这种体验肯定不好,老板也不会让我们这么干。
正常的逻辑应该是:不管后面是刷新还是加载更多,如果出错了,第一次的正常数据都应该保留。
而mavericks针对这种情况也给了很好的方案,如下:
只需要在execute()中把retainValue赋值为State中的异步字段,框架就会自动处理上面这种情况。上次正常数据任然保留,同时本次的异常信息也照常分发。
高能技能点2
在onEach()和onAsync()中还有一个参数deliveryMode,如下:
这个参数框架提供了两个实现,RedeliverOnStart和UniqueOnly。默认为RedeliverOnStart。
从框架的注释看,RedeliverOnStart不管是锁定状态(处于生命周期onStop)的时候State的值有没有变更,再次监听(订阅)的时候,都会发送一次最新的值。
我举个例子说明这个情况,比如主页面有个更新弹窗,State中有个字段showUpdateDialog字段来控制这个更新弹窗是否显示,为true就显示,为false就不显示。那么我们进入主页面如果有更新,showUpdateDialog就会被setState{copy(showUpdateDialog=true)},这个时候弹窗就显示出来了。如果我们不更新,而是把弹窗手动关闭,然后点击任意二级页面,然后再回来主页面,这个时候弹窗又会弹出来。这是因为State中的showUpdateDialog字段还是true。UI和State重新绑定的时候会收到一次通知,即使在我去往二级页面过程中,State没有变化过。
为了解决这个问题,我们有两个方案:①在关闭弹窗的时候,手动把State中的showUpdateDialog字段置为false;②将deliveryMode设置为UniqueOnly。
而UniqueOnly的效果是,在锁定状态(处于生命周期onStop)State有变化,重新监听(订阅)后才会发送一次最新的值,否则不发送。
这就能很好处理比如Toast,Snack,Dialog等等只需要进入页面提示一次就可以了,而再次激活页面不需要提示的情况。
高能技能点3
其实这个也不算什么高能,很多资深Jetpack玩家早就烂熟于心了。代码如下:
viewModel.onAsync(CounterState::netData, onFail = {
Timber.e(it)
}, onSuccess = {
lifecycleScope.launch {
repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED){
binding.tvNetworkContent.text = it.string()
}
}
})
毕竟是异步操作,网络数据回来,页面被销毁了,这就挺尴尬的。所以为了安全,该写的代码都给加上。
派生字段
既然State是data class类型的。那么data class所有的特性都可以使用。而这里说道的派生字段更是在复杂业务中,官方推荐使用的。
比如这里的isError字段就是一个派生字段。派生字段必须是val,其关联的字段只能是构造函数中的val字段,否则会报错。
在复杂业务中,一些UI的状态可能不单单是某个字段解决定的,更多时候是几个字段联合决定的。而联合的这几个字段甚至是不同接口返回的数据。如果我们需要监听多个接口的返回结果,处理起来是比较复杂的,所以派生字段的好处就是,UI层只需要关心派生字段的更新,而不需要关心这个字段具体是如何计算得来的。
参数传递
既然要遵循MVI
中“数据源唯一”的要求。那我们从上个页面带过来的id,比如商品详情页的会从上个页面带过来商品id,视频详情页会从上个页面带过来视频id等等。
那么这个id,我们总不能等ViewModel初始化好了之后,手动传过去吧?这看起来不太聪明的样子。而且这个id如果只是保存在UI这一层,我们还得考虑onSaveInstanceState中保存,重建的时候恢复等等操作。ViewModel本来就有保存状态的特性,我们何不把id放到ViewModel中去,这样业务也更加内聚。那针对mavericks,我们该如何操作呢?
首先从其他页面传递过来的参数我们该如何搞?
//需要传递的参数必须是Parcelable或者Serializable
//所以满足条件的其他封装类型,比如String,ArrayList等等都是可以的,没必要非得封装成下面这个样子
@Parcelize
data class ProjectArgs(val id: Int) : Parcelable
//传递参数 mavericks提供了asMavericksArgs()这个扩展函数
//这和官方提供的一些扩展函数没啥不同,自己封装都可以
fun instance(): ProjectFragment {
val fragment = ProjectFragment()
fragment.arguments = ProjectArgs(id = 20).asMavericksArgs()
return fragment
}
//获取参数
private val args by args<ProjectArgs>()
上面的注释已经写的很清楚了,不再多说。
如何把这个参数优雅的传递到ViewModel那边去呢?
我们再来看一下这张图,其中还重载了一个构造函数。构造函数中多了一个参数ProjectArgs,然后在this()中直接赋值给了State中的id,并且id最开始是没有初始值的。
就这样简单的一句代码,我们就把Fragment中的id传递到State中了。而我们在ViewModel中使用,直接withState()就能获取到。是不是很方便?
这张图中还有个特别的注解@PersistState。那我们就来学学他是干什么用的。
高能技能点4
我们都知道在Activity或者Fragment中,一些关键数据,可以通过onSaveInstanceState()存储。
而mavericks除了上面的老办法,还提供了一个@PersistState给我们来更加优雅的做这件事。凡是被注解的字段,在低内存的时候,都会起到onSaveInstanceState()同等的效果,把该字段存储到本地磁盘。等恢复的时候,再取出本地的数据重新赋值。
同样,onSaveInstanceState()能存储哪些类型的数据,这里就支持存储哪些类型的数据。
mavericks配合其他库使用
和Jetpack Navigation一起使用
需要引入额外的库
implementation 'com.airbnb.android:mavericks-navigation:2.7.0'
初始化的时候有点小区别,如下:
Mavericks.initialize(this, viewModelDelegateFactory = DefaultNavigationViewModelDelegateFactory())
和Hilt一起使用
data class ExampleState(
val data: String = "",
) : MavericksState
class ExampleViewModel @AssistedInject constructor(
@Assisted initialState: ExampleState,
private val exampleRepository: ExampleRepository,
) : MavericksViewModel<ExampleState>(initialState) {
@AssistedFactory
interface Factory : AssistedViewModelFactory<ExampleViewModel, ExampleState> {
override fun create(state: ExampleState): ExampleViewModel
}
companion object : MavericksViewModelFactory<ExampleViewModel, ExampleState> by hiltMavericksViewModelFactory()
}
@Module
@InstallIn(MavericksViewModelComponent::class)
interface ExampleViewModelModule {
@Binds
@IntoMap
@ViewModelKey(ExampleViewModel::class)
fun exampleViewModelFactory(factory: ExampleViewModel.Factory): AssistedViewModelFactory<*, *>
}
需要注意:
- 注解@AssistedInject和Hilt不同
- initialState前面也有注解
- 下方的一串模板代码,可以在android studio中定制模板,打几个字母就搞定了
- 最后别忘记将ViewModule绑定到Components上去,注意是MavericksViewModelComponent::class,固定写法。
和Koin一起使用
我就觉得Hilt挺繁琐的,所以我使用Koin。
data class ExampleState(
val data: String = "",
) : MavericksState
class ExampleViewModel (
initialState: ExampleState,
private val exampleRepository: ExampleRepository,
) : MavericksViewModel<ExampleState>(initialState) {
companion object : MavericksViewModelFactory<ProjectViewModel, CounterState> {
override fun create(
viewModelContext: ViewModelContext,
state: CounterState
): ProjectViewModel {
val api: AppApi by viewModelContext.activity.inject()
return ProjectViewModel(state, api)
}
}
}
下方还是一串模板代码,但是只写这一处就搞定了。其中需要注意的是viewModelContext可以拿到activity,也就可以使用koin的inject()注入了。
后话
我之用mavericks写过一个较小型的商业项目,很多复杂业务还没有遇到过。如果小伙伴在使用过程中有问题,或者有好的想法,可以留言,我们一起交流交流!
该团队开源的另外一个神器Epoxy,也是用了就扔不掉,大家想看我的使用经验的话可以给我留言。