OSI 7层模型
不同主机之间要进行通信,需要遵循共同的协议。这些协议非常复杂,一般我们把它抽象成7层,叫做OSI(open system interconnection) 7层模型。
从底向上依次是:
- 物理层
- 数据链路层 交换机
- 网络层 路由器
- 传输层
- 会话层
- 表示层
- 应用层
数据在数据链路层叫帧(frame),网络层叫包(package),传输层叫段(segment)
对于这7层,每一层都有其相关的协议,对于一个软件开发工作人员,我们需要熟知的是:
- 网络层: IP协议,ARP, RARP协议,ICMP协议,IGMP协议
- 传输层: TCP协议, UDP协议
- 应用层: http协议,https协议,ftp,tftp,smtp, snmp,dns
当数据经过每一层时,都会对其封装或解封装
发送方是从高层到低层封装数据
接收方是从底层往高层解封装分析数据。
TCP协议
TCP协议工作在OSI七层中的传输层。说明这是一种传输控制协议,而且是可靠的,面向链接的协议。它能:
- 将数据分段打包传输;
- 对每个数据包编号,控制顺序
- 传输中丢失,重发,错误处理
- 流量控制避免拥堵
问题一:既然是面向连接,如何保证双方都能有通信能力呢?
主机A发送数据给主机B,如何知道主机A,主机B都有发送和接收的能力呢?最少要经过这么三部。
1,主机A发送数据给主机B B知道A有发送能力
2,主机B回复主机A A知道B有发送能力,自己有接收能力
3,主机A回复主机B 主机B知道自己有发送能力
看到没,要确保主机A,主机B都有发送,接收数据的能力,至少要经过这么三步。这就是著名的三次握手。是不是很简单....
问题1.1: 如何设计三次握手更合理
主机A请求跟主机B通信
- 第一步主机A发送给主机B的数据其实是任何数据都行,看心情,设计TCP协议的‘猿’设计了一个SYN(synchronize)标志,中文名同步的意思,数据是一个随机数,取名为sequence num,简称seq。seq是一个随机数。
- 第二部主机B收到主机A的数据,它需要告诉B,我收到你的数据了,主机B知道主机A很忙,可能会收到很多数据,如何让主机A轻松知道这是我的回复数据呢?额外添加了一个确认的字段:acknowledgment num,简称ack。ack的值肯定和seq值有关系,很简单,加1就好了。因为A知道还有第三次连接,我也发一个seq随机数给你。为了让你轻松知道,我的是回复数据,我给你个ACK(acknowledgment)标志,设置为1。当然,SYN同样为1(传送了随机的deq参数)。
- 第三部主机A收到主机B回复,看到SYN=1,SEQ=1,再看看acknowledgment正确,通知主机B,没问题,你可以和我通信了。设置SYN=1,SEQ=1,ack的值为收到的seq+1,seq的值其实没啥用了,随便好了,把上个请求的seq+1传了过去。
经过这么三部,主机A主机B就都知道自己和对方有发送接收数据能力了,接下来肯定要传送数据了,不然三次握手就白握了。
问题二:如何传送数据
主机A发送数据给主机B
假如此时seq为4000, ack为7000, 计算好此次传送的数据是1514,则:
方向 | seq | ack | size |
---|---|---|---|
A->B | 4000 | 7000 | 1514 |
B->A | 7000 | 4000+1514-54=4146 | 54 |
A->B | 4146 | 7000+54-54=7000 | 1514 |
B->A | 7000 | 4146+1514-54=4292 | 54 |
问题三:如何知道数据传送完了,需要断开连接吗?
主机A发送数据给主机B
第一步:主机A传送的数据传送完后,为了让B知晓,将标志位FIN(finish)设置为1,ACK设置为1,seq是上一次传过来的,ack为为上次传过来的seq+1。
第二步:主机B收到A的数据,发现FIN为1,将ACK置为1,ack为传过来的seq+1,seq为传过来的ack
第三步:主机B再次发送报文给A,将FIN设置为1,ACK为1,ack为上一次的ack+1,seq为上一次的seq
第四步:A收到B的FIN回复,ACK=1,ack为上一次seq+1,seq为上一次ack+1。B收到后关闭连接,A发送报文等待2ms关闭连接。
这就是所谓的四次挥手。
网络的只是这里只是自己的见解,帮助大家理解。后面还有更多心得一起奉上。
参考: