Node
概念
node本身不是一门语言,node的核心就是一个让js可以运行在服务端的一个运行时(runtime) (我们可以使用js 来实现服务端 或者工具)。
js有三部分组成: DOM + BOM + ECMASCRIPT,node只能使用ECMASCRIPT语法本身。而node提供了内置模块可以帮我们做系统级的操作比如fs、http模块和开源npm包。
node其实做服务端没有啥优势 刚开始是为了和web密切集合的。
作用
node可以做中间层
- 没有中间层的情况:
- 所有请求直接给后端,会跨域(阻止跨域是浏览器行为)。
- 后端返回的数据非常多,要过滤。给的很多用不到(后端想查到直接扔回给前端)-> 可以用node做中间层,处理请求和和处理响应。
比如ssr 服务端渲染 react vue = node可以解析react vue语法渲染后返回给浏览器。
node可以做打包工具:
- webpack rollup 前端可以通过node来实现各种各样的工具。
特点
node的主线程是单线程的,node有什么好处?可以很好地处理并发
传统Java后端(多线程)处理并发:
- 线程池: 一般有20个,并发时,会开辟一个线程处理清除,线程池的作用是复用线程。问题是请求过多时会浪费内存。
- 多个线程可能会操作同一个资源,所以要有“锁”,通过时间片切换感觉是并发做事,而实际上切换时间片也是有性能消耗。
- Java适合cpu密集型,比如利用多线程实现加密压缩。
node处理并发
- node中没有锁和线程池,因为只有一个线程,内存消耗少。
- 问题:只有一个线程,如果要处理的事情和计算比较大时会阻塞。所以处理的事情越简单越好,比如处理请求,而node是基于事件驱动的,只要处理完成就去执行别的任务,当响应来时,再去通知线程处理响应,(所以操作不能太复杂)。node是异步非阻塞的,不适合cpu密集型(cpu密集型处理逻辑比较复杂,会阻塞node),适合io密集(比如读写文件)。
- node可以开子进程,多个进程可以充分利用cpu内核。只是node的主线程是单线程的。
- 高并发通常都是单线程异步处理,node本身有个libuv库,内部可以用多线程来实现异步。
同步阻塞和异步非阻塞
- 同步阻塞: 请求并等待响应(阻塞)
fs.readFileSync,快速响应,直接拿到结果 - 异步非阻塞
处理一件事,不等待,处理下一件事件,
阻塞和非阻塞是指调用方的状态,异步同步指的是被调用方。
集群:多个服务监听一个服务,一个挂了还有服务监听
node全局变量
process(进程)
- platform: 平台: 可以区分操作系统,根据不同平台 操作系统文件
- cwd: current working directory,目录路径,可以通过process.chdir()改变的
- env: 用途: 根据不同的环境变量做配置 如何设置环境变量
- 如果是window可以通过 set xxx=xxx / mac export xxx=xxx
- cross-env这是一个第三方模块用于设置环境变量
- 用webpack 区分开发还是生产
// export NODE_ENV = 'production' node server.js if(process.env.NODE_ENV === 'production'){ console.log('生产环境') }else{ console.log('开发环境') }
- argv: 运行代码时传入的参数 --port --config, 可以获取到当前用户的所有传入参数 -p --port
参数第一个指代的是node的执行文件node.exe 第二个指代的是执行的谁let config = process.argv.slice(2).reduce((memo,current,index,arr)=>{ // [--port,3000,--config,xx.js] if(current.startsWith('--')){ memo[current.slice(2)] = arr[index+1]; } return memo; },{}) // => {port:3000,config:xx.js} console.log(config);