iOS双波浪动画解析

demo.gif

场景需求分析,如图

  • 1.自定义View
  • 2.利用CADisplayLink定时器,每秒60次刷新界面
  • 3.在View里面drawRect方法里,不停地绘制

1.需要用到的变量

@interface WaterView()
{
    UIColor *_waterColor;
    CGFloat _waterLineY;
    CGFloat _waveAmplitude;
    CGFloat _waveCycle;
    BOOL increase;
    CADisplayLink *_waveDisplayLink;
}

@end

2.初始化自定义的View

@implementation WaterView

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self=[super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
        _waveAmplitude=3.0;
        _waveCycle=1.0;
        increase=NO;
        _waterColor=[UIColor colorWithRed:88/255.0f green:202/255.0f blue:139/255.0f alpha:1];
        _waterLineY=20.0;
        
        _waveDisplayLink=[CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(runWave)];
        [_waveDisplayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    }
    return self;
}

3.定时器不停地调用的方法

-(void)runWave
{
    
    if (increase) {
        _waveAmplitude += 0.02;
    }else{
        _waveAmplitude -= 0.02;
    }
    
    
    if (_waveAmplitude<=1) {
        increase = YES;
    }
    
    if (_waveAmplitude>=1.5) {
        increase = NO;
    }
    
  // 控制玻璃滚动速度
    _waveCycle+=0.02;
    
    [self setNeedsDisplay];
}

4.核心代码,绘制波浪线

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    //初始化画布
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //推入
    CGContextSaveGState(context);
    
    //定义前波浪path
    CGMutablePathRef frontPath = CGPathCreateMutable();
    
    //定义后波浪path
    CGMutablePathRef backPath=CGPathCreateMutable();
    
    //定义前波浪反色path
    CGMutablePathRef frontReversePath = CGPathCreateMutable();
    
    //定义后波浪反色path
    CGMutablePathRef backReversePath=CGPathCreateMutable();
    
    //画水
    CGContextSetLineWidth(context, 1);
    
    //前波浪位置初始化
    float frontY=_waterLineY;
    CGPathMoveToPoint(frontPath, NULL, 0, frontY);
    
    //前波浪反色位置初始化
    float frontReverseY=_waterLineY;
    CGPathMoveToPoint(frontReversePath, NULL, 0,frontReverseY);
    
    //后波浪位置初始化
    float backY=_waterLineY;
    CGPathMoveToPoint(backPath, NULL, 0, backY);
    
    //后波浪反色位置初始化
    float backReverseY=_waterLineY;
    CGPathMoveToPoint(backReversePath, NULL, 0, backReverseY);
    
    for(float x=0;x<=ScreenWidth;x++){
        
        //前波浪绘制
        frontY= _waveAmplitude * sin( x/180*M_PI + 4*_waveCycle/M_PI ) * 5 + _waterLineY;
        CGPathAddLineToPoint(frontPath, nil, x, frontY);
        
        //后波浪绘制
        backY= _waveAmplitude * cos( x/180*M_PI + 3*_waveCycle/M_PI ) * 5 + _waterLineY;
        CGPathAddLineToPoint(backPath, nil, x, backY);
        
        if (x>=100) {
            
            //后波浪反色绘制
            backReverseY= _waveAmplitude * cos( x/180*M_PI + 3*_waveCycle/M_PI ) * 5 + _waterLineY;
            CGPathAddLineToPoint(backReversePath, nil, x, backReverseY);
            
            //前波浪反色绘制
            frontReverseY= _waveAmplitude * sin( x/180*M_PI + 4*_waveCycle/M_PI ) * 5 + _waterLineY;
            CGPathAddLineToPoint(frontReversePath, nil, x, frontReverseY);
        }
    }
    
    //后波浪绘制
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [[FTFColor colorWithHexString:@"#ffefc9"] CGColor]);
    CGPathAddLineToPoint(backPath, nil, ScreenWidth, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(backPath, nil, 0, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(backPath, nil, 0, _waterLineY);
    CGPathCloseSubpath(backPath);
    CGContextAddPath(context, backPath);
    CGContextFillPath(context);
    
    //推入
    CGContextSaveGState(context);
    
    //后波浪反色绘制
    CGPathAddLineToPoint(backReversePath, nil, ScreenWidth, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(backReversePath, nil, 100, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(backReversePath, nil, 100, _waterLineY);
    
    CGContextAddPath(context, backReversePath);
    CGContextClip(context);
    
    // CGContextSaveGState(context);
    //弹出
    CGContextRestoreGState(context);
    
    //前波浪绘制
    CGContextSetFillColorWithColor(context, [_waterColor CGColor]);
    CGPathAddLineToPoint(frontPath, nil, ScreenWidth, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(frontPath, nil, 0, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(frontPath, nil, 0, _waterLineY);
    CGPathCloseSubpath(frontPath);
    CGContextAddPath(context, frontPath);
    CGContextFillPath(context);
    
    //推入
    CGContextSaveGState(context);
    
    
    //前波浪反色绘制
    CGPathAddLineToPoint(frontReversePath, nil, ScreenWidth, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(frontReversePath, nil, 100, rect.size.height);
    CGPathAddLineToPoint(frontReversePath, nil, 100, _waterLineY);
    
    CGContextAddPath(context, frontReversePath);
    CGContextClip(context);
    
    //推入
    CGContextSaveGState(context);
    
    //释放
    CGPathRelease(backPath);
    CGPathRelease(backReversePath);
    CGPathRelease(frontPath);
    CGPathRelease(frontReversePath);
}

附上原文gitHub地址,https://github.com/snapking/WaterWave

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容