java面试题

1.StringBuffer与String的区别

StringBuffer是线程安全的,每次操作字符串,String会生成一个新的对象,而StringBuffer不会;StringBuilder是非线程安全的

2.线程池的作用

在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。

第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。

第三:提高线程的可管理性。

常用线程池:ExecutorService 是主要的实现类,其中常用的有 Executors.newSingleThreadPool(),newFixedThreadPool(),newcachedTheadPool(),newScheduledThreadPool()。


Linux常用命令:

cd,cp,mv,rm,ps(进程),tar,cat(查看内容),chmod,vim,find,ls

3.索引:B+,B-,全文索引

Mysql的索引是一个数据结构,旨在使数据库高效的查找数据。

常用的数据结构是B+Tree,每个叶子节点不但存放了索引键的相关信息还增加了指向相邻叶子节点的指针,这样就形成了带有顺序访问指针的B+Tree,做这个优化的目的是提高不同区间访问的性能。

什么时候使用索引:

##经常出现在group by,order by和distinc关键字后面的字段

##经常与其他表进行连接的表,在连接字段上应该建立索引

##经常出现在Where子句中的字段

##经常出现用作查询选择的字段

4.SpringMVC运行原理

客户端请求提交到DispatcherServlet

由DispatcherServlet控制器查询HandlerMapping,找到并分发到指定的Controller中。

Controller调用业务逻辑处理后,返回ModelAndView

DispatcherServlet查询一个或多个ViewResoler视图解析器,找到ModelAndView指定的视图

5.Spring IOC (控制反转,依赖注入)

Spring支持三种依赖注入方式,分别是属性(Setter方法)注入,构造注入和接口注入。

在Spring中,那些组成应用的主体及由Spring IOC容器所管理的对象被称之为Bean。

Spring的IOC容器通过反射的机制实例化Bean并建立Bean之间的依赖关系。

简单地讲,Bean就是由Spring IOC容器初始化、装配及被管理的对象。

获取Bean对象的过程,首先通过Resource加载配置文件并启动IOC容器,然后通过getBean方法获取bean对象,就可以调用他的方法。

6.Spring Bean的作用域:

Singleton:Spring IOC容器中只有一个共享的Bean实例,一般都是Singleton作用域。

Prototype:每一个请求,会产生一个新的Bean实例。

Request:每一次http请求会产生一个新的Bean实例。

7.一个Http请求过程

DNS域名解析 –> 发起TCP的三次握手 –> 建立TCP连接后发起http请求 –> 服务器响应http请求,浏览器得到html代码 –> 浏览器解析html代码,并请求html代码中的资源(如javascript、css、图片等) –> 浏览器对页面进行渲染呈现给用户

8.设计存储海量数据的存储系统

设计一个叫“中间层”的一个逻辑层,在这个层,将数据库的海量数据抓出来,做成缓存,运行在服务器的内存中,同理,当有新的数据到来,也先做成缓存,再想办法,持久化到数据库中,这是一个简单的思路。主要的步骤是负载均衡,将不同用户的请求分发到不同的处理节点上,然后先存入缓存,定时向主数据库更新数据。读写的过程采用类似乐观锁的机制,可以一直读(在写数据的时候也可以),但是每次读的时候会有个版本的标记,如果本次读的版本低于缓存的版本,会重新读数据,这样的情况并不多,可以忍受。

9.Session与Cookie

Cookie可以让服务端跟踪每个客户端的访问,但是每次客户端的访问都必须传回这些Cookie,如果Cookie很多,则无形的增加了客户端与服务端的数据传输量,

而Session则很好地解决了这个问题,同一个客户端每次和服务端交互时,将数据存储通过Session到服务端,不需要每次都传回所有的Cookie值,而是传回一个ID,每个客户端第一次访问服务器生成的唯一的ID,客户端只要传回这个ID就行了,这个ID通常为NAME为JSESSIONID的一个Cookie。这样服务端就可以通过这个ID,来将存储到服务端的KV值取出了。

10.Session和Cookie的超时问题,Cookie的安全问题

分布式Session框架

配置服务器,Zookeeper集群管理服务器可以统一管理所有服务器的配置文件

共享这些Session存储在一个分布式缓存中,可以随时写入和读取,而且性能要很好,如Memcache,Tair。

封装一个类继承自HttpSession,将Session存入到这个类中然后再存入分布式缓存中

由于Cookie不能跨域访问,要实现Session同步,要同步SessionID写到不同域名下。

11.Spring事务配置方法:

1.切点信息,用于定位实施事物切面的业务类方法

2.控制事务行为的事务属性,这些属性包括事物隔离级别,事务传播行为,超时时间,回滚规则。

Spring通过aop/tx Schema 命名空间和@Transaction注解技术来进行声明式事物配置。

12.Mybatis

每一个Mybatis的应用程序都以一个SqlSessionFactory对象的实例为核心。首先用字节流通过Resource将配置文件读入,然后通过SqlSessionFactoryBuilder().build方法创建SqlSessionFactory,然后再通过SqlSessionFactory.openSession()方法创建一个SqlSession为每一个数据库事务服务。

经历了Mybatis初始化 –>创建SqlSession –>运行SQL语句,返回结果三个过程

13.HashMap与HashTable的区别。

1、HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的。

2、HashMap的键和值都允许有null值存在,而HashTable则不行。

3、因为线程安全的问题,HashMap效率比HashTable的要高。

14.HashMap的实现机制:

维护一个每个元素是一个链表的数组,而且链表中的每个节点是一个Entry[]键值对的数据结构。

实现了数组+链表的特性,查找快,插入删除也快。

对于每个key,他对应的数组索引下标是 int i = hash(key.hashcode)&(len-1);

每个新加入的节点放在链表首,然后该新加入的节点指向原链表首

15.HashMap,ConcurrentHashMap与LinkedHashMap的区别

ConcurrentHashMap是使用了锁分段技术技术来保证线程安全的,锁分段技术:首先将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问

ConcurrentHashMap 是在每个段(segment)中线程安全的

LinkedHashMap维护一个双链表,可以将里面的数据按写入的顺序读出

ConcurrentHashMap应用场景

1:ConcurrentHashMap的应用场景是高并发,但是并不能保证线程安全,而同步的HashMap和HashMap的是锁住整个容器,而加锁之后ConcurrentHashMap不需要锁住整个容器,只需要锁住对应的Segment就好了,所以可以保证高并发同步访问,提升了效率。

2:可以多线程写。

ConcurrentHashMap把HashMap分成若干个Segmenet

1.get时,不加锁,先定位到segment然后在找到头结点进行读取操作。而value是volatile变量,所以可以保证在竞争条件时保证读取最新的值,如果读到的value是null,则可能正在修改,那么就调用ReadValueUnderLock函数,加锁保证读到的数据是正确的。

2.Put时会加锁,一律添加到hash链的头部。

3.Remove时也会加锁,由于next是final类型不可改变,所以必须把删除的节点之前的节点都复制一遍。

4.ConcurrentHashMap允许多个修改操作并发进行,其关键在于使用了锁分离技术。它使用了多个锁来控制对Hash表的不同Segment进行的修改。

ConcurrentHashMap的应用场景是高并发,但是并不能保证线程安全,而同步的HashMap和HashTable的是锁住整个容器,而加锁之后ConcurrentHashMap不需要锁住整个容器,只需要锁住对应的segment就好了,所以可以保证高并发同步访问,提升了效率。

ConcurrentHashMap能够保证每一次调用都是原子操作,但是并不保证多次调用之间也是原子操作。


16.死锁的必要条件

#互斥 至少有一个资源处于非共享状态

#占有并等待

#非抢占

#循环等待

17.解决死锁:

第一个是死锁预防,就是不让上面的四个条件同时成立。

二是,合理分配资源。

三是使用银行家算法,如果该进程请求的资源操作系统剩余量可以满足,那么就分配。

18.进程间的通信方式

1.管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。

2.有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。

3.信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

4.消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。

5.信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。

6.共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。

7.套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。

19.Hibernate

Hibernate的一级缓存是由Session提供的,因此它只存在于Session的生命周期中,当程序调用save(),update(),saveOrUpdate()等方法 及调用查询接口list,filter,iterate时,如Session缓存中还不存在相应的对象,Hibernate会把该对象加入到一级缓存中,当Session关闭的时候缓存也会消失。

Hibernate的一级缓存是Session所内置的,不能被卸载,也不能进行任何配置一级缓存采用的是key-value的Map方式来实现的,在缓存实体对象时,对象的主关键字ID是Map的key,实体对象就是对应的值。

Hibernate二级缓存:把获得的所有数据对象根据ID放入到第二级缓存中。Hibernate二级缓存策略,是针对于ID查询的缓存策略,删除、更新、增加数据的时候,同时更新缓存。


20.进程和线程的区别:

进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。

静态的程序文件如exe、class文件等

线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。

一个程序里(进程里)面不同的执行路径(从main方法开始)

线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。

多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。

在java中要想实现多线程,有三种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口,还有就是实现Callable接口。


wait()和sleep()的区别

sleep来自Thread类,和wait来自Object类

调用sleep()方法的过程中,线程不会释放对象锁。而 调用 wait 方法线程会释放对象锁

sleep睡眠后不出让系统资源,wait让出系统资源其他线程可以占用CPU

sleep(milliseconds)需要指定一个睡眠时间,时间一到会自动唤醒

21.Override和Overload的含义以及区别

a.Overload顾名思义是重新加载,它可以表现类的多态性,可以是函数里面可以有相同的函数名但是参数名、返回值、类型不能相同;或者说可以改变参数、类型、返回值但是函数名字依然不变。

b.就是ride(重写)的意思,在子类继承父类的时候子类中可以定义某方法与其父类有相同的名称和参数,当子类在调用这一函数时自动调用子类的方法,而父类相当于被覆盖(重写)了。

22.抽象类和接口的区别

a.一个类只能继承单个类,但是可以实现多个接口

b.抽象类中可以有构造方法,接口中不能有构造方法

c.抽象类中的所有方法并不一定要是抽象的,你可以选择在抽象类中实现一些基本的方法。而接口要求所有的方法都必须是抽象的

d.抽象类中可以包含静态方法,接口中不可以

e.抽象类中可以有普通成员变量,接口中不可以

23.解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL

a.DOM:消耗内存:先把xml文档都读到内存中,然后再用DOM API来访问树形结构,并获取数据。这个写起来很简单,但是很消耗内存。要是数据过大,手机不够牛逼,可能手机直接死机

b.SAX:解析效率高,占用内存少,基于事件驱动的:更加简单地说就是对文档进行顺序扫描,当扫描到文档(document)开始与结束、元素(element)开始与结束、文档(document)结束等地方时通知事件处理函数,由事件处理函数做相应动作,然后继续同样的扫描,直至文档结束。

c.PULL:与 SAX 类似,也是基于事件驱动,我们可以调用它的next()方法,来获取下一个解析事件(就是开始文档,结束文档,开始标签,结束标签),当处于某个元素时可以调用XmlPullParser的getAttributte()方法来获取属性的值,也可调用它的nextText()获取本节点的值。

24.JAVA 中堆和栈的区别,说下java 的内存机制

a.基本数据类型比变量和对象的引用都是在栈分配的

b.堆内存用来存放由new创建的对象和数组

c.类变量(static修饰的变量),程序在一加载的时候就在堆中为类变量分配内存,堆中的内存地址存放在栈中

d.实例变量:当你使用java关键字new的时候,系统在堆中开辟并不一定是连续的空间分配给变量,是根据零散的堆内存地址,通过哈希算法换算为一长串数字以表征这个变量在堆中的”物理位置”,实例变量的生命周期–当实例变量的引用丢失后,将被GC(垃圾回收器)列入可回收“名单”中,但并不是马上就释放堆中内存

e.局部变量: 由声明在某方法,或某代码段里(比如for循环),执行到它的时候在栈中开辟内存,当局部变量一但脱离作用域,内存立即释放

25.JAVA多态的实现原理

a.抽象的来讲,多态的意思就是同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

b.实现的原理是动态绑定,程序调用的方法在运行期才动态绑定,追溯源码可以发现,JVM 通过参数的自动转型来找到合适的办法。

26.多态


一、什么是多态

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用:消除类型之间的耦合关系。

二、多态发生的三个必要条件

1.要有继承

2.要有重写

3.父类引用指向子类对像


27.Spring 概述

1. 什么是spring?

Spring 是个java企业级应用的开源开发框架。Spring主要用来开发Java应用,但是有些扩展是针对构建J2EE平台的web应用。Spring 框架目标是简化Java企业级应用开发,并通过POJO为基础的编程模型促进良好的编程习惯。


2. 使用Spring框架的好处是什么?

轻量:Spring 是轻量的,基本的版本大约2MB。

控制反转:Spring通过控制反转实现了松散耦合,对象们给出它们的依赖,而不是创建或查找依赖的对象们。

面向切面的编程(AOP):Spring支持面向切面的编程,并且把应用业务逻辑和系统服务分开。

容器:Spring 包含并管理应用中对象的生命周期和配置。

MVC框架:Spring的WEB框架是个精心设计的框架,是Web框架的一个很好的替代品。

事务管理:Spring 提供一个持续的事务管理接口,可以扩展到上至本地事务下至全局事务(JTA)。

异常处理:Spring 提供方便的API把具体技术相关的异常(比如由JDBC,Hibernate or JDO抛出的)转化为一致的unchecked 异常。

3.  Spring由哪些模块组成?

以下是Spring 框架的基本模块:

Core module

Bean module

Context module

Expression Language module

JDBC module

ORM module

OXM module

Java Messaging Service(JMS) module

Transaction module

Web module

Web-Servlet module

Web-Struts module

Web-Portlet module

4. 核心容器(应用上下文) 模块

这是基本的Spring模块,提供spring 框架的基础功能,BeanFactory 是 任何以spring为基础的应用的核心。Spring 框架建立在此模块之上,它使Spring成为一个容器。

5. BeanFactory – BeanFactory 实现举例。

Bean 工厂是工厂模式的一个实现,提供了控制反转功能,用来把应用的配置和依赖从正真的应用代码中分离。

最常用的BeanFactory 实现是XmlBeanFactory 类。

6. XMLBeanFactory 

最常用的就是org.springframework.beans.factory.xml.XmlBeanFactory ,它根据XML文件中的定义加载beans。该容器从XML 文件读取配置元数据并用它去创建一个完全配置的系统或应用。

7. 解释AOP模块

AOP模块用于发给我们的Spring应用做面向切面的开发, 很多支持由AOP联盟提供,这样就确保了Spring和其他AOP框架的共通性。这个模块将元数据编程引入Spring。

8. 解释JDBC抽象和DAO模块

通过使用JDBC抽象和DAO模块,保证数据库代码的简洁,并能避免数据库资源错误关闭导致的问题,它在各种不同的数据库的错误信息之上,提供了一个统一的异常访问层。它还利用Spring的AOP 模块给Spring应用中的对象提供事务管理服务。

9. 解释对象/关系映射集成模块

Spring 通过提供ORM模块,支持我们在直接JDBC之上使用一个对象/关系映射映射(ORM)工具,Spring 支持集成主流的ORM框架,如Hiberate,JDO和 iBATIS SQL Maps。Spring的事务管理同样支持以上所有ORM框架及JDBC。

10.  解释WEB 模块

Spring的WEB模块是构建在application context 模块基础之上,提供一个适合web应用的上下文。这个模块也包括支持多种面向web的任务,如透明地处理多个文件上传请求和程序级请求参数的绑定到你的业务对象。它也有对Jakarta Struts的支持。

12.  Spring配置文件

Spring配置文件是个XML 文件,这个文件包含了类信息,描述了如何配置它们,以及如何相互调用。

13.  什么是Spring IOC 容器?

Spring IOC 负责创建对象,管理对象(通过依赖注入(DI),装配对象,配置对象,并且管理这些对象的整个生命周期。

14.  IOC的优点是什么?

IOC 或 依赖注入把应用的代码量降到最低。它使应用容易测试,单元测试不再需要单例和JNDI查找机制。最小的代价和最小的侵入性使松散耦合得以实现。IOC容器支持加载服务时的饿汉式初始化和懒加载。

15. ApplicationContext通常的实现是什么?

FileSystemXmlApplicationContext :此容器从一个XML文件中加载beans的定义,XML Bean 配置文件的全路径名必须提供给它的构造函数。

ClassPathXmlApplicationContext:此容器也从一个XML文件中加载beans的定义,这里,你需要正确设置classpath因为这个容器将在classpath里找bean配置。

WebXmlApplicationContext:此容器加载一个XML文件,此文件定义了一个WEB应用的所有bean。

16. Bean 工厂和 Application contexts  有什么区别?

Application contexts提供一种方法处理文本消息,一个通常的做法是加载文件资源(比如镜像),它们可以向注册为监听器的bean发布事件。另外,在容器或容器内的对象上执行的那些不得不由bean工厂以程序化方式处理的操作,可以在Application contexts中以声明的方式处理。Application contexts实现了MessageSource接口,该接口的实现以可插拔的方式提供获取本地化消息的方法。

17. 一个Spring的应用看起来象什么?

一个定义了一些功能的接口。

这实现包括属性,它的Setter , getter 方法和函数等。

Spring AOP。

Spring 的XML 配置文件。

使用以上功能的客户端程序。

依赖注入

18. 什么是Spring的依赖注入

依赖注入,是IOC的一个方面,是个通常的概念,它有多种解释。这概念是说你不用创建对象,而只需要描述它如何被创建。你不在代码里直接组装你的组件和服务,但是要在配置文件里描述哪些组件需要哪些服务,之后一个容器(IOC容器)负责把他们组装起来。

19.  有哪些不同类型的IOC(依赖注入)方式?

构造器依赖注入:构造器依赖注入通过容器触发一个类的构造器来实现的,该类有一系列参数,每个参数代表一个对其他类的依赖。

Setter方法注入:Setter方法注入是容器通过调用无参构造器或无参static工厂 方法实例化bean之后,调用该bean的setter方法,即实现了基于setter的依赖注入。

20. 哪种依赖注入方式你建议使用,构造器注入,还是 Setter方法注入?

你两种依赖方式都可以使用,构造器注入和Setter方法注入。最好的解决方案是用构造器参数实现强制依赖,setter方法实现可选依赖。

Spring Beans

21.什么是Spring beans?

Spring beans 是那些形成Spring应用的主干的java对象。它们被Spring IOC容器初始化,装配,和管理。这些beans通过容器中配置的元数据创建。比如,以XML文件中 的形式定义。

Spring 框架定义的beans都是单件beans。在bean tag中有个属性”singleton”,如果它被赋为TRUE,bean 就是单件,否则就是一个 prototype bean。默认是TRUE,所以所有在Spring框架中的beans 缺省都是单件。

22. 一个 Spring Bean 定义 包含什么?

一个Spring Bean 的定义包含容器必知的所有配置元数据,包括如何创建一个bean,它的生命周期详情及它的依赖。

23. 如何给Spring 容器提供配置元数据?

这里有三种重要的方法给Spring 容器提供配置元数据。

XML配置文件。

基于注解的配置。

基于java的配置。

24. 你怎样定义类的作用域? 

当定义一个 在Spring里,我们还能给这个bean声明一个作用域。它可以通过bean 定义中的scope属性来定义。如,当Spring要在需要的时候每次生产一个新的bean实例,bean的scope属性被指定为prototype。另一方面,一个bean每次使用的时候必须返回同一个实例,这个bean的scope 属性 必须设为 singleton。

25. 解释Spring支持的几种bean的作用域。

Spring框架支持以下五种bean的作用域:

singleton : bean在每个Spring ioc 容器中只有一个实例。

prototype:一个bean的定义可以有多个实例。

request:每次http请求都会创建一个bean,该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

session:在一个HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

global-session:在一个全局的HTTP Session中,一个bean定义对应一个实例。该作用域仅在基于web的Spring ApplicationContext情形下有效。

缺省的Spring bean 的作用域是Singleton.

26. Spring框架中的单例bean是线程安全的吗?

不,Spring框架中的单例bean不是线程安全的。

27. 解释Spring框架中bean的生命周期。

Spring容器 从XML 文件中读取bean的定义,并实例化bean。

Spring根据bean的定义填充所有的属性。

如果bean实现了BeanNameAware 接口,Spring 传递bean 的ID 到 setBeanName方法。

如果Bean 实现了 BeanFactoryAware 接口, Spring传递beanfactory 给setBeanFactory 方法。

如果有任何与bean相关联的BeanPostProcessors,Spring会在postProcesserBeforeInitialization()方法内调用它们。

如果bean实现IntializingBean了,调用它的afterPropertySet方法,如果bean声明了初始化方法,调用此初始化方法。

如果有BeanPostProcessors 和bean 关联,这些bean的postProcessAfterInitialization() 方法将被调用。

如果bean实现了 DisposableBean,它将调用destroy()方法。

28.  哪些是重要的bean生命周期方法? 你能重载它们吗?

有两个重要的bean 生命周期方法,第一个是setup , 它是在容器加载bean的时候被调用。第二个方法是 teardown  它是在容器卸载类的时候被调用。

The bean 标签有两个重要的属性(init-method和destroy-method)。用它们你可以自己定制初始化和注销方法。它们也有相应的注解(@PostConstruct和@PreDestroy)。

29. 什么是Spring的内部bean?

当一个bean仅被用作另一个bean的属性时,它能被声明为一个内部bean,为了定义inner bean,在Spring 的 基于XML的 配置元数据中,可以在 或  元素内使用 元素,内部bean通常是匿名的,它们的Scope一般是prototype。

30. 在 Spring中如何注入一个java集合?

Spring提供以下几种集合的配置元素:

类型用于注入一列值,允许有相同的值。

 类型用于注入一组值,不允许有相同的值。

 类型用于注入一组键值对,键和值都可以为任意类型。

类型用于注入一组键值对,键和值都只能为String类型。

31. 什么是bean装配? 

装配,或bean 装配是指在Spring 容器中把bean组装到一起,前提是容器需要知道bean的依赖关系,如何通过依赖注入来把它们装配到一起。

32. 什么是bean的自动装配?

Spring 容器能够自动装配相互合作的bean,这意味着容器不需要和配置,能通过Bean工厂自动处理bean之间的协作。

33. 解释不同方式的自动装配 。

有五种自动装配的方式,可以用来指导Spring容器用自动装配方式来进行依赖注入。

no:默认的方式是不进行自动装配,通过显式设置ref 属性来进行装配。

byName:通过参数名 自动装配,Spring容器在配置文件中发现bean的autowire属性被设置成byname,之后容器试图匹配、装配和该bean的属性具有相同名字的bean。

byType::通过参数类型自动装配,Spring容器在配置文件中发现bean的autowire属性被设置成byType,之后容器试图匹配、装配和该bean的属性具有相同类型的bean。如果有多个bean符合条件,则抛出错误。

constructor:这个方式类似于byType, 但是要提供给构造器参数,如果没有确定的带参数的构造器参数类型,将会抛出异常。

autodetect:首先尝试使用constructor来自动装配,如果无法工作,则使用byType方式。

34.自动装配有哪些局限性 ?

自动装配的局限性是:

重写: 你仍需用 和  配置来定义依赖,意味着总要重写自动装配。

基本数据类型:你不能自动装配简单的属性,如基本数据类型,String字符串,和类。

模糊特性:自动装配不如显式装配精确,如果有可能,建议使用显式装配。

35. 你可以在Spring中注入一个null 和一个空字符串吗?

可以。

Spring注解

36. 什么是基于Java的Spring注解配置? 给一些注解的例子.

基于Java的配置,允许你在少量的Java注解的帮助下,进行你的大部分Spring配置而非通过XML文件。

以@Configuration 注解为例,它用来标记类可以当做一个bean的定义,被Spring IOC容器使用。另一个例子是@Bean注解,它表示此方法将要返回一个对象,作为一个bean注册进Spring应用上下文。

37. 什么是基于注解的容器配置?

相对于XML文件,注解型的配置依赖于通过字节码元数据装配组件,而非尖括号的声明。

开发者通过在相应的类,方法或属性上使用注解的方式,直接组件类中进行配置,而不是使用xml表述bean的装配关系。

38. 怎样开启注解装配?

注解装配在默认情况下是不开启的,为了使用注解装配,我们必须在Spring配置文件中配置 元素。

39. @Required  注解

这个注解表明bean的属性必须在配置的时候设置,通过一个bean定义的显式的属性值或通过自动装配,若@Required注解的bean属性未被设置,容器将抛出BeanInitializationException。

40. @Autowired 注解

@Autowired 注解提供了更细粒度的控制,包括在何处以及如何完成自动装配。它的用法和@Required一样,修饰setter方法、构造器、属性或者具有任意名称和/或多个参数的PN方法。

41. @Qualifier 注解

当有多个相同类型的bean却只有一个需要自动装配时,将@Qualifier 注解和@Autowire 注解结合使用以消除这种混淆,指定需要装配的确切的bean。

Spring数据访问

42.在Spring框架中如何更有效地使用JDBC? 

使用SpringJDBC 框架,资源管理和错误处理的代价都会被减轻。所以开发者只需写statements 和 queries从数据存取数据,JDBC也可以在Spring框架提供的模板类的帮助下更有效地被使用,这个模板叫JdbcTemplate (例子见这里here

43. JdbcTemplate

JdbcTemplate 类提供了很多便利的方法解决诸如把数据库数据转变成基本数据类型或对象,执行写好的或可调用的数据库操作语句,提供自定义的数据错误处理。

44. Spring对DAO的支持

Spring对数据访问对象(DAO)的支持旨在简化它和数据访问技术如JDBC,Hibernate or JDO 结合使用。这使我们可以方便切换持久层。编码时也不用担心会捕获每种技术特有的异常。

45. 使用Spring通过什么方式访问Hibernate? 

在Spring中有两种方式访问Hibernate:

控制反转  Hibernate Template和 Callback。

继承 HibernateDAOSupport提供一个AOP 拦截器。

46. Spring支持的ORM

Spring支持以下ORM:

Hibernate

iBatis

JPA (Java Persistence API)

TopLink

JDO (Java Data Objects)

OJB

47.如何通过HibernateDaoSupport将Spring和Hibernate结合起来?

用Spring的 SessionFactory 调用 LocalSessionFactory。集成过程分三步:

配置the Hibernate SessionFactory。

继承HibernateDaoSupport实现一个DAO。

在AOP支持的事务中装配。

48. Spring支持的事务管理类型

Spring支持两种类型的事务管理:

编程式事务管理:这意味你通过编程的方式管理事务,给你带来极大的灵活性,但是难维护。

声明式事务管理:这意味着你可以将业务代码和事务管理分离,你只需用注解和XML配置来管理事务。

49. Spring框架的事务管理有哪些优点?

它为不同的事务API  如 JTA,JDBC,Hibernate,JPA 和JDO,提供一个不变的编程模式。

它为编程式事务管理提供了一套简单的API而不是一些复杂的事务API如

它支持声明式事务管理。

它和Spring各种数据访问抽象层很好得集成。

50. 你更倾向用那种事务管理类型?

大多数Spring框架的用户选择声明式事务管理,因为它对应用代码的影响最小,因此更符合一个无侵入的轻量级容器的思想。声明式事务管理要优于编程式事务管理,虽然比编程式事务管理(这种方式允许你通过代码控制事务)少了一点灵活性。

Spring面向切面编程(AOP)

51.  解释AOP

面向切面的编程,或AOP, 是一种编程技术,允许程序模块化横向切割关注点,或横切典型的责任划分,如日志和事务管理。

52. Aspect 切面

AOP核心就是切面,它将多个类的通用行为封装成可重用的模块,该模块含有一组API提供横切功能。比如,一个日志模块可以被称作日志的AOP切面。根据需求的不同,一个应用程序可以有若干切面。在Spring AOP中,切面通过带有@Aspect注解的类实现。

52. 在Spring AOP 中,关注点和横切关注的区别是什么?

关注点是应用中一个模块的行为,一个关注点可能会被定义成一个我们想实现的一个功能。

横切关注点是一个关注点,此关注点是整个应用都会使用的功能,并影响整个应用,比如日志,安全和数据传输,几乎应用的每个模块都需要的功能。因此这些都属于横切关注点。

54. 连接点

连接点代表一个应用程序的某个位置,在这个位置我们可以插入一个AOP切面,它实际上是个应用程序执行Spring AOP的位置。

55. 通知

通知是个在方法执行前或执行后要做的动作,实际上是程序执行时要通过SpringAOP框架触发的代码段。

Spring切面可以应用五种类型的通知:

before:前置通知,在一个方法执行前被调用。

after: 在方法执行之后调用的通知,无论方法执行是否成功。

after-returning: 仅当方法成功完成后执行的通知。

after-throwing: 在方法抛出异常退出时执行的通知。

around: 在方法执行之前和之后调用的通知。

56. 切点

切入点是一个或一组连接点,通知将在这些位置执行。可以通过表达式或匹配的方式指明切入点。

57. 什么是引入? 

引入允许我们在已存在的类中增加新的方法和属性。

58. 什么是目标对象? 

被一个或者多个切面所通知的对象。它通常是一个代理对象。也指被通知(advised)对象。

59. 什么是代理?

代理是通知目标对象后创建的对象。从客户端的角度看,代理对象和目标对象是一样的。

60. 有几种不同类型的自动代理?

BeanNameAutoProxyCreator

DefaultAdvisorAutoProxyCreator

Metadata autoproxying

61. 什么是织入。什么是织入应用的不同点?

织入是将切面和到其他应用类型或对象连接或创建一个被通知对象的过程。

织入可以在编译时,加载时,或运行时完成。

62. 解释基于XML Schema方式的切面实现。

在这种情况下,切面由常规类以及基于XML的配置实现。

63. 解释基于注解的切面实现

在这种情况下(基于@AspectJ的实现),涉及到的切面声明的风格与带有java5标注的普通java类一致。

Spring 的MVC

64. 什么是Spring的MVC框架?

Spring 配备构建Web 应用的全功能MVC框架。Spring可以很便捷地和其他MVC框架集成,如Struts,Spring 的MVC框架用控制反转把业务对象和控制逻辑清晰地隔离。它也允许以声明的方式把请求参数和业务对象绑定。

65. DispatcherServlet

Spring的MVC框架是围绕DispatcherServlet来设计的,它用来处理所有的HTTP请求和响应。

66. WebApplicationContext

WebApplicationContext 继承了ApplicationContext  并增加了一些WEB应用必备的特有功能,它不同于一般的ApplicationContext ,因为它能处理主题,并找到被关联的servlet。

67. 什么是Spring MVC框架的控制器?

控制器提供一个访问应用程序的行为,此行为通常通过服务接口实现。控制器解析用户输入并将其转换为一个由视图呈现给用户的模型。Spring用一个非常抽象的方式实现了一个控制层,允许用户创建多种用途的控制器。

68. @Controller 注解

该注解表明该类扮演控制器的角色,Spring不需要你继承任何其他控制器基类或引用Servlet API。

69. @RequestMapping 注解

该注解是用来映射一个URL到一个类或一个特定的方处理法上。



28.JAVA面试中问及HIBERNATE与 MYBATIS的对比

第一方面:开发速度的对比

就开发速度而言,Hibernate的真正掌握要比Mybatis来得难些。Mybatis框架相对简单很容易上手,但也相对简陋些。个人觉得要用好Mybatis还是首先要先理解好Hibernate。

比起两者的开发速度,不仅仅要考虑到两者的特性及性能,更要根据项目需求去考虑究竟哪一个更适合项目开发,比如:一个项目中用到的复杂查询基本没有,就是简单的增删改查,这样选择hibernate效率就很快了,因为基本的sql语句已经被封装好了,根本不需要你去写sql语句,这就节省了大量的时间,但是对于一个大型项目,复杂语句较多,这样再去选择hibernate就不是一个太好的选择,选择mybatis就会加快许多,而且语句的管理也比较方便。

第二方面:开发工作量的对比

Hibernate和MyBatis都有相应的代码生成工具。可以生成简单基本的DAO层方法。针对高级查询,Mybatis需要手动编写SQL语句,以及ResultMap。而Hibernate有良好的映射机制,开发者无需关心SQL的生成与结果映射,可以更专注于业务流程。

第三方面:sql优化方面

Hibernate的查询会将表中的所有字段查询出来,这一点会有性能消耗。Hibernate也可以自己写SQL来指定需要查询的字段,但这样就破坏了Hibernate开发的简洁性。而Mybatis的SQL是手动编写的,所以可以按需求指定查询的字段。

Hibernate HQL语句的调优需要将SQL打印出来,而Hibernate的SQL被很多人嫌弃因为太丑了。MyBatis的SQL是自己手动写的所以调整方便。但Hibernate具有自己的日志统计。Mybatis本身不带日志统计,使用Log4j进行日志记录。

第四方面:对象管理的对比

Hibernate 是完整的对象/关系映射解决方案,它提供了对象状态管理(state management)的功能,使开发者不再需要理会底层数据库系统的细节。也就是说,相对于常见的 JDBC/SQL 持久层方案中需要管理 SQL 语句,Hibernate采用了更自然的面向对象的视角来持久化 Java 应用中的数据。

换句话说,使用 Hibernate 的开发者应该总是关注对象的状态(state),不必考虑 SQL 语句的执行。这部分细节已经由 Hibernate 掌管妥当,只有开发者在进行系统性能调优的时候才需要进行了解。而MyBatis在这一块没有文档说明,用户需要对对象自己进行详细的管理。

第五方面:缓存机制

Hibernate缓存

Hibernate一级缓存是Session缓存,利用好一级缓存就需要对Session的生命周期进行管理好。建议在一个Action操作中使用一个Session。一级缓存需要对Session进行严格管理。

Hibernate二级缓存是SessionFactory级的缓存。 SessionFactory的缓存分为内置缓存和外置缓存。内置缓存中存放的是SessionFactory对象的一些集合属性包含的数据(映射元素据及预定SQL语句等),对于应用程序来说,它是只读的。外置缓存中存放的是数据库数据的副本,其作用和一级缓存类似.二级缓存除了以内存作为存储介质外,还可以选用硬盘等外部存储设备。二级缓存称为进程级缓存或SessionFactory级缓存,它可以被所有session共享,它的生命周期伴随着SessionFactory的生命周期存在和消亡。

MyBatis缓存

MyBatis 包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地配置和定制。MyBatis 3 中的缓存实现的很多改进都已经实现了,使得它更加强大而且易于配置。

默认情况下是没有开启缓存的,除了局部的 session 缓存,可以增强变现而且处理循环 依赖也是必须的。要开启二级缓存,你需要在你的 SQL 映射文件中添加一行: 

字面上看就是这样。这个简单语句的效果如下:

映射语句文件中的所有 select 语句将会被缓存。

映射语句文件中的所有 insert,update 和 delete 语句会刷新缓存。

缓存会使用 Least Recently Used(LRU,最近最少使用的)算法来收回。

根据时间表(比如 no Flush Interval,没有刷新间隔), 缓存不会以任何时间顺序 来刷新。

缓存会存储列表集合或对象(无论查询方法返回什么)的 1024 个引用。

缓存会被视为是 read/write(可读/可写)的缓存,意味着对象检索不是共享的,而 且可以安全地被调用者修改,而不干扰其他调用者或线程所做的潜在修改。

所有的这些属性都可以通过缓存元素的属性来修改。

比如:

这个更高级的配置创建了一个 FIFO 缓存,并每隔 60 秒刷新,存数结果对象或列表的 512 个引用,而且返回的对象被认为是只读的,因此在不同线程中的调用者之间修改它们会 导致冲突。可用的收回策略有, 默认的是 LRU:

LRU – 最近最少使用的:移除最长时间不被使用的对象。

FIFO – 先进先出:按对象进入缓存的顺序来移除它们。

SOFT – 软引用:移除基于垃圾回收器状态和软引用规则的对象。

WEAK – 弱引用:更积极地移除基于垃圾收集器状态和弱引用规则的对象。

flushInterval(刷新间隔)可以被设置为任意的正整数,而且它们代表一个合理的毫秒 形式的时间段。默认情况是不设置,也就是没有刷新间隔,缓存仅仅调用语句时刷新。

size(引用数目)可以被设置为任意正整数,要记住你缓存的对象数目和你运行环境的 可用内存资源数目。默认值是1024。

readOnly(只读)属性可以被设置为 true 或 false。只读的缓存会给所有调用者返回缓 存对象的相同实例。因此这些对象不能被修改。这提供了很重要的性能优势。可读写的缓存 会返回缓存对象的拷贝(通过序列化) 。这会慢一些,但是安全,因此默认是 false。

相同点:Hibernate和Mybatis的二级缓存除了采用系统默认的缓存机制外,都可以通过实现你自己的缓存或为其他第三方缓存方案,创建适配器来完全覆盖缓存行为。

不同点:Hibernate的二级缓存配置在SessionFactory生成的配置文件中进行详细配置,然后再在具体的表-对象映射中配置是那种缓存。

MyBatis的二级缓存配置都是在每个具体的表-对象映射中进行详细配置,这样针对不同的表可以自定义不同的缓存机制。并且Mybatis可以在命名空间中共享相同的缓存配置和实例,通过Cache-ref来实现。

两者比较:因为Hibernate对查询对象有着良好的管理机制,用户无需关心SQL。所以在使用二级缓存时如果出现脏数据,系统会报出错误并提示。

而MyBatis在这一方面,使用二级缓存时需要特别小心。如果不能完全确定数据更新操作的波及范围,避免Cache的盲目使用。否则,脏数据的出现会给系统的正常运行带来很大的隐患。

第六方面:总结

对于总结,大家可以到各大java论坛去看一看

相同点:Hibernate与MyBatis都可以是通过SessionFactoryBuider由XML配置文件生成SessionFactory,然后由SessionFactory 生成Session,最后由Session来开启执行事务和SQL语句。其中SessionFactoryBuider,SessionFactory,Session的生命周期都是差不多的。

Hibernate和MyBatis都支持JDBC和JTA事务处理。

Mybatis优势

MyBatis可以进行更为细致的SQL优化,可以减少查询字段。

MyBatis容易掌握,而Hibernate门槛较高。

Hibernate优势

Hibernate的DAO层开发比MyBatis简单,Mybatis需要维护SQL和结果映射。

Hibernate对对象的维护和缓存要比MyBatis好,对增删改查的对象的维护要方便。

Hibernate数据库移植性很好,MyBatis的数据库移植性不好,不同的数据库需要写不同SQL。

Hibernate有更好的二级缓存机制,可以使用第三方缓存。MyBatis本身提供的缓存机制不佳。

他人总结

Hibernate功能强大,数据库无关性好,O/R映射能力强,如果你对Hibernate相当精通,而且对Hibernate进行了适当的封装,那么你的项目整个持久层代码会相当简单,需要写的代码很少,开发速度很快,非常爽。

Hibernate的缺点就是学习门槛不低,要精通门槛更高,而且怎么设计O/R映射,在性能和对象模型之间如何权衡取得平衡,以及怎样用好Hibernate方面需要你的经验和能力都很强才行。

iBATIS入门简单,即学即用,提供了数据库查询的自动对象绑定功能,而且延续了很好的SQL使用经验,对于没有那么高的对象模型要求的项目来说,相当完美。

iBATIS的缺点就是框架还是比较简陋,功能尚有缺失,虽然简化了数据绑定代码,但是整个底层数据库查询实际还是要自己写的,工作量也比较大,而且不太容易适应快速数据库修改。

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