1《中国好声音》,《中国达人秀》
这种节目采取的是现场表演现场选拔的方式,比起《我是歌手》这类大家都猜的出冠军是谁的节目有了更多未知性,观众们喜欢未知性,就像足球比赛经常会杀出黑马一样,而相比之《中国达人秀》,《中国好声音》还采取了盲选的策略,也就是嘉宾只能通过声音去选,也就是选完之后你才知道你选的人长什么样,甚至是男是女,这种意料之外的东西很吸引人。除此以外,好声音还采用了两人一起唱的淘汰制我们简称 “擂台赛”吧因为我也不知道该叫什么,这种赛制可以让观众更加鲜明的看出对比还有两个人之间的碰撞。还有好声音独有的导师制,有很多观众都是冲着导师过去的,而且这种导师制也是很新奇很吸引观众的,无论是导师先选选手选手反过来选导师这种反差还是四位导师之间的较量都是观众喜欢看的。
还有我想说《中国好声音》吸引人最重要的一点是参加这个节目的很多选手都很厉害,他们的歌声吸引我们所以我们喜欢看。
2 奇葩说设计流程
1.人员部分
1)采用专业辩手加娱乐明星的组合阵容,打造全新的辩论类娱乐节目,造势戏份,夺人眼球。
2)固定导师制和流动嘉宾制,既保证了基本人气又引发了观众的新鲜感。
2.背景部分:每一期选择不同的,当下热门内容的辩题作为背景,具有新鲜感和讨论热度。
3.比赛部分:3V3 pk的辩论模式是整个节目的核心,其中还增加了奇袭和二排议员发表观点的环节,加强了刺激程度,让观众不觉乏味。
4.互动部分:每场胜负由观众按啪啪纽决定,大大增加了用户参与度,有助于节目整体效果展现。
3 我是歌手
这个节目不是单纯地歌曲演唱,每一期都是七位实力强悍的职业歌手间实力比拼,之后是以评分排名淘汰一名末尾的歌手,而之后又会有新的唱将来补位“厮杀”。另外这个评分是由500含各年龄段的富含音乐经验的评审员评出来的,我也曾报名参加过评审团,在测试中深感选拔的严格。 正因为表演和比赛以及严格评分规则的并存,让歌手从乐团乐手的选择、歌曲的编配、台风和灯光的设计以及对观众氛围的调控都用心极致。每一位歌手的演唱都是一份听觉盛宴,从唱法、音调、和声、节奏和灯光的打击设计都能做到非常的细节,甚至有歌手为了一期节目对自己的演出细节修改了十几次。这个节目可以让观众甚至放下粉丝情结,去感受去热爱这个演出。另外,节目的最后都会公布本次竞演的排名,也会给予观众一些品味的共鸣。观众也能感怀淘汰选手的可惜,期待新踢馆的惊喜。不过总而言之,这个节目主要还是面向有音乐基础,热爱感受和品味音乐的观众,它可以被定位为艺术品。
4 奔跑吧兄弟
设计流程:奔跑吧兄弟是一款明星真人秀节目,节目通过丰富有趣的游戏环节,以及嘉宾在游戏环节中体现的娱乐感(更重要),从而吸引影响带入观众。
1. 首先每期节目会设计一个主题,这个主题会从事至终贯穿到所有环节。对于观众来讲,这样会减少审美疲劳(每期游戏内容重复度较高),同时也是低成本提高节目(产品)差异化的一种手段。
2. 主题设置完后,是一连串的积分制小游戏环节,一般是独立进行游戏环节,设计理念是争取每一环节都有让比赛双方翻盘的可能,增加悬念,依靠未知性来维持住对观众的吸引力。
3. 小游戏环节结束后,是最终的比赛环节-撕名牌。之前环节的表现会影响到此环节玩家的初始道具,同样增加了趣味性。
总之设计流程,基本就是围绕最后的撕名牌环节开展了具有带主题的环环相扣的小游戏环节,每层小游戏环节,既独立又有联系,并做到参与游戏的实力、运气达到平衡,以最终满足观众的娱乐消费和游戏竞技审美需求。