01:00-8:40
昨天:
1. 小需求的处理
2. 工具的处理
3. 事件的讨论
问题总结:
1. 小需求的测试,理解,合并。要确认没问题,小问题也是问题,不要把问题交给下一棒
2. 工具的处理,如果还是按照UI的,SDK集成的,会改变很多事情。不如找到问题去解决问题。快速的一步到位解决问题会更好。这里有反复。
3. 事件的内容,要对齐需求。评估了实现方案再讨论。
帧同步的技巧:
1. 尽量避免随机性,随机仅仅限定 自定义的随机,hash规则有随机性质。lua不要使用pairs
lua Map<String, Integer>
2. 始终保有完备的输入结果,完备的函数调用栈。
优化:
1. 性能优化点,主要在于GC层面,减少对象的生成,通过class语法减少非常规对象占据常规对象。
2. 性能监控工具,通过函数call 和 end 进行监控